수도사

수도사

능력치 점수

수도사는 이하 중 에 +2 분류 보너스를 얻습니다: 근력, 재주, 또는 통찰. 종족 보너스와 다른 능력치를 선택해야 합니다.

배경

가능성 있는 배경: 신성한 수행자, 산 속 성역 수호병, 여행하는 서커스 곡예사, 강 안내인, 거미교단 자객, 지하도 해충 구제자, 경호원, 농부, 환각 버섯 재배자, 야생 산삼 수확자, 여행 대회 조직자, 시민권 조직원

장비

1레벨에 수도사는 무기 하나 또는 둘, 갈아입을 옷, 간혹 원거리 무기를 갖고 시작하지만, 그 어느 것도 없을 수도 있습니다.

금화

수도사는 25 gp 또는 1d6 x 10 gp를 가진 채 시작할 수 있습니다.

장갑 

근접 무기 

수도사는 주로 자신의 손과 발을 이용해 (특, 권, 그리고 각으로) 싸우며, 전통적인 무기를 사용하도록 훈련 받았다면 이를 이용할 수도 있습니다. 수도사가 자신의 전통과 관련되지 않은 무기를 사용할 때는, 투사(전사)의 무기표를 -2 공격 불이익을 받고 사용합니다. 

참고- 투사(전사)의 근접무기 공격표

원거리 무기 

레벨 진전표 

기능치

우선권, AC, PD, MD, 체력, 회복 주사위, 특기, 일부 재능은 레벨에 기반합니다.

기본 공격 

근접 공격

상시

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 레벨과 같은 피해. 

원거리 공격

상시

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 무기 + 재주 피해.

빗맞춤: 

분류 특징

모든 수도사는 , , 그리고 피해를 주는 공격을 합니다. 이들은 각 라운드 동안 자신의 행동의 기반이 되는 을 이용하며, 점수를 사용하지요. 수도사는 그저 자신의 손과 발로만 싸울 때에도 쌍수 무기를 이용하는 것으로 취급됩니다. 또한, 마법 팔찌로부터의 이득을 받을 수 있습니다. 

특 (㧹), 권 (拳), 그리고 각 (脚) 공격

일반적인 상황에, 수도사의 전법에서 전통적인 근접 무기는 수도사에게 특수 효과처럼 취급됩니다. 수도사 공격의 대부분은 특, 권, 또는 각 공격인데, 이것은 투사 공격의 대부분이 무기 공격인 것과 마찬가지입니다.

수도사는 자신의 수도사 형에 걸맞지 않은 전통적이지 않은 무기나 기본 원거리 무기를 사용하지 않는 한 무기 피해 주사위를 사용하지 않습니다.


맨손으로, 팔찌를 착용하고, 또는 전통적인 수도사 무기를 이용해서 싸울 때, 수도사는 자신이 공격하는 형에 기반한 피해 주사위를 사용하거나 기본 근접 공격에 대한 권 피해를 사용합니다. 마법 무기를 사용하는 동안, 수도사는 무기의 공격 및 피해 보너스를 자신의 공격에 추가하고, 무기의 능력 또한 사용할 수 있습니다.


모든 수도사는 공격 기능치로 재주를, 피해를 결정하는 능력치 점수로 근력을 사용합니다.

형 (形)

당신이 수도사 형을 배울 때, 그 형의 세 요소를 모두 알게 됩니다: 서초식, 파초식, 그리고 급초식. 각 요소는 사용하기에 일반 행동을 필요로 합니다.


전투에서, 당신의 첫번째 일반 행동 공격은 반드시 서초식이어야 합니다. 두번째 공격은 당신이 아는 아무 형의 파초식이거나, 또 다른 서초식일 수 있습니다. 파초식을 사용한 후에는, 당신의 다음 수도사 공격은 반드시 당신이 아는 아무 형의 급초식거나 또 다른 서초식이어야 합니다. (파초식을 연달아 사용할 수는 없습니다) 급초식 다음에는 당신의 다음 기본 행동을 사용해 서초식으로 다시 시작해야만 합니다. 당신이 한 턴간 공격하지 않으면, 다음 기본 행동을 사용해 서초식으로 다시 시작해야만 합니다. 이 형 진행은 당신이 공격을 맞추건 빗맞추건 적용됩니다.


당신이 형의 적절한 요소를 사용하고 있는 동안, 당신은 당신이 아는 어떤 형에서건 서초식, 파초식, 또는 급초식을 가져와 사용할 수 있습니다.


당신이 형의 요소를 가져와 사용할 때, 당신은 당신의 다음 턴 시작까지 AC 보너스를 얻습니다. 서초식을 사용한 후에는 AC에 +1, 파초식을 사용한 후에는 +2, 급초식을 사용한 후에는 +3 보너스를 얻습니다. 요정의 우아함 또는 다른 능력이 당신이 한 턴에 당신의 형의 여러 요소를 사용할 수 있게 하면, AC 보너스는 누적되지 않지만 당신은 그 중 가장 높은 보너스를 얻게 됩니다. 

