조로구모

실잣이 정부

일반 3레벨 방해자 인간형

행동 순서: +5


사랑 벌레의 이빨자국 +8 vs. 장갑 (또는 푹 빠진 적에 대해 자동적인 치명타 맞춤)—10 피해, 그리고 대상은 푹 빠집니다.

푹 빠짐: 푹 빠진 적은 실잣이 정부 또는 그녀의 코 꿰인 이를 공격할 수 없지만, 스스로는 정부의 다른 아군들이 그녀를 제대로 사랑하지 않으며 따라 죽여버려야 한다고 확신에 찹니다. 그들은 또한 자신의 친구들이 그녀를 어째서 공격하면 안되는지 칭얼거리지만, 사랑에 너무도 깊게 빠져있어 제대로 말하긴 힘듭니다—이들이 자신의 진짜 아군을 공격할 순 없습니다.


원: 꽃을 가져와요 +8 vs. 정방 (푹 빠진 적 하나)—대상은 하나를 선택합니다: 6d6 정신 피해를 받습니다; 또는 자유 행동으로, 실잣이 정부의 옆으로 이동해 (기회 공격을 유발할 수 있습니다) 접전합니다


접: 사랑한다면 그만둬요 +8 vs. 정방 (각 근처 푹 빠진 적 하나)—대상은 하나를 선택합니다: 6d6 정신 피해를 받습니다; 또는 고정됩니다 (극복으로 끝납니다)


심장을 주세요: 정부가 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그녀는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그녀가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 정부는 심장을 취하고, 대상은 죽어 그녀가 조종하는 언데드이 됩니다. 정부가 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그녀의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 19

신방 17

정방 13

체력 45

치명적 사랑꾼

일반 4레벨 리더 인간형

행동 순서: +7


거친 입맞춤 +9 vs. 장갑—10 피해

순수 짝수 맞춤: 대상과 접전한 모든 코 꿰인 이는 자유 행동으로 대상을 공격할 수 있습니다.


접: 유해한 이끌림 +9 vs. 정방 (가장 적은 체력의 근처 적)—10 정신 피해, 그리고 대상은 전투의 끝까지, 또는 한 턴을 혼란해진 것처럼 보내기로 할 때까지 저해됩니다

빗맞춤: 5 지속 정신 피해.


심장을 주세요: 사랑꾼이 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 사랑꾼은 심장을 취하고, 대상은 죽어 그가 조종하는 언데드이 됩니다. 사랑꾼이 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 20

신방 18

정방 17

체력 50

실잣는 신부

일반 5레벨 방해자 인간형

행동 순서: +8


깨무는 입맞춤 +10 vs. 장갑—18 피해

순수 16+: 대상은 10 지속 독성 피해를 받습니다.


내 선물을 열어봐요 +10 vs. 장갑—18 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 실잣는 신부는 자유 행동으로 깨무는 입맞춤 공격을 할 수 있습니다.


원: 거미줄 꽃다발 +10 vs. 신방 (한 무리 내의 적 최대 둘까지)—대상은 저해됩니다 (극복으로 끝납니다)


원: 당신이 내 특별한 날을 망쳤어 +10 vs. 정방—대상은 실잣는 신부를 공격할 때마다 18 정신 피해를 받습니다

사용 제한: 전투당 한 번, 짧은 행동.


심장을 주세요: 실잣는 신부가 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그녀는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그녀가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 신부는 심장을 취하고, 대상은 죽어 그녀가 조종하는 언데드이 됩니다. 신부가 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그녀의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 21

신방 15

정방 19

체력 72

떼거리 주군

일반 5레벨 방해자 인간형

행동 순서: +9


손바닥 따귀 +10 vs. 신방—10 피해, 그리고 10 지속 독성 피해

빗맞춤: 5 피해.


원: 주군의 축복 +10 vs. 정방—15 음기 피해, 그리고 이 전투에서 하나 이상의 코 꿰인 이가 쓰러졌다면, 코 꿰인 이 하나를 자신이 죽은 자리에서 다시금 일으켜냅니다.

사용 제한: 떼거리 주군은 오직 고조 주사위가 짝수일 때만 이 능력을 사용할 수 있습니다.


