그는 내가 자란 집에 대해 이야기하면서 모든 방을 자세히 설명했다.
10살 때 레바논을 떠났지만, 제가 태어나고 자란 집을 아직도 기억하고 있습니다. 집은 2 층으로 구성되어 있었고 내가 놀고 임대하는 앞에 작은 정원이 있었습니다. 집은 크지 않았지만 아름다웠고 매우 편안했습니다. 부엌, 거실, 식당 등 1층의 대부분의 방이 아직도 기억납니다. 2층에는 침실, 아버지의 침실, 대형 욕실이 포함되어 있습니다. 그 이후로 많은 나라에서 많은 집에서 살았지만 어린 시절 가장 아름다운 세월을 보냈던 그 겸손한 집을 결코 잊지 못할 것입니다.
내가 만든 가장 아름다운 여행에 대해 이야기, 당신이 어디에 있었는지 설명, 뿐만 아니라 그 여행에서 유지 한 모든 추억.
2014년 9월 초, 아버지는 제가 어린 시절부터 방문한 나라인 알제리를 방문하기 위해 저를 데리고 가기로 결정했습니다. 비행기는 에어 알제리에 있었고 비행기는 약 1 p.m호레 부메디엔 국제 공항에 착륙했다. 여행 내내 우리는 공항에서 차로 15 분 거리에있는 Adger Hotel에 묵했습니다. 그 후 5일 동안 아버지와 저는 하늘을 포용하고 지중해가 내려다보이는 백설공주 봉우리인 알제리의 산을 탐험했습니다. 저에게 이 여행은 제 어린 시절의 꿈을 실현할 수 있었고, 이듬해 자비로 이사한 아버지와 즐거운 시간을 보냈기 때문에 제 인생에서 가장 멋진 순간 중 하나였습니다.
그는 특히 일상 생활에서 정기적으로 기술을 사용하는 어린이와 새로운 세대와 관련하여 우리 시대의 전자 게임의 부정적인 영향에 대해 이야기했습니다.
전자 게임은 거의 모든 집을 침공하고, 모든 사람, 성인과 젊은 사람들은, 그들을 재생하는 사람들에게 부정적인 영향을 미친다, 포함: 그것은 장기적으로 메모리 건강에 영향을 미치는 인간의 기억에 너무 많은 손상을 야기. 그것은 또한 외부 세계에서 내향성과 고립을 야기했다, 그것은 화면 앞에 머물고 다른 사람을 다루는 것보다 재생하는 것을 선호하기 때문에. 아이들에게 는 폭력적인 전자 게임의 영향을 받는 것이 다른 사람들을 상대하는 폭력과 공격성에 대한 성향으로 이어질 수 있다고 생각합니다. 마지막으로, 수입 전자 게임에서 우리 사회에 익숙하지 않은 아이디어가 존재하면 많은 금지 품목이 무인으로 볼 수 있으며 미래에 비정상적인 성격을 구축 할 수 있습니다. 전자 게임은 양날의 칼, 아무리 재미, 그것은 때때로 해롭고 슬픈 수 있습니다.