쌍수 싸움

수도사는 그들의 사지를 모두 써 싸우도록 훈련되어있기에, 근접에서 언제나 무기 둘을 이용하는 것으로, 심지어 그들이 맨손일 때도 그렇게 취급됩니다. “쌍수 싸움”의 주된 이득은, 근접 공격에서 순수 2가 나오면 공격을 재굴림할 수 있지만 재굴림한 결과를 받아들여야 한다는 것입니다.

기 (氣)

당신은 매일 1 + 당신의 통찰 보정치와 같은 양의 점수를 얻습니다. 당신은 기를 당신의 공격 굴림의 공격 굴림 중 하나의 순수 결과값을 보정하기 위해 소모할 수 있습니다. 기는 일일 자원입니다. 당신이 완전 휴식을 하면, 당신은 모든 기 점수를 다시금 얻게 됩니다. 짧은 휴식으로는 얻지 못합니다.

공격 굴림 후에, 결과값이 순수 1이 아닌 한, 당신은 자유 행동으로 기 1점을 소모해 공격의 순수 결과값을 1만큼 변화시킬 수 있습니다. 이 변화는 +1도, -1도 가능합니다. 기를 소모하는 것은 자유 행동이지만, 각 턴당 1점만 소모할 수 있습니다.

모험가 특기

당신은 매일 추가 기 1점을 얻습니다.

용사 특기

당신은 한 턴간 당신이 원하는 만큼의 기를 소모할 수 있습니다. 당신은 각각의 기 점수를 서로 다른 공격 굴림과 기 능력에 소모해야 합니다.

전설 특기

GM과 상의해 당신의 한 가지 특별한 것이나 당신의 인물의 이야기 중 다른 요소 중 뭔가와 연관된 새로운 기 능력을 만들어내세요. 그 기 능력이 너무 좋아 다른 기 능력의 빛을 바래버린다면, GM은 그 능력이 일일 능력이라 규칙을 설정할 수 있습니다.

팔찌를 마법 도구로

수도사는 마법 팔찌로 마법 무기 형식의 능력을 받습니다. 실제로, 맨손으로 싸우는 수도사는 팔찌에서 마법적 이득을 찾게 됩니다. 수도회의 전통적인 무기를 이용해 싸우는 수도사는 팔찌와 마법 무기를 사용할 수도 있겠지만, 마법 팔찌를 장비한 수도사는 동시에 마법 근접 무기를 사용할 수 없습니다.

모험가 재능 

이하 모험가 등급의 분류 재능 중 셋을 선택하세요. 당신은 6레벨과 9레벨에 추가 수도사 재능을 얻게 됩니다.

당신은 당신이 원하는 만큼 (최대 제한까지) 칠대비기 재능을 선택할 수 있지만, 전투당 오직 그 중 하나만을 사용할 수 있습니다. 어느 것을 사용할지는 직전에 고를 수 있습니다. 

사원 무기 통달 (칠대비기)

당신이 전투 중 사원 무기 통달을 사용하면, 당신은 그 전투에서 다른 비기 특기를 사용할 수 없습니다.

전투당 한 번, 당신이 당신의 수도회 전통과 관련된 무기 하나 이상을 이용해 싸우는 동안, 당신은 순수 짝수 빗맞춤을 맞춤으로 바꿀 수 있습니다.

기 능력

(최고 전사 규율): 당신이 사원 무기 통달 능력을 사용할 때, 기 1점을 소모해 현재 고조 주사위와 같은 AC 보너스를, AC에 대한 공격이 당신을 빗맞출 때까지, 또는 전투의 끝까지 얻을 수 있습니다. (AC 보너스는 고조 주사위가 증가하거나 감소하면 따라 증가하거나 감소합니다)

모험가 특기

기 능력의 AC 보너스는 당신의 PD에도 적용됩니다. PD에 대해 빗맞은 공격에도 보너스가 끝납니다.

용사 특기

당신이 당신의 수도회 무기로 싸우는 동안 순수 2를 내면, 당신이 쌍수 싸움으로 인해 얻는 재굴림에 더해, 당신은 재굴림된 공격에 당신의 근력 또는 통찰 보정치와 같은 보너스를 얻습니다.

전설 특기

하루에 한 전투, 당신의 급초식의 피해 주사위는 한 단계 (최대 d12까지) 커집니다. (예를 들어, d10은 d12가 됩니다)



일진광풍 (칠대비기)

당신이 전투 중 일진광풍을 사용하면, 당신은 그 전투에서 다른 비기 재능을 사용할 수 없습니다.