접: 쉿, 내 사랑 +10 vs. 정방 (가장 적은 체력의 근처 의식이 있는 적)—5 정신 피해, 그리고 대상은 의식불명이 됩니다 (어려운 극복으로 끝납니다, 16+; 또한 대상이 15 피해를 받으면 끝납니다)

사용 제한: 전투당 한 번, 그리고 이 능력은 떼거리 주군이 손바닥 따귀를 맞추면 충전됩니다.


친구를 두르다: 떼거리 주군은 각 근처 코 꿰인 이마다 모든 방어에 +1 보너스를 얻습니다.


심장을 주세요: 주군이 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 주군은 심장을 취하고, 대상은 죽어 그가 조종하는 언데드이 됩니다. 주군이 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 19

신방 18

정방 16

체력 80

코 꿰인 이

일반 4레벨 조무래기 인간형

행동 순서: +6


꼴사나운 일격 +9 vs. 장갑—7 피해


원: 왜 우릴 위해 행복해 하지 않는거야아아아 +8 vs. 정방 (1d3 근처 적)—진실의 끔찍함에 대상의 정신은 동요되어 5 정신 피해를 받습니다


장갑 18

신방 16

정방 12

체력 13

실잣는 신부

일반 5레벨 방해자 인간형

행동 순서: +8


깨무는 입맞춤 +10 vs. 장갑—18 피해

순수 16+: 대상은 10 지속 독성 피해를 받습니다.


내 선물을 열어봐요 +10 vs. 장갑—18 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 실잣는 신부는 자유 행동으로 깨무는 입맞춤 공격을 할 수 있습니다.


원: 거미줄 꽃다발 +10 vs. 신방 (한 무리 내의 적 최대 둘까지)—대상은 저해됩니다 (극복으로 끝납니다)


원: 당신이 내 특별한 날을 망쳤어 +10 vs. 정방—대상은 실잣는 신부를 공격할 때마다 18 정신 피해를 받습니다

사용 제한: 전투당 한 번, 짧은 행동.


심장을 주세요: 실잣는 신부가 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그녀는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그녀가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 신부는 심장을 취하고, 대상은 죽어 그녀가 조종하는 언데드이 됩니다. 신부가 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그녀의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 21

신방 15

정방 19

체력 72

떼거리 주군

일반 5레벨 방해자 인간형

행동 순서: +9


손바닥 따귀 +10 vs. 신방—10 피해, 그리고 10 지속 독성 피해

빗맞춤: 5 피해.


원: 주군의 축복 +10 vs. 정방—15 음기 피해, 그리고 이 전투에서 하나 이상의 코 꿰인 이가 쓰러졌다면, 코 꿰인 이 하나를 자신이 죽은 자리에서 다시금 일으켜냅니다.

사용 제한: 떼거리 주군은 오직 고조 주사위가 짝수일 때만 이 능력을 사용할 수 있습니다.


접: 쉿, 내 사랑 +10 vs. 정방 (가장 적은 체력의 근처 의식이 있는 적)—5 정신 피해, 그리고 대상은 의식불명이 됩니다 (어려운 극복으로 끝납니다, 16+; 또한 대상이 15 피해를 받으면 끝납니다)

사용 제한: 전투당 한 번, 그리고 이 능력은 떼거리 주군이 손바닥 따귀를 맞추면 충전됩니다.


친구를 두르다: 떼거리 주군은 각 근처 코 꿰인 이마다 모든 방어에 +1 보너스를 얻습니다.


심장을 주세요: 주군이 적을 0 hp 이하로 떨어뜨렸을 때, 그는 그 생물 옆으로 이동해 심장을 적출하려 시도할 것입니다. 그가 가슴을 열어냄에 따라, 그 생물은 필사적 저항 극복을 시작해야 합니다. 네번째 실패에, 주군은 심장을 취하고, 대상은 죽어 그가 조종하는 언데드이 됩니다. 주군이 멍해지거나, 그 생물로부터 멀어지고서 그의 턴 동안 다시 곁으로 돌아가지 못하면, 그 생물은 그 턴은 필사적 저항 극복을 하지 않아도 됩니다.


장갑 19

신방 18

정방 16

체력 80

코 꿰인 이

일반 4레벨 조무래기 인간형

행동 순서: +6


꼴사나운 일격 +9 vs. 장갑—7 피해


원: 왜 우릴 위해 행복해 하지 않는거야아아아 +8 vs. 정방 (1d3 근처 적)—진실의 끔찍함에 대상의 정신은 동요되어 5 정신 피해를 받습니다


장갑 18

신방 16

정방 12

체력 13