Он рассказал о доме, где я вырос, и подробно описал все комнаты
Хотя я покинул Ливан, когда мне было 10 лет, я до сих пор помню дом, где я родился и вырос. Дом состоял из двух этажей и небольшого сада, с которым я играл и бегал. Дом был не большой, но было приятно, и я чувствовал себя очень комфортно. Я все еще помню большинство комнат на первом этаже, таких как кухня, гостиная и столовая. Второй этаж состоял из спальни, спальни и большой ванной комнаты. С тех пор я живу во многих домах во многих странах, но я никогда не забуду этот скромный дом, где я провел самые красивые годы своего детства.
Он рассказал о моей самой красивой поездке, описывая место, которое я посетил, а также любые воспоминания, которые я имел о этой поездке.
В начале сентября 2014 года мой отец решил взять меня с собой, чтобы посетить Алжир: страну, которую я мечтал посетить с детства. Полет был на Air Algerie, и самолет приземлился в международном аэропорту Хуари Бумедьен в районе 13:00. Мы остановились на протяжении всего полета в отеле Adgheer, который находится в 15 минутах езды от аэропорта. В течение следующих пяти дней мои родители и я изучали горы Алжира, обнимая небо и его белые вершины со снегом и с видом на Средиземное море. Эта поездка была для меня одним из лучших моментов в моей жизни, потому что это позволило мне реализовать мою детскую мечту и потому, что у меня была возможность хорошо провести время с отцом, который перешел на его милость в следующем году.
Он говорил о негативных последствиях электронных игр в наше время, особенно в отношении детей и нового поколения, привыкших регулярно использовать технологии в своей повседневной жизни.
Электронные игры вторглись почти в каждый дом, и все взрослые и молодые люди играют в эти игры. Электронные игры оказывают негативное воздействие на многих людей, которые наносят большой урон, в том числе: много повреждений человеческой памяти, что в конечном итоге влияет на здоровье памяти. Это также вызвало интроверсию и изоляцию от внешнего мира, поскольку она предпочла бы оставаться перед экраном и играть, чтобы иметь дело с другими. Для детей я считаю, что влияние сильных электронных игр может привести к насилию и агрессии в отношениях с другими. И последнее, но не менее важное: наличие идей, незнакомых нашему обществу в импортных электронных играх, может привести к просмотру многих вещей, которые запрещены без контроля, и принять ненормальный характер в будущем. Электронные игры - это обоюдоострый меч, независимо от того, насколько приятна игра, иногда это может быть вредным и болезненным.