당신은 이하 공격을 얻습니다:

근접 공격

상시 (라운드당 한 번); 고조 주사위가 3+일 때

짧은 행동

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해

빗맞춤:

모험가 특기

당신은 이제 고조 주사위가 2+일 때 일진광풍을 사용할 수 있습니다.

용사 특기

당신의 일진광풍 공격은 이제 빗맞춤에 당신의 레벨과 같은 피해를 줍니다.

전설 특기

고조 주사위가 4+일 때, 당신의 일진광풍 공격은 특 + 근력 피해 대신 권 + 근력 피해를 줍니다.

기 능력

(천수나타): 당신은 이 기 능력을 사용하려면 둘 이상의 적과 접전 중이어야 합니다. 질풍타 공격을 한 후, 당신은 기 1점을 소모해 당신이 이 턴에 아직 일진광풍 공격을 하지 않은 적을 대상으로 또 다른 일진광풍 공격을 할 수 있습니다.

포권 (칠대비기)

당신이 전투 중 포권을 사용하면, 당신은 그 전투에서 다른 비기 특기를 사용할 수 없습니다.

당신이 전투 중 각 적에 대해 처음으로 (무리 내의 첫 조무래기를 포함해) 근접 공격을 할 때, 대상은 맞춤에 1d8 추가 피해를 줍니다.

2레벨 수도사: 2d6 추가 피해.

4레벨 수도사: 2d8 추가 피해.

6레벨 수도사: 4d6 추가 피해.

8레벨 수도사: 4d10 추가 피해.

10레벨 수도사: 6d12 추가 피해.

모험가 특기

전투당 한 번, 당신이 적 하나에 대해 당신의 첫 근접 공격을 빗맞췄을 때, 당신은 그 전투의 나중에 그 적에 대해 포권을 사용할 수 있습니다.

용사 특기

당신이 적으로부터 성공적으로 접전중지를 할 때, 그 적은 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다. 자유롭게 벗어나는 것은 포함되지 않으며, 피해는 오직 당신이 접전중지 행동을 할 때만 적용됩니다. (이 피해는 공격으로 취급되지 않으며, 따라 당신이 아직 그 적을 공격하지 않았다면, 당신은 이후 그 적에 대해 포권을 사용할 수 있습니다)

전설 특기

전투당 한 번, 포권을 사용할 수 있는 공격을 재굴림합니다.

기 능력

(사문 개방): 당신이 포권 피해를 줄 때, 기 1점을 소모해 그 피해를 두 배로 할 수 있습니다. (일반적으로, 치명타에 그 피해는 세 배가 됩니다) 

건넛세계 일맥, 일명 불사조붙이

당신이 원한다면, 당신의 수도사 분류의 요소가 통찰을 언급할 때마다, 당신은 그 요소가 매력을 언급하는 것으로 대체할 수 있습니다.


이에 더불어, 당신이 비틀거리는 동안, 당신이 순수 짝수 공격 굴림을 내면, 당신은 당신의 근력 보정치 또는 통찰 보정치와 같은 (5레벨에 두 배, 8레벨에 세 배) 피해를 치유합니다.

기 능력

(봉황열파): 하루에 한 번, 당신이 비틀거릴 때, 당신은 기 1점을 소모해 원기를 사용해 치유할 수 있습니다. 당신은 회복 굴림으로 나온 체력의 절반을 치유하고, 당신과 접전 중인 적 중 당신이 선택한 하나는 나머지 절반과 같은 화염 피해를 받습니다.

모험가 특기

당신은 이제 기 능력을 하루에 두 번 사용할 수 있습니다.

용사 특기

하루에 한 번, 죽음 극복을 굴린 후에, 당신은 그 굴림값에 +4 보너스를 얻을 수 있습니다.

전설 특기

당신이 이 특기를 얻고 처음으로 죽을 때, 다른 소생이 당신에게 먼저 임하지 않은 한, 당신은 출신 수도회나 다른 성소같은 힘이 있는 장소에서 소생합니다. (이는 일반 소생 제한에 포함됩니다)

부동심

당신은 당신이 비틀거리지 않는 동안 극복에 +2 보너스를 얻습니다.


이에 더불어, 당신은 수도사 공격 형을 사용하지 않은 채 한 라운드를 넘기고 당신의 현재 공격 형 진행을 유지할 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 전 라운드에 서초식을 했지만 이번 라운드에 어떤 이유에서건 (또는 당신의 일반 행동으로) 공격하지 않았으면, 또는 멍해지거나 의식을 잃었더라도, 당신은 여전히 다음 일반 행동으로 파초식을 사용할 수 있습니다.

