Calcula la velocidad de un coche
En esta actividad el alumnado construye un mando para Makey Makey por grupos. Después, averiguan qué función tiene cada botón y pegan los bloques de programación correspondientes a cada botón. Por último, lo utilizan para jugar de manera colaborativa a un videojuego en Scratch
Ejercicio 1.-Montaje.
Ejercicio 1.-Montaje.
Ejercicio 2.-Código de programación.
Ejercicio 2.-Código de programación.
GUIA DEL DOCENTE.