Pac-Man

Quem não conhece o clássico jogo da bola amarela que come pontinhos num labirinto cheio de fantasmas? Mr. Pac-Man (Em Busca do Labirinto Dourado) utiliza o mesmo conceito, com alguns “power-ups” a mais e gráficos em 3D. Neste jogo, o personagem precisa de comer todas as bolinhas amarelas do labirinto para passar para o próximo labirinto, ao mesmo tempo que foge de fantasmas. Os labirintos são aquilo que encontramos em qualquer outra cópia do Pac-Man. Até que o personagem chegue ao labirinto dourado, existem sete "mundos", com três ou quatro labirintos cada. Além dos “power-ups” normais, que deixam Mr. Pac-Man comer os fantasmas, existem outros que aumentam a velocidade ou paralisam os inimigos.

Pac-Man (Arcade, 1980) é um dos primeiros jogos electrónicos de grande êxito. O jogo consiste em resolver um puzzle e defrontar fantasmas ao longo da aventura. Este tipo de jogo desenvolveu-se rapidamente. Donkey Kong (Nintendo, 1981), de uma visualização abstracta em 2D, transformou-se em gráficos 3D, a partir do jogo Super Mario World (Nintendo, 1991). Após uma década acedemos a um mundo virtual, com Myst (PC, 1993) estamos inseridos numa aventura labiríntica, cheia de mistérios e questões que o jogador tem de ultrapassar.

Tomb Rider (PC + Playstation, 1996/7)[146] marca uma viragem no realismo destes jogos. Lara Croft, uma heroína feminista, espécie de Indiana Jones ou uma 007 dos tempos modernos, passa diversos níveis de puzzles. Em Tomb Rider, o jogador assume o papel de Lara Croft e leva-a numa série de aventuras à procura dos artefactos mais estranhos. É uma forma de fugir à realidade, na eterna luta do bem e do mal. Os jogos de computador são a versão mais moderna dos labirintos.

Estes jogos de aventuras tornaram-se uma complexa rede de puzzles que têm de ser descobertos conforme o desenrolar da acção. As personagens tridimensionais, livres de constrangimentos, exploram os mundos virtuais, agora ao alcance de qualquer jogador. Para além de poder realizar acrobacias complexas com o personagem e a inevitável matança dos inimigos, o jogador também tem de desvendar os mistérios e puzzles que vão surgindo como na vida real.