기 능력

(부동금강): 당신이 어지럽거나 쇠약해지거나 멍해질 때, 기 1점을 소모해 즉각적으로 일반 극복을 (11+) 시도할 수 있습니다. 성공하면, 그 효과가 끝납니다. 실패하면, 일반적인 상황처럼 당신에게 적용됩니다. (이 능력은 극복으로 끝나지 않는 효과에도 적용되며, 또한 멍해짐 규칙의 예외로 기를 자유 행동으로 소모하게 합니다)

모험가 특기

당신은 또한 혼란이나 저해되었을 때도 기 능력을 사용할 수 있습니다.

용사 특기

기 능력 극복은 쉬운 극복이 (6+) 됩니다.

전설 특기

당신은 또한 필사적 저항 효과를 극복하는데 기 능력을 사용할 수 있습니다. (실패해도 실패 횟수로 계산되지 않습니다)

천공일시

다른 수도사와는 다르게, 당신은 투척 무기, 장궁, 단궁, 그리고 쇠뇌를 포함한 원거리 무기에 불이익을 받지 않습니다. 당신의 기본 원거리 공격은 또한 당신의 레벨과 같은 빗맞춤 피해를 줍니다.


전투당 한 번, 당신이 당신의 수도사 형의 한 요소로써 근접 공격을 하려 할 때, 당신은 그 대신 근처 적에게 원거리 공격을 할 수 있습니다. 그 공격은 기본 공격같이 무기 피해를 주는 대신, 형의 그 부분의 특/권/각 피해를 줍니다.

기 능력

(천풍경): 당신은 천공일시 능력이 소모될 때 기 1점을 소모해 다시금 얻을 수 있습니다.

모험가 특기

당신은 이제 천공일시 능력을 사용할 때 먼 거리에 있는 적을 대상으로 할 수 있습니다. 당신의 원거리 무기가 먼 거리의 적에 대해 공격 불이익을 받더라도, 당신의 공격은 일반적인 상황처럼 작용합니다.

용사 특기

당신은 이제 천공일시 능력을 전투당 두 번 사용할 수 있습니다.

전설 특기

당신은 더 이상 접전 중인 동안 원거리 공격을 할 때 기회 공격을 받지 않습니다.

표풍부엽

전투당 한 번, 당신이 이동 행동을 사용할 때, 당신은 자유 행동으로 또 다른 이동 행동을 할 수 있습니다.


이에 더불어, 당신이 벽, 나무, 또는 당신 옆의 무언가 물리적인 물체에서 떨어진다면, 최대 레벨당 30 피트를 피해를 받지 않고 떨어질 수 있습니다. (당신은 벽면을 박차거나, 요철을 붙잡거나, 뭔가 다른 움직임을 통해 추락 속도를 늦춥니다)

기 능력

(풍우경): 당신은 당신의 턴 동안 기 1점을 소모해 당신의 턴 끝까지 비행을 얻습니다.

모험가 특기

당신은 접전중지 시험에 +3 보너스를 얻습니다.

용사 특기

적이 둘 이상의 생물을 대상으로 하는 공격을 당신에게 할 때, 당신은 그 공격에 맞건 빗맞건 절반 피해만을 받습니다.

전설 특기

당신이 기 능력을 사용한 모든 턴의 끝에 일반 극복을 시도합니다. 성공했다면, 당신의 비행은 당신의 다음 턴 끝까지 지속됩니다. (물론 당신이 벽 옆에서 비행하고 있는 것은 맞지만 이를 공중에 계속 떠있는 것으로 생각하는 것은 그리 바람직하지 않으며, 위에 설명한대로 당신의 추락을 늦추는 능력을 생각해보세요) 

환유식

AC를 대상으로 하는 원거리 공격이나 접전 공격이 당신을 맞출 때, 당신은 일반 극복을 시도할 수 있습니다. 성공하면 당신은 오직 절반 피해만을 받습니다.

모험가 특기

당신은 이제 PD를 대상으로 하는 원거리 공격이나 접전 공격에도 환유식을 사용할 수 있습니다.

용사 특기

당신이 극복에서 18+를 내면, 당신은 그 대신 피해를 받지 않고 근처 적 하나를 선택할 수 있습니다. 그 적은 마치 당신이 공격을 튕겨낸 것처럼, 절반의 절반 피해를 받습니다.

전설 특기

환유식 극복은 이제 쉬운 극복입니다. (6+)

기 능력

(유절): 당신은 기 1점을 소모해 실패한 환유식 극복을 성공으로 바꿀 수 있습니다.

용사 재능

6레벨에, 당신은 추가 수도사 분류 재능 하나를 얻습니다. 또 다른 모험가 재능을 선택하거나, 이하 재능 중에서 선택하세요.

무불신법

전투당 한 번, 짧은 행동으로, 당신은 어이 없을 정도로 즉흥적인 곡예를 풀어낼 수 있으며, 이는 오직 풍운아 불한당만을 예외로 해 그 누구도 따를 수 없는 수준입니다! 곡예 자체가 공격인 것은 아니지만, 곡예를 통해 공격을 끌어낼 순 있습니다.


