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생명의 회합 주문목록

삶과 죽음의 순환 (1 레벨)

원거리 주문; 전투 당 한번;


대상: 단거리의 적 하나


공격 판정: 통찰 + 레벨 vs. 신방; 공격 판정에 이점이 있습니다.


명중: 자신 또는 단거리의 아군이 원기를 소모하여 회복 할 수 있습니다. 대상에게 치유량만큼 독 피해를 줍니다.


빗나감: 자신 레벨만큼의 독 피해


용사급 특기: 빗나감 시, 치유 대상은 원기를 소모하여 그 양의 절반을 치유하고 절반의 피해를 입히는 것을 선택할 수 있습니다. 

대지의 어머니의 포옹 (1 레벨)

원거리 주문; 전투 당 한번; 짧은 행동


대상: 통찰 수정치 1점 당 단거리의 생물 하나


효과: 효과는 아래와 같이 대상에 따라 달라집니다:


비틀거리지 않는 아군: 다음 공격 판정에 +3 보너스를 얻습니다.


비틀거리는 아군: 공짜 원기로 회복합니다, 하지만 회복량의 절반만 회복합니다.


의식이 없는 아군: 다음 죽음 극복 굴림에 +5 보너스를 받습니다.

적: 적의 레벨 2배에 해당하는 신성 피해를 입습니다.


용사급 특기: 비틀거리는 아군은 회복량 전부를 회복합니다. 적에게 적의 레벨의 세 배에 해당하는 피해를 줍니다. 

굿베리 (1 레벨)

접전 주문; 일일; 짧은 행동


발동조건: 이 주문은 사용 가능한 주문 칸이 있다면 하루에 여러 번 시전할 수 있습니다.


대상


공격 판정: 통찰 + 레벨 vs.


명중


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해


효과:  1d3개의 열매에 모험가급 회복 물약의 효과를 부여합니다. 열매를 먹는 것은 짧은 행동이며, 원기를 소모하여 회복하고 1d8의 추가 체력을 회복할 수 있습니다. 열매는 다음 완전 휴식 때까지 지속됩니다.


5레벨 주문: 2d8 추가 체력 회복


9레벨 주문: 3d8 추가 체력 회복


모험가급 특기: 열매는 또한 지속 독 피해 효과를 제거합니다. 

생명의 순환 (1 레벨)

원거리 주문; 일일;


대상: 비틀거리지 않는 단거리의 적 1d3 명


공격 판정: 통찰 + 레벨 vs. 신방


명중: 2d8 + 통찰 신성 피해, 그리고 단거리의 아군이 피해량 절반만큼 체력을 회복합니다.


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해를 입히고 단거리의 아군이 내 레벨만큼 체력을 회복합니다.


3레벨 주문: 4d8 피해


5레벨 주문: 1d4 적 대상, 6d8 피해


7레벨 주문: 8d8 피해


9레벨 주문: 1d4+1 적 대상, 10d8 피해

 

모험가급 특기: 순수 짝수 명중 시, 아군이 피해량 전체만큼 회복합니다. 

생의 장막 (1 레벨)

원거리 주문; 일일; 짧은 행동


대상: 단거리의 아군 1d4 명 (자신 포함)


효과:  각 대상은 전투가 끝날 때까지 신방과 정방에 +1 보너스를 받고 임시체력 5점을 얻습니다.


3레벨 주문: 10 임시 체력

 

5레벨 주문: 대상이 비틀거리지 않는 동안 보너스가 +2로 증가하고, 임시 체력이 15 증가합니다.


7레벨 주문: 20 임시 체력


9레벨 주문:  대상이 비틀거리는 동안에도 보너스가 +2로 증가하고, 임시 체력이 30 증가합니다.


모험가급 특기: 단거리의 아군 1d4+1명을 대상으로 합니다. 

만연하는 생명 (3 레벨)

원거리 주문; 전투 당 한번;


대상: 단거리의 언데드, 악귀, 악마 생물 하나.


