تكلم عن البيت الذي ترعرعت فيه واصفا كل الغرف بالتفصيل
بالرغم من انني تركت لبنان عندما كان عمري 10 سنوات فإنني ما زلت اذكر البيت الذي ولدت وترعرعت فيه. كان البيت يتكون من طابقين وامامه حديقة صغيرة كنت العب واجري فيها. لم يكن البيت كبيراً ولكنه كان جميلاً وشعرت فيه براحة كبيرة. ما زلت اذكر معظم الغرف في الطابق الأول كالمطبخ وغرفة الجلوس والسفرة. اما الطابق الثاني فهو كان يشمل غرفة نومي وغرفة نوم والديّ بالإضافة الى حمام كبير. لقد سكنت في بيوت عديدة في بلاد كثيرة منذ ذلك الوقت ولكنني لن أنسى ابدا ذلك البيت المتواضع حيث قضيت أجمل سنين طفولتي.
تكلم عن أجمل رحلة قمت بها واصفا المكان الذي زرته بالإضافة الى أي ذكريات قد احتفظت بها من تلك الرحلة.
في بداية شهر سبتمبر 2014 قرر والدي ان يأخذني معه لزيارة الجزائر: البلد الذي حلمت بزيارته منذ طفولتي. كانت هذه الرحلة على متن الخطوط الجوية الجزائرية واذكر انّ الطائرة حطت بنا في مطار "هواري بومدين" الدولي في حدود الساعة الواحدة بعد الظهر. أقمنا طوال الرحلة في فندق "آدغير" الذي يبعد عن المطار 15 دقيقة بالسيارة. في الأيام الخمسة التالية قمت انا ووالدي باستكشاف جبال الجزائر التي تعانق السماء وقممها بيضاء بالثلج وهي تطل على البحر الأبيض المتوسط. كانت هذه الرحلة بالنسبة لي من أروع لحظات حياتي لأنها سمحت لي بتحقيق حلم طفولتي ولأنها سنحت لي الفرصة أن أقضي وقتا ممتعا مع والدي الذي انتقل الى رحمته تعالى في السنة التالية.
تكلم عن الآثارٌ السلبيةٌ للألعاب الإلكترونية في عصرنا هذا خاصة فيما يتعلق بالأطفال والجيل الجديد الذي قد اعتاد على استخدام التكنلوجيا بشكل منتظم في حياته اليومية.
غزت الألعاب الإلكترونية كل منزلٍ تقريباً، وأصبح الجميع من الكبار والصِّغار يمارسون هذه الألعاب، وللألعاب الإلكترونية آثارٌ سلبيةٌ تعودُ على من يلعبها بأضرار كثيرة، ومنها: تسبب العديد من الأضرار على ذاكرة الإنسان، بحيث إنها تؤثر على صحة الذاكرة على المدى البعيد. كما وقد تسبب الانطوائية والانعزال عن العالم الخارجي، حيث إنه سيفضل البقاء أمام الشاشة واللعب على أن يتعامل مع غيره. بالنسبة للأطفال فإنني اعتقد بانّ تأثرهم بالألعاب الإلكترونية العنيفة قد يؤدي إلى ميلهم للعنف والعدوانية في التعامل مع الآخرين. وأخيرا وليس آخراً فانّ وجود أفكار غير مألوفة لمجتمعنا في الألعاب الإلكترونية المستوردة قد تؤدي الى مشاهدة العديد من الأمور المحظورة دون مراقبة، فتبني شخصية غير سوية في المستقبل. الألعاب الإلكترونية سلاح ذو حدين، فمهما كان اللعب ممتعًا، فإنه قد يكون أحيانًا ضارًّا ومحزنًا.
Text by Ramzi Salti