ST 12 [20], DX 13 [60], IQ 10 [0], HT 12 [20]
찌르기 1d-1, 휘두르기 1d+2; 기중력 14.5kg (14.5/29/43.5/87/145)
속력 6.25, 이동력 4 (*하중 [가벼움]으로 이동력 x0.8)
의지력 10, 지각력 16 [30], HP 12, FP 13 [3]
피하기 9; 받아내기(도끼/철퇴) 11 (* 전투반사신경으로 방어에 +1 / 하중 [가벼움]으로 피하기 -1)
장점 [41]
고통에 강함 [10]
빠른 치유 [5]
양손잡이 [5]
전투반사신경 [15]
질긴 목숨 1 [2]
준수한 외모 [4]
단점 [-25]
동정심(12) [-15]
광포(12) [-10]
기능 [91]
거짓말 탐지(어려움) 16 = 지각력 [4]
걷기(보통) 13 = HT+1 [4]
관찰(보통) 17 = 지각력+1 [4]
군인(보통) 11 = IQ+1 [4]
단도(쉬움) 15 = DX+2 [4]
무술 친숙(무비안 쌍퇴술) [1]
도끼/철퇴(보통) 15 = DX+2 [8]
- 노려치기(손/휘두르기) 12 [2]
- 무장해제 17 [3]
- 페인트 17 [3]
리더십(보통) 11 = IQ+1 [8]
법률(제국법)(어려움) 10 = IQ [4]
수색(보통) 17 = 지각력+1 [4]
생존술(산지)(보통) 17 = 지각력+1 [4]
수영(쉬움) 14 = HT+2 [4]
역사학(실피에나) (보통) 10 = IQ [2]
오르기(보통) 13 = DX [2]
요리(보통) 12 = IQ+2 [8]
전술(어려움) 11 = IQ [8]
조달(쉬움) 18 = 지각력+2 [4]
추적(보통) 17 = 지각력+1 [4]
탈출(어려움) 12 = DX-1 [2]
장구류 [20kg]
철퇴, $50, 2.5kg. (1d+5(휘두르기/때리기), 리치 1, 받아내기 0U)
전투 곡괭이, $70, 1.5kg. (1d+3(휘두르기/꿰기), 리치 1, 받아내기 0U)
비늘개 갑옷과 방수장화, $760, 16kg. (몸통, 다리, 팔, 두개골 DR 3*, 손 DR 2*, 발 DR 3)
변동 사항
세션 027 (2010.7.23) : 리더십에 2CP (9 →10)
세션 028 (2010.7.30) : 도끼/철퇴에 4CP (15→16), 잉여 1CP 이월
세션 029 (2010.8.28) : 전술에 2CP (9→10), 잉여 1CP 이월
세션 030 (2010.9.3) : 잉여 2CP 이월
세션 031 (2010.9.11) : 지각력에 5CP (15→16)
세션 032 (2010.9.18) : 준수한 외모에 1CP (1/4)
세션 033 (2010.9.26) : 준수한 외모에 2CP (3/4)
세션 034 (2010.10.2) : 준수한 외모에 1CP, 잉여 1CP 이월
세션 035 (2010.10.9) : 도끼/철퇴에 3CP (3/4)
세션 036 (2010.10.17) : 도끼/철퇴에 1CP (16→17), 잉여 2CP 이월
세션 037 (2010.10.23) : 리더십에 4CP (10→11)
세션 038 (2010.10.30) : 전술에 1CP (1/4)
세션 040 (2010.11.13) : 전술에 3CP (10→11)
세션 042 (2010.11.27) : 수영에 2CP (13→14), 요리에 2CP (10→11), 실피에나 역사를 공부하기 시작 1CP (9)
세션 045 (2010.12.26) : 역사학(실피에나)에 1CP (9→10)
세션 055 (2011.3.5) : 요리에 4CP (11→12), 법률(제국법)을 공부하기 시작 2CP (9)
세션 ??? (2011.5.14) : 법률(제국법)에 2CP (9→10), 잉여 1CP 이월
세션 ??? (2011.10.1) : 오르기 습득 2CP (13), 탈출 습득 2CP (12), ST에 투자 5CP (5/10)
세션 101 (2012.3.24) : 에피소드 종료를 맞아 캐릭터 시트 재조정