하이엘프(고위요정)

종족 보너스

지능 또는 매력에 +2.

종족 능력

고위혈통의 전이

전투당 한 번, 이동 행동으로써 당신이 볼 수 있는 근처의 지점에 스스로를 배치시킬 수 있습니다.

용사 특기

전이하기 전이나 후에 당신과 접전 중인 적 하나에게 당신의 레벨 두 배와 같은 피해를 줍니다.


종족 특기

검의 유산  (요정 공통)

모험가 특기:당신이 d6 또는 d8 피해 주사위를 사용하는 검을 본디 공격 불이익 없이 사용할 수 있다면, 그 검을 사용한 공격에 +2 피해 보너스를 얻습니다. (빗맞춤 피해에는 적용되지 않습니다)


한편, 당신의 분류가 그러한 검을 사용할 때 공격 불이익을 받는다면, 불이익 없이 사용할 수 있습니다.

요정 궁술 (요정 공통)

Source DaTP 

모험가 특기: 활은 공격 불이익 없이 사용할 수 있습니다. 자신의 분류에서 이미 공격 불이익 없이 사용할 수 있는 활을 사용했을 때, 그 활로 공격 판정의 순수 2를 다시 굴릴 수 있습니다.

용사 특기:  활로 원거리 공격을 할 때는 기회 공격이 발생하지 않습니다.

하이엘프의 마법 재능(하이엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 상시 주문 중 하나를 선택합니다. 해당 주문의 공격 판정에 +1 보너스를 얻습니다.

으스대는 우월감 (하이엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 인간, 고블린, 코볼트에 대한 공격에 +1 보너스를 받습니다.

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games