당신의 어이 없을 정도로 화려한 곡예는 이를 해내기 위해 일반적으로 기능 시험이 필요하더라도, 굴림을 할 필요는 없습니다. 하지만 당신은 여전히 곡예 후의 공격에 대해선 굴림을 해야 합니다.

기 능력

(무불신법 개): 당신은 기 1점을 소모해 이 전투에서 무불신법을 사용할 수 있습니다. 

밀천화율

당신이 이 재능을 얻을 때, 분류 하나를 선택하세요: 성직자, 요술사, 또는 마법사. 당신이 완전 휴식을 취할 때마다, 그 분류에서 당신의 레벨보다 낮은, 특징이 아닌 주문을 하나 선택합니다. 같은 주문을 두 번 연속으로 선택할 수는 없고, 완전 휴식을 취할 때마다 매번 다른 선택을 해야 합니다.


주문이 상시라면, 당신은 이를 파초식을 대신해서 시전할 수 있습니다. 주문에 사용 제한이 있다면, 급초식을 대신해서 시전할 수 있습니다. 주문의 공격과 피해에 대한 능력치 점수로 당신의 통찰을 사용하세요.

기 능력

(화령일극): 밀천화율 주문을 시전할 때, 당신은 기 1점을 소모해서 당신이 그 주문의 모험가 특기와 용사 특기를 보유한 것으로 시전할 수 있습니다. 8레벨에, 기를 소모했을 때 당신이 전설 특기를 보유한 것처럼 주문을 취급합니다. 

완벽한 전사의 앞길

하루에 한 전투, 당신은 당신의 특 피해 주사위를 d8로, 권 피해 주사위를 d10으로, 각 피해 주사위를 d12로 키울 수 있습니다.

기 능력

(무극신법): 하루에 한 번, 당신이 원기를 사용해 치유할 때, 기 1점을 소모해 두번째 원기를 사용할 수 있습니다. 두번째 원기는 무료입니다. 

전설 재능 

9레벨에, 당신은 추가 수도사 재능 하나를 얻습니다. 일반적으로, 당신은 보다 낮은 등급의 재능이나, 전설 재능 하나를 선택할 수 있습니다. 전설 재능에는 특기가 있지만 기 능력은 없습니다. 

삼계의 대전사

당신이 급초식을 할 때, 공격 굴림에 추가 d20 하나를 (일반적으로 둘을) 굴립니다. 당신이 원하는 값을 사용합니다.

전설 특기

전투당 한 번, 당신이 파초식을 할 때, 공격 굴림에 추가 d20 하나를 굴릴 수 있습니다.

이형환위

전투당 한 번, 고조 주사위가 1+일 때, 당신은 이동 행동으로 당신이 볼 수 있는 근처 지점으로 전이할 수 있습니다.

전설 특기

당신은 이제 당신이 볼 수 있는 먼 거리 지점으로 전이할 수 있습니다.

일월무벽

레벨당 한 번, 짧은 휴식에서 명상을 하는 동안, 당신은 이 시간이 새로운 하루의 시작이라 결정할 수 있습니다. 당신, 그리고 각 협조적인 당신의 아군은 어려운 극복을 (16+) 시도할 수 있습니다. 성공한 각 인물은 마치 완전 휴식을 취하고 새로운 날을 시작한 것처럼 모든 주문, 능력, 체력, 기, 그리고 원기를 다시금 얻습니다.


새로운 날인 것처럼 재설정하지 않는 유일한 인물 요소는 표상 관계 굴림과 모든 표상 관계입니다.

전설 특기

당신과 당신의 아군은 극복에 당신의 근력 또는 통찰 보정치와 같은 보너스를 얻습니다.

모험가 등급 형 

금속룡의 길

서초식 (동룡절군)

근접 공격

대상: 적 하나

특수: 당신은 이 공격을 사용하려면 두 적과 접전 중이어야 합니다.

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

파초식 (은환진군)

근접 공격

대상: 당신보다 체력이 많은 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

순수 짝수 맞춤: 권 + 근력 피해, 10 지속 냉기 피해.

순수 홀수 맞춤: 권 + 근력 피해, 당신의 아군 중 하나는 대상으로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (신장파군)

근접 공격

대상: 적 최대 둘까지; 첫번째 공격과 두번째 공격에 대해 각각 하나씩을 선택합니다

첫번째 공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

두번째 공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

모험가 특기 기 능력

(신룡출세): 당신이 급초식으로 조무래기가 아닌 적을 0 hp 이하로 떨어뜨릴 때, 당신은 기 1점을 소모해 당신의 다음 턴 동안의 두번째 일반 행동을 얻습니다. 당신은 힘을 모으거나, 대혼란을 일으킬 준비를 하거나, 또는 그런 비슷한 일을 하는 것입니다. 어떤 이유에서건 당신이 당신의 다음 턴에 추가 일반 행동을 취하지 않기로 했다면, 당신은 기 점수를 다시 얻지만 이 전투에서 더 이상 기를 소모할 수는 없습니다. 

