인간

인간 깡패

일반 1레벨 병사 인간형

행동 순서: +3


묵직한 철퇴 +5 vs. 장갑—4 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 깡패는 이 전투에서 자신의 다음 공격에 +6 피해를 줍니다.


장갑 17

신방 14

정방 12

체력 27

악귀붙이 인간 순찰자

일반 5레벨 궁수 인간형

행동 순서: +10


근 또는 원: 악귀 활 +10 vs. 장갑—15 피해, 그리고 대상은 짧은 행동으로 10 지속 피해를 주는 화살을 뽑아낼 때까지 어지러워집니다 (-4 공격)

순수 홀수 맞춤 또는 빗맞춤: 악귀 활이 순찰자의 팔을 집어삼켜 순찰자는 1d6 피해를 받습니다.


활대 이빨: 공격자가 근접 공격으로 순찰자를 맞출 때마다, 그 생물은 자신을 깨무는 활로 인해 1d6 피해를 받습니다.


장갑 21

신방 14

정방 19

체력 80