특기

특기

인물은 1레벨에, 그리고 이후의 각 레벨당 특기 하나를 얻습니다.


특기는 세 가지 등급을 보유합니다: 모험가, 용사, 전설. 모험가는 1에서 10레벨까지의 모든 인물들에게 허용됩니다. 용사는 5레벨부터, 전설은 8레벨부터 선택 가능합니다.

레벨당 특기

인간은 1레벨에 특기 하나를 추가로 가진 채 시작하기에, 이상 표의 모험가 특기의 수에 1을 더하면 됩니다.


게임 내의 내부분의 특기는 분류 재능, 공격, 주문 등에 딸려있습니다. 특기가 재능, 능력, 주문 등에 딸려있다면, 그 특기를 택하기 위해서는 그 재능, 능력, 주문을 우선 보유해야 합니다. 특정한 재능이나 능력에 하나 이상의 특기가 딸려있다면, 먼저 낮은 등급의 특기가 있어야 보다 높은 등급의 특기를 택할 수 있습니다.



공통 특기

이하는 모든 인물이 선택할 수 있는 공통 특기입니다. 특기 하나를 여러번 획득할 순 없습니다. 등급이 모험가뿐인 공통 특기가 있으며, 또 어떤 특기는 당신의 인물이 경험을 쌓은 뒤 택할 수 있는 용사와 전설 등급 또한 갖추고 있습니다.



억셈

모험가

당신이 속한 분류의 체력의 기본값 절반과 같은 추가 체력을 얻습니다. (소수점 아래는 버립니다) 5레벨에 총 HP 보너스는 기본값으로 증가하며, 8레벨에 총 HP 보너스는 기본값의 두 배가 됩니다.

강한 회복력

모험가

회복 주사위를 굴릴 때, 주사위 하나를 재굴림해 높은 값을 취합니다. 5레벨에 주사위 둘을, 8레벨에 주사위 셋을 재굴림합니다.

빠른 장전

모험가

육중한 쇠뇌를 장전하는데 오직 짧은 행동만이 필요합니다. 한손 쇠뇌나 경량 쇠뇌는 자유행동으로 장전합니다.

기능 고조

모험가

하루에 두 번, 당신의 기능 시험 중 하나에 고조 주사위를 더할 수 있습니다. 먼저 시험을 하고 난 뒤 결정하세요

다중언어 능력자

모험가

이 특기를 통해 당신은 대부분의 다른 인간형 종족들이 말하는 것이나 전투 중 외치는 것을 충분히 이해할 수 있는 수준으로 신비어, 난쟁이어, 요정어, 놈어, 놀어, 고블린어, 오크어, 그리고 기타 기본적인 인간형 종족들의 언어를 말할 수 있게 됩니다. 당신이 이 모든 언어에 유창한 것은 아니며, 원어민으로 착각될 수준 또한 아닙니다. 당신의 단어 수준은 딱 모험가 수준입니다. (철학적이거나 감정적인 것보다는 위험에 직결된 단어에 중점을 두고 있습니다)


또한, 이러한 모든 언어를 읽을 수 있습니다.

용사

모든 인간형 종족의 언어를 유창하게 말하고, 읽고, 쓸 수 있게 됩니다. 낯선 언어 또한 당신에겐 문제되지 않습니다. 누군가 그러한 언어로 말해도, 고심 끝에 이해할 수 있게 됩니다.

예식 시전

모험가

당신이 아는 주문을 예식을 통해 시전할 수 있습니다. 이미 예식 시전자인 분류가 (성직자와 마법사) 이 특기를 선택할 필요는 없습니다. (예식 시전 규칙에 대해선 예식을 참조하세요)

장병기 기법

모험가

전투당 한 번, 당신이 어떻게 기다란 창이나 미늘창과 같이 긴 무기의 길이를 사용한 묘기를 부리는 지를 GM에게 설명하세요. 묘기를 부리려면, d20을 굴려 6+가 나와야 합니다.

추가 배경

모험가

당신이 이미 보유하고 있는 배경들에 총 2점을 더하거나, 당신의 인물에게 맞는 새로운 2점의 배경을 선택합니다.

5점의 배경 점수 제한은 넘을 수 없습니다.

용사

당신이 이미 보유하고 있는 배경들에 총 3점을 더하거나, 당신의 인물에게 맞는 새로운 3점의 배경을 선택합니다.

5점의 배경 점수 제한은 넘을 수 없습니다.

전설

당신이 이미 보유하고 있는 배경들에 총 2점을 더하거나, 당신의 인물에게 맞는 새로운 2점의 배경을 선택합니다.

이 점수로는 5점의 배경 점수 제한을 넘어 최대 7점까지 분배할 수 있습니다.



정밀 사격

모험가

아군과 접전 중인 적을 대상으로 원거리 공격을 할 때, 더 이상 당신이 아군을 맞출 확률은 없어집니다.

우선권 향상

모험가

우선권 시험에 +4 보너스를 얻습니다.