당랑회무

서초식 (당랑적요)

근접 공격

특수: 당신이 접전 중이 아닌 채로 턴을 시작할 때, 당신은 이 공격을 하는 일반 행동의 한 부분으로서 공격하기 전에 이동할 수 있습니다.

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해.

파초식 (절명회검)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해, 또는 대형 또는 거대 대상에 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신은 공격 후에 자유 행동으로 접전중지 시험을 할 수 있습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (마랑무영각)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 +2 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 빗맞춤: 당신의 서초식, 파초식, 급초식의 치명타 범위는 전투의 끝까지 1만큼 확장됩니다.

순수 홀수 빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

모험가 특기 기 능력

(무애회무): 당신은 당신의 턴 동안 기 1점을 소모해 자유 행동으로 접전중지 시험을 할 수 있습니다. 

만독원류

서초식 (일절, 극독)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해, 대상이 공격 후에 비틀거리면, 또한 5 지속 독성 피해를 줍니다.

빗맞춤: 당신은 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다.

파초식 (이절, 절독)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 5 지속 독성 피해.

빗맞춤: 당신은 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다.

급초식 (삼절, 만독성규)

근접 공격

대상: 지속 피해를 받는 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 10 지속 독성 피해, 또한 대상이 45 hp 이하라면, 저해됩니다. (극복으로 양 쪽 모두 끝납니다) (hp 한계는 또한 당신의 레벨에 기반해 자동적으로 증가합니다)

3레벨 수도사: 72 hp 이하.

5레벨 수도사: 108 hp 이하.

7레벨 수도사: 180 hp 이하.

9레벨 수도사: 300 hp 이하.

순수 홀수 맞춤: 맞춤에 더불어, 5 지속 독성 피해.

빗맞춤: 당신은 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다.

모험가 특기

당신은 독성 저항 14+를 얻습니다. 

무애삼교

서초식 (심호정견)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해.

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.

순수 홀수 빗맞춤:

파초식 (원왕박타)

근접 공격

특수: 당신이 이 공격을 할 때, 당신은 그 턴 동안 자유 행동으로 언제건 적 하나로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (천학포리)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신의 다음 턴 시작의 전까지 당신과 접전 중인 적이 당신을 대상으로 공격할 때, 당신은 간섭 행동으로 그 적에게 특 + 근력 피해를 줄 수 있습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

모험가 특기 기 능력

(물극필반): 당신이 극복에서 순수 18+를 내면, 당신은 기 1점을 소모해 (효과가 끝남에 더해) 당신이 극복한 효과/지속 피해를 당신과 접전 중인 적에게 전가할 수 있습니다. 물론, 죽음 극복과 필사적 저항 극복은 예외입니다. 

충직한 수호자

서초식 (자유자재)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해, 대상과 접전 중인 아군 하나는 그로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

파초식 (천마기류)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해, 당신은 이하 이득 중 하나를 선택합니다: 당신은 자유 행동으로 이동 행동을 할 수 있습니다; 또는 당신은 당신의 다음 턴 시작까지 PD에 +4 보너스를 얻습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (사자주진)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신이 이 전투에서 아직 분발하지 않았다면 자유 행동으로 분발할 수 있습니다.

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.

순수 홀수 빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

모험가 특기

당신이 당신의 아군 중 하나를 공격하기 위해 이동하는 적을 가로막을 때, 당신은 이 턴의 끝까지 모든 방어에 (즉, 그 공격에) +3 보너스를 얻습니다.

표왕조

서초식 (표왕무애)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해, 당신은 대상으로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

파초식 (엽횡신묘절)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신과 접전 중인 각 적은 1d6 피해를 (5레벨에 2d6, 8레벨에 4d6 피해를) 받습니다.

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.

순수 홀수 빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

급초식 (표왕쌍조)

근접 공격

대상: 적 최대 둘까지

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.

순수 홀수 빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

모험가 기 능력

(항표유회): 당신은 어떤 급초식을 모든 대상에게 빗맞췄을 때 기 1점을 소모해 당신의 다음 일반 행동으로 서초식 대신 파초식을 할 수 있습니다. 즉, 당신은 다음 형 진행의 서초식을 생략합니다. 

용사 등급 형 

봉황비천

서초식 (봉황비천권)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 특 + 근력 화염 피해.

순수 짝수 빗맞춤: 5 지속 화염 피해.