공격 판정: 통찰 + 레벨 vs. 신방


명중: 3d10 + 통찰 지속 신성 피해


3레벨 주문: 5d10 지속 피해


5레벨 주문: 7d10 지속 피해


7레벨 주문: 10d10 지속 피해


9레벨 주문: 10d10 지속 피해

정령의 기세 (3 레벨)

원거리 주문; 일일; 짧은 행동


대상: 단거리의 아군


효과: 대상의 다음 턴이 끝날 때까지 대상은 공격 판정에서 이점을 얻습니다.


모험가급 특기: 대상은 극복을 시도할 시에도 이점을 얻습니다 .

가이아의 포옹 (5 레벨)

원거리 주문; 일일; 짧은 행동


대상: 단거리의 아군


효과:   전투가 끝날 때까지 대상의 원기 회복량 주사위가 d12로 증가합니다.


용사급 특기: 대상은 회복량 굴림에서 순수 1과 2를 다시 굴릴 수 있습니다. 

생명의 막 (5 레벨)

원거리 주문; 일일;


발동조건:


대상:


공격 판정: 통찰 + 레벨 vs.


명중


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해


효과:  대상은 원기를 소모하고, 회목 하는 대신 대신 회복량 +10에 해당하는 임시 체력을 얻습니다. 대상과 접전 중인 언데드, 악귀, 악마는 신성 피해를 10받습니다.


7레벨 주문: +15 임시 체력; 15 신성 피해


9레벨 주문: +25 임시 체력; 25 신성 피해


용사급 특기: 고조 주사위가 2 이상일 경우, 이 주문으로 추가 대상을 지정할 수 있습니다. 

치유의 고리 (7 레벨)

원거리 주문; 일일;

 

대상: 고조 주사위 1점당 단거리의 아군 1명(본인 포함).


효과: 각 대상은 원기를 소모해 회복 할 수 있습니다. 원기를 사용한 후에도 대상의 체력이 비틀거리는 상태라면, 비틀거림 체력 기준치보다 1점 높은 수치까지 회복됩니다. 

활력을 되찾은 영혼 (7 레벨)

원거리 주문; 일일;


효과:  고조 주사위가 1 증가합니다. 단거리에 있는 아군이 d6을 굴립니다. 결과가 고조 주사위보다 낮으면 아군은 즉시 자유 행동으로 기본 근접 또는 원거리 공격을 할 수 있습니다. 

생명의 기아스 (9 레벨)

원거리 주문; 일일;


대상: 사망한 생물 하나


효과: 사망한 사람을 최대 1년 동안 되살릴 수 있습니다. 대상의 시신은 필요하지 않으며, 시신이 없는 경우 새로운 몸이 만들어집니다. 하지만 이 주문은 아무 조건 없이 적용되는 것은 아닙니다. 대상은 시전자가 선택한 강력한 기아스를 따라야 합니다. 기아스는 최대 25개의 단어로 구성된 계명으로, 대상은 이를 따라야 합니다. 대상이 계명을 위반하면 정신적, 육체적 고통이 가해집니다. 고의적이고 심각하게 위반한다면 주문은 종료되고 대상은 사망합니다. 기아스가 제거되면 대상도 사망합니다. 주문은 같은 대상에게 두 번 시전할 수 없으며, 구원의 기회는 한 번만 주어집니다.


이 주문은 의식 주문으로 시전해야 합니다(의식 시전 기능이 없더라도). 잘 준비된 의식을 적절한 구성 요소와 적절한 시점에 시전한다면 1년보다 더 오래 지속될 수 있습니다.

생명의 물(9 레벨)

원거리 주문; 일일;


대상: 단거리의 의식 없는 아군


효과:  대상의 실패한 죽음 극복 횟수를 0으로 초기화합니다. 대상은 원기를 소모해 회복할 수 있습니다. 전투가 끝날 때까지 대상은 독과 음 에너지에 대한 저항력이 12+가 됩니다. 생명의 순환 숙련이라면 저항이 14+로 증가합니다. 대가라면 16+로 증가합니다.


전설급 특기: 대상은 원기 회복량의 두 배의 체력을 회복합니다.