인간
인간 깡패
일반 1레벨 병사 인간형
행동 순서: +3
묵직한 철퇴 +5 vs. 장갑—4 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 깡패는 이 전투에서 자신의 다음 공격에 +6 피해를 줍니다.
장갑 17
신방 14
정방 12
체력 27
악귀붙이 인간 순찰자
일반 5레벨 궁수 인간형
행동 순서: +10
근 또는 원: 악귀 활 +10 vs. 장갑—15 피해, 그리고 대상은 짧은 행동으로 10 지속 피해를 주는 화살을 뽑아낼 때까지 어지러워집니다 (-4 공격)
순수 홀수 맞춤 또는 빗맞춤: 악귀 활이 순찰자의 팔을 집어삼켜 순찰자는 1d6 피해를 받습니다.
활대 이빨: 공격자가 근접 공격으로 순찰자를 맞출 때마다, 그 생물은 자신을 깨무는 활로 인해 1d6 피해를 받습니다.
장갑 21
신방 14
정방 19
체력 80