순수 홀수 빗맞춤:

파초식 (염주분천익)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 권 + 근력 화염 피해, 당신은 자유 행동으로 접전중지 굴림을 할 수 있습니다. 당신이 모든 적으로부터 접전중지를 했다면, 당신은 당신의 다음 턴 끝까지 비행을 얻습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

급초식 (연혼파천권)

근접 공격

대상: 당신보다 레벨이 높은 적

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 권 + 근력 화염 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신은 무료 원기로 치유할 수 있습니다.

순수 홀수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신은 극복으로 끝나는 효과 하나에 대해 극복을 시도할 수 있습니다.

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.

순수 홀수 빗맞춤:

용사 특기

하루에 한 번, 자유 행동으로, 당신이 (어떤 효과로 인해서건) 원기를 사용해 치유할 때 치유량을 두 배로 합니다.

전설 특기

하루에 한 전투, 자유 행동으로, 당신 스스로 또는 근처 아군 하나를 선택합니다. 그 생물은 전투의 끝까지 죽음 극복에 당신의 통찰 보정치와 같은 보너스를 얻습니다.

삼사마룡

서초식 (작영마기)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해, 공격 후 대상이 비틀거린다면 하나를 선택합니다: 당신은 대상으로부터 자유롭게 벗어납니다; 또는 대상은 당신의 레벨과 같은 지속 독성 피해를 받습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

파초식 (청뢰마권)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

순수 짝수 맞춤: 권 + 근력 피해, 무작위 근처 적 하나는 당신의 레벨의 두 배와 같은 벼락 피해를 받습니다.

순수 홀수 맞춤: 권 + 근력 피해, 당신은 당신의 다음 턴 끝까지 비행을 얻습니다.

빗맞춤: 절반 피해, 무작위 근처 적 하나는 당신 레벨과 같은 벼락 피해를 받습니다.

급초식 (혈진마령)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해, 고조 주사위의 각 눈당 1d6 추가 화염 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

용사 특기

전투당 한 번, 당신이 나는 동안 적이 AC 또는 PD를 대상으로 하는 공격을 당신에게 맞출 때, 당신은 자유 행동으로 그 적이 공격을 재굴림하게 할 수 있습니다.

전설 특기

하루에 한 번, 당신이 어떤 급초식을 모든 대상에 빗맞췄을 때, 당신은 다음 일반 행동으로 또 다른 급초식을 할 수 있습니다. 즉, 당신은 이 형 진행의 급초식을 다시금 할 수 있습니다.

생철나한 형

서초식 (불요불굴)

근접 공격

특수: 당신은 오직 당신 또는 당신의 아군 중 하나가 이 전투 동안 0 hp 이하로 떨어졌던 경우에만 이 서초식을 사용할 수 있습니다.

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 절반 피해.

파초식 (불자불비)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

특수: 당신은 비틀거리는 적을 대상으로 할 때 이 공격에 +4 보너스를 얻습니다.

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

급초식 (불패무적)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

특수: 당신은 지속 피해를 받는 적을 대상으로 할 대 이 공격에 +4 보너스를 얻습니다.

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신은 당신의 다음 턴 시작까지 피해 저항 16+를 받습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

용사 특기

당신은 또한 당신이 이 전투에서 비틀거렸던 경우에도 불요불굴 서초식을 사용할 수 있습니다.

전설 특기

하루에 한 전투, 당신이 조무래기가 아닌 적을 0 hp로 떨어뜨릴 때마다 당신의 치명타 범위가 2만큼 (중첩됩니다) 확장됩니다.

천뢰열섬

서초식 (천하풍월)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 특 + 근력 피해, 당신의 다음 턴 시작 전까지 적이 당신을 공격할 때마다, 그 적은 공격 후에 당신의 레벨의 두 배와 같은 천둥 피해를 받습니다.

파초식 (중용지벽)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해, 당신은 극복으로 끝나는 효과에 대해 극복을 시도할 수 있습니다.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신은 극복에 당신의 통찰 보정치와 같은 보너스를 얻습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (파천황)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 각 + 근력 천둥 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 무작위 근처 적 하나는 10 지속 천둥 피해를 받습니다.

순수 홀수 맞춤: 맞춤에 더불어, 이 공격 후에, 당신의 치명타 범위는 전투의 끝까지 1만큼 확장됩니다.

빗맞춤: 절반 피해.

용사 특기

당신은 이제 근처 적을 파천황의 대상으로 할 수 있습니다.

전설 특기

당신은 이제 비틀거리는 동안 어떤 급초식을 사용할 때마다 5d10 hp를 치유합니다.

폭풍종호

서초식 (추호)

근접 공격

대상: 어떤 당신의 아군과도 접전 중이 아닌 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 2d6 지속 벼락 피해.

빗맞춤: 당신과 대상 모두 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다.

