ST 11 [10], DX 13 [60], IQ 13 [60], HT 10 [0]
찌르기 1d-1; 휘두르기 1d+1; 기중력 10kg (하중 12/12/24/36/72/120).
속력: 5.75, 이동력: 5
의지력 13; 지각력 13; HP 10; FP 10.
피하기 8; 막기 X; 받아내기 11*.
봉의 받아내기 보너스 +2 포함.
장점과 미점 [30/31]
행운 1 [15], 집중력 [5], 치료사 1 [10], 운명의 흔적 1 [1]
페인의 단검: 치료사 +1, 필사즉생
단점과 버릇 [-37]
재산(가난) [-10], 우유부단(12) [-10], 얼빠짐 [-15]
가족 찾아 삼만리 -1
update 2/28
대학 중퇴생임을 숨긴다 [-1]
다친 사람을 보면 도와준다 [-1]
기능 [50/60]
응급처치/TL4 (쉬) IQ+3* - 16 [2] | 치유량 1d-2 의료/TL4 (어) IQ+3* - 16 [8]
진찰/TL4 (어) IQ+2* - 15 [4] 수술/TL4 (매) IQ+0* - 13 [2]
약학(약초)/TL3 (어) IQ+1* - 15 [4] 박물학 (어) IQ+0 - 13 [4]
철학 (어) IQ-2 - 11 [1] 문학 (어) IQ-2 - 11 [1]
전략(육전) (어) IQ+0 - 13 [4] 전술 (어) IQ+0 - 13 [4]
활 (보) DX+3 - 16 [12] 빨리뽑기 (화살) (쉬) DX+3 - 16 [8]
봉 (보) DX+1 - 14 [4] 단도 (쉬) DX +0 - 13 [1]
말재주(보) IQ+0 14 [4] 교섭(어) IQ+0 - 13 [4]
치료사 재능으로 +1, 단검 능력으로 +1 포함.
*장비*
착용/휴대(19.5kg)
가죽 갑옷 $100, 5kg, DR 2.
가죽 다리갑옷 $60, 2kg, DR 2.
가죽 팔 갑옷 $50, 1kg, DR 2.
가죽 장갑, $30, 무시, DR 2*.
가죽 부츠, $80, 1.5kg, DR 2*.
장궁, $190, 찌르기1d+1/꿰기, 1.5kg (정확도 +3 / 사거리 15/20)
단검(피해+1 / 치료사 1단계 / 필사즉생),$100, 찌르기 1d-1 /꿰기, 0.5kg
육척봉, $10, 휘두르기 1d+3/때리기, 찌르기 1d+1/때리기, 2kg
응급처치설비(응급처치+2), $200, 5kg
개인용 기본도구 $5, 무시.
현금 $154
세션별 CP 및 자금 로그
세션 01 (2CP): 박물학 +1 1cp (신규) (1)
세션 02 (1CP): 박물학 +1 2cp (0)
세션 03 (2CP): 사용 유보 (2)
세션 04 (0CP): 사용 유보 (2)
세션 05 (4CP): 사용 유보 (6)
세션 06 (2CP): 사용 유보 (8)
세션 07 (1CP): 빨리뽑기 +1 1cp (신규) (8)
세션 08 (2CP): 빨리뽑기 +1 1cp / 말재주 (신규) 1cp (8) / 11리드 소모
세션 09 (0CP, 조퇴)
세션 10 (1CP): 빨리뽑기 +1 2cp / 말재주 + 1cp (6)
세션 11 (1CP): 빨리뽑기 +1 4cp / 말재주 + 2cp (1)
세션 12 (2CP): 사용유보 (3)
세션 13 (0CP): 사용유보 (3)
세션 14 (0CP): 사용유보 (3)
세션 15 (6CP): 사용유보 (9)
세션 16 (2CP): 봉 +1 2cp / 단도 +1 1cp (신규) / 교섭 +1 1cp (신규) (7)
세션 17 (2CP): 사용유보 (9)
세션 18 (1CP): 교섭 + 1 1cp (9)
세션 19 (4CP):
ST + 1 10cp / 교섭 +1 2cp (1)
세션 20 (1CP): 사용유보 (2)
세션 21 (3CP): 사용유보 (5)
세션 22 (0CP): 사용유보 (5)
세션 23 (3CP): 의료 +1 4cp (4)
세션 24 (1CP): 사용유보 (5)
세션 25 (2CP): 시트 조정으로 버릇 2개 제거 2cp / 얼빠짐 제거 예약 2/15cp