허리띠,칼띠,킬트,치마,복대,어깨띠

기본 보너스

당신의 최대 원기를 이하와 같이 증가시킵니다: 1 (모험가); 2 (용사); 3. (전설)

선택적 기본 보너스

당신이 원기를 등급에 기반해 증가시키지 않습니다. 그 대신 이 도구는 당신에게 추가 원기를 하나만 제공하지만, 당신이 그 원기를 사용해 치유할 때 당신은 굴림을 하는 대신 등급에 기반한 양의 체력을 회복합니다: 20 hp (모험가); 50 hp (용사); 120 hp. (전설)

모험가 

기사바퀴 헌장

Source BoA

(충전 16+)

당신이 난쟁이라면, 전투의 시작에 인간 종족 능력 빠른 전투 준비를 사용할 수 있습니다. 당신이 인간이라면, 전투 동안 난쟁이 종족 능력 이게 전부냐?를 사용할 수 있습니다. 

기벽: 절박한 상황에서도 놀라울 정도로 긍정적입니다. 

마지막 한마디

당신이 마지막으로 남은 원기를 이용해 치유할 때, 당신은 추가 30 체력을 (용사: 75 hp; 전설: 200 hp) 치유합니다. 

기벽: 완고히 개인적입니다.

물약 허리띠

(충전 16+)

이 허리띠에 넣어둔 물약 하나를 일반 행동 대신 짧은 행동으로 마십니다. (이는 또한 최대 물약 여섯이 들어갈 자리를 제공합니다) 

기벽: 끊임없이 다른 모두의 음료를, 또는 물약을, 또는 식량 가방을 보충하려 합니다.

영광스러운 분발

당신이 분발할 때, 당신은 당신의 턴 끝까지 지속되는 4 임시 체력을 (용사: 10 임시 체력; 전설: 25 임시 체력) 얻습니다.

영웅적 결의

(충전 11+)

당신은 원기 하나를 사용해 공격 하나로부터의 모든 피해를 (지속 피해를 포함해) 방지할 수 있습니다. 효과는 방지할 수 없습니다. 

기벽: 끔찍한 가슴앓이를 겪습니다.

잔혹한 활기

(충전 6+)

당신이 분발할 때, 기본 공격을 합니다. 기벽: 자신의 무기를 갖고 놉니다.

점차 쟁취해내는 승리

당신은 이 도구의 능력을 발휘하려면 마법 근접 무기 하나를 이 도구에 장착해 보유해야 합니다. 그 무기를 사용할 때, 무기의 마법 보너스를 빗나감 피해에 더합니다. 기벽: 요청에 싫다고 답하기를 힘들어합니다.

칼날달인의 허리띠

이 허리띠에 메달린 마법 검 하나는 그 능력의 충전 굴림에 +2 보너스를 얻습니다. 기벽: 자잘한 것들에 너무 많은 걱정을 합니다.

탄력

(충전 16+)

당신이 분발할 때, 원기를 쓴 뒤 두번째 원기를 사용해 치유할 수 있습니다. (그리고 회복 굴림을 합니다) 기벽: 싱글벙글히 낙천적입니다.

태고 거인 힘의 허리띠

Source BoA

(충전 16+) 

이 능력은 당신이 조무래기가 아닌 최소 하나의 거인 또는 산송장 형태의 거인과 싸울 때만 사용할 수 있습니다. 전투의 끝까지, 당신은 자신만의 고조 주사위를 사용합니다. 이 능력을 사용할 때, 당신만의 고조 주사위는 2로 시작하고 매 라운드마다 2씩 증가합니다. 최대값은 6입니다. 

용사 

유연의 장식띠

(충전 6+)

허리띠로 쓰이는 비단 장식띠입니다. 당신의 AC에 대한 공격이 맞아 16 이하의 피해를 줬을 때 (전설: 40 피해 이하), 그 맞춤을 빗맞춤으로 바꿉니다. 

기벽: 항상 몸을 풉니다. 그렇지 않는 것이 더욱 정중하고 합리적인 경우에도요.

재현

(충전 16+)

당신이 0 hp 이하로 떨어질 때, 의식불명에 빠지기 전 원기를 사용해 치유합니다.

기벽: 때때로 과하게 낙관적인 의견을 뿜어냅니다.



전설 

미친 대마도사의 킬트

(충전 11+)

당신이 하나 이상의 적을 신비 주문 공격으로 쓰러뜨렸을 때, 원기를 이용해 치유하고 당신의 다음 턴 끝까지 주문의 공격 굴림에 +4 보너스를 얻습니다. 

기벽: 눈을 굴려대고, 불편하게도 너무 자주 낄낄댑니다.

토템 킬트

번쩍거리는 부족 부적, 토템 징표, 그리고 신령의 매듭으로 장식된 털가죽 치마입니다. 당신은 매 전투마다 당신이 하는 첫번째 죽음 극복을 재굴림할 수 있습니다. 그 굴림에 +2를 더하세요. 

기벽: 가끔 선조의 목소리로 말합니다.

활력

당신이 지속 피해를 받을 때마다, 피해를 받지 않고 먼저 효과를 끝내기 위해 즉각적으로 극복합니다. 

기벽: 무늬에 매료됩니다.