지옥왜곡 야수

드루이드 지옥왜곡 복구 예식

지옥왜곡에 맞서는 법을 알기에, 드루이드는 진행되는 동안 이하의 효과 중 하나를 자신에게 제공하는 예식을 수행할 수 있습니다.

포식자의 본능: 지옥왜곡 야수가 포함된 다음 전투 동안, 매 턴 시작에 d6을 굴립니다. 굴림값이 고조 주사위 이하라면, PC는 그 턴에 지옥왜곡 야수에 대해 빗맞춘 공격 한 번을 재굴림할 수 있습니다. 

지옥왜곡 거수

거대 10레벨 강적 기괴

행동 순서: +10+1d4


꿰뚫는 발톱 +15 vs. 장갑 (2회 공격)—70 피해

매 턴 첫번째 순수 홀수 맞춤: 지옥왜곡 야수는 자유 행동으로 이형 공격을 할 수 있습니다.

두 번 빗맞춤: 지옥왜곡 야수는 전투의 끝까지 자신의 발톱 공격에 +1 공격 보너스를 얻습니다.


이형 공격—지옥왜곡 거수가 포함된 전투를 설계할 때, 이형 공격표에 따른 굴림을 두 번 하여 지옥왜곡 거수가 어떤 공격을 할지 결정합니다. 같은 굴림값이 나오면 재굴림합니다. 거수는 이형 공격을 일반적인 방식으로 사용하거나, 또는 꿰뚫는 발톱 공격으로 발동시켜 사용할 수 있습니다.


지옥 감염: 지옥왜곡 야수는 지옥구멍의 정기로 인해 생겨나면서, 악귀에게 영향을 주는 것과 같은 힘의 영향을 일반적으로 받게 됩니다. GM은 대체사항을 마음껏 정합니다. 지옥왜곡 야수가 자신의 이형 공격으로 화염, 냉기, 부식, 벼락, 천둥 피해를 주는 등 자유롭게 해보세요.


변이된 형상: 어떤 생물은 지옥왜곡 야수가 되면서 다른 생물보다 더 강하고 튼튼해집니다. 전투 이전에, d8을 굴리고 그에 맞게 지옥왜곡 야수의 기능치를 수정하세요.

1. 모든 방어에 -2

2. 모든 방어에 +2

3. hp에 -10% (-65)

4. hp에 +10% (+65)

5. 모든 공격에 -1

6. 모든 공격에 +1

7. 이형 공격표 굴림을 단 한 번만

8. 이형 공격표 굴림을 두 번 대신 세 번


독한 특수능력

특수 이동: 지옥왜곡 거수는 비행, 숨어들기, 추가 이동 행동, 이동 행동으로 전이, 또는 기타 이동 관련 능력 중 당신이 선택한 것을 갖습니다. 이러한 특징으로 유발된 약점으로 인해 모든 방어는 1만큼 감소합니다.


튼튼한 녀석: 변이된 형상 능력에 대해, 굴림을 하는 대신 하나를 정합니다.


장갑 25

신방 24

정방 19

체력 650

지옥왜곡 자손

대형 6레벨 강적 기괴

행동 순서: +6+1d4


꿰뚫는 발톱 +11 vs. 장갑 (2회 공격)—17 피해

매 턴 첫번째 순수 홀수 맞춤: 지옥왜곡 야수는 자유 행동으로 이형 공격을 할 수 있습니다.

두 번 빗맞춤: 지옥왜곡 야수는 전투의 끝까지 자신의 발톱 공격에 +1 공격 보너스를 얻습니다.


이형 공격—지옥왜곡 야수가 포함된 전투를 설계할 때, 이형 공격표에 따른 굴림을 한 번 하여 지옥왜곡 야수가 어떤 공격을 할지 결정합니다. 자손은 이형 공격을 일반적인 방식으로 사용하거나, 또는 꿰뚫는 발톱 공격으로 발동시켜 사용할 수 있습니다.


지옥 감염: 지옥왜곡 야수는 지옥구멍의 정기로 인해 생겨나면서, 악귀에게 영향을 주는 것과 같은 힘의 영향을 일반적으로 받게 됩니다. GM은 대체사항을 마음껏 정합니다. 지옥왜곡 야수가 자신의 이형 공격으로 화염, 냉기, 부식, 벼락, 천둥 피해를 주는 등 자유롭게 해보세요.


변이된 형상: 어떤 생물은 지옥왜곡 야수가 되면서 다른 생물보다 더 강하고 튼튼해집니다. 전투 이전에, d6을 굴리고 그에 맞게 지옥왜곡 야수의 기능치를 수정하세요.

1. 모든 방어에 -2

2. 모든 방어에 +2

3. hp에 -10% (-18)

4. hp에 +10% (+18)

5. 모든 공격에 -1

6. 모든 공격에 +1


독한 특수능력

특수 이동: 지옥왜곡 야수는 비행, 숨어들기, 추가 이동 행동, 이동 행동으로 전이, 또는 기타 이동 관련 능력 중 당신이 선택한 것을 갖습니다. 이러한 특징으로 유발된 약점으로 인해 모든 방어는 1만큼 감소합니다.


튼튼한 녀석: 변이된 형상 능력에 대해, 굴림을 하는 대신 하나를 정합니다.


장갑 21

신방 20

정방 15

체력 180

이형 공격표

d6을 굴려 지옥왜곡 야수가 어떤 유형의 추가 공격을 갖게 될 지, 그 일반적인 특징은 어떤지를 결정합니다. 기능치 중 첫번째는 거수, 두번째는 자손에 대해 사용합니다.


1. 깨무는 아래턱 +15/+11 vs. 장갑—50/13 피해, 그리고 대상은 고정됩니다 (극복으로 끝납니다); 대상이 이렇게 고정되어 있는 동안, 지옥왜곡 야수는 자신의 턴 시작에 대상에게 자동적으로 50/13 피해를 주지만 이 턴에 이형 공격을 할 수 없습니다


2. 추가 발톱 +11/+11 vs. 장갑—75/19 피해 (또한 이 발톱으로도 두 번 빗맞춤 효과의 이득을 볼 수 있습니다)


3. 채찍질 촉수 +15/+11 vs. 신방—20/5 피해, 그리고 대상은 쇠약해집니다 (극복으로 끝납니다); 대상은 이 극복에 첫 번째로 실패할 때, 대신 멍해집니다 (극복으로 끝납니다)


4. 더듬이 파동방출 +15/+11 vs. 정방 (근처 적 하나)—20/5 정신 피해, 그리고 대상은 즉시 극복 굴림을 해야만 합니다; 실패하면, 자신의 다음 턴 끝까지 혼란해집니다


5. 원: 가시 발사 +15/+11 vs. 장갑 (자신과 접전하지 않은 근처 적 하나)—40/10 피해, 이에 더불어 야수는 자기 몸을 덮고 있는 가시 덕에 기회 공격으로부터 절반 피해만을 받습니다


6. [이형 공격으로 발동될 때만 사용] 돌격 뿔 강타 +15/+11 vs. 신방—50/13 피해, 그리고 대상은 어지러워집니다 (극복으로 끝납니다)

자유 돌격: 지옥왜곡 야수는 자신의 발톱 공격을 한 뒤 자신과 접전한 각 적으로부터 자유롭게 벗어난 뒤, 자유 행동으로 근처 적에게 이동해서 이 공격을 합니다.

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press