파초식 (호왕추혈)

근접 공격

대상: 어떤 당신의 아군과도 접전 중이 아닌 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해, 당신은 그 적으로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신의 턴의 에 당신이 대상이 아닌 적과 접전 중이라면, 당신과 접전 중인 적 하나는 (당신의 공격이 마지막 발톱 일격을 날리듯) 10 피해를 받습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (호반벽력)

근접 공격

대상: 어떤 당신의 아군과도 접전 중이 아닌 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 대상이 아닌 1d3 근처 적은 각각 당신의 레벨의 두 배와 같은 벼락 피해를 받습니다.

용사 특기 기 능력

(풍신안): 적이 당신에게 냉기, 벼락, 또는 천둥 피해를 주는 공격을 빗맞출 때, 당신은 기 1점을 소모해 원기를 사용해 치유할 수 있습니다.

전설 특기

당신은 냉기, 천둥, 그리고 벼락에 대한 정기 피해 저항 16+를 얻습니다. 

전설 등급 형 

만개만리향

서초식 (칠화팔열)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해, 이 공격이 조무래기가 아닌 적을 0 hp 이하로 떨어뜨리면, 당신은 다음 일반 행동으로 급초식을 사용할 수 있습니다.

파초식 (관자재신권)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 무작위 근처 아군 하나는 표상 관계 주사위 하나를 (어떤 표상에 대해서인지는 당신이 선택합니다) 굴리며, 이는 이후 모험에서 이야기를 안내하는데 사용될 수 있습니다. 이득을 얻기 위해선 평상시처럼 주사위가 5 또는 6이어야 합니다.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (연화몽상천생)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 통찰 + 레벨 vs. MD

순수 짝수 맞춤: 각 + 통찰 피해, 당신 또는 당신의 아군 하나는 전투의 끝까지 극복에 +2 보너스를 얻습니다.

순수 홀수 맞춤: 각 + 통찰 피해, 대상은 전투의 끝까지 극복에 -2 불이익을 받습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

전설 특기

하루에 한 번, 당신이 연화몽상천생 공격을 할 때, 근처 아군 하나는 무료 원기를 사용해 치유하고 자신에게 영향을 주는 극복으로 끝나는 각 효과에 대해 극복을 시도할 수 있습니다. 

사망율영

서초식 (호명)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. PD

맞춤: 특 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 대상은 자신의 레벨과 같은 지속 음기 피해를 받습니다.

빗맞춤: 당신은 5 지속 음기 피해를 받습니다.

파초식 (탈혼권)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 공격 후에 대상이 180 hp 이하라면, 대상은 당신의 다음 턴 끝까지 멍해집니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

급초식 (망왕유보)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해, 15 지속 음기 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 당신의 다음 턴 끝까지, 당신은 무형의 형상을 갖춤에 따라 비행과 모든 피해에 대해 피해 저항 16+를 얻습니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

전설 특기 기 능력

(율금나수): 하루에 한 번, 당신이 대상에게 급초식을 맞출 때, 당신은 기 1점을 소모해 대상과의 연결을 형성할 수 있습니다. 다음 완전 휴식까지, 당신이 대상과 얼마나 멀리 떨어졌건 상관 없이, 당신은 기 1점과 연이은 짧은 행동 두 번을 소모해 대상에게 권 + 통찰 피해를 줄 수 있습니다. 당신은 당신이 하루치 기를 모두 소모할 때까지 라운드당 한 번씩 피해를 주기 위해 짧은 행동과 기를 계속해서 소모할 수 있습니다. 

전사경

서초식 (추사개전)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 또 다른 근처 적 하나는 그 피해의 절반과 같은 역장 피해를 받습니다.

파초식 (나선승천환)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 고조 주사위가 1만큼 증가합니다.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

급초식 (성라합일)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해, 자유 행동으로 당신은 당신이 볼 수 있는 다른 적의 옆으로 (접전하도록) 전이하고 권 공격을 할 수 있습니다.

빗맞춤 (권): 대상은 당신의 레벨과 같은 피해를 받습니다.

빗맞춤: 절반 피해, 당신은 다음 전투까지 전사경 형의 공격을 사용할 수 없습니다.

전설 특기

하루에 한 전투, 당신이 원래 보유하지 않은 수도사 재능을 선택합니다. 이 전투에, 당신은 그 재능을 가집니다.

천익금사

서초식 (구수분행)

근접 공격

대상: 당신과 접전 중인 각 적

공격: 통찰 + 레벨 vs. AC

맞춤: 특 + 통찰 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해.

파초식 (인맹우조)

근접 공격

항상: 당신이 이 파초식을 사용할 때, 효과 하나를 선택합니다: 당신의 턴 동안 언제건 자유 행동으로 적 하나에게서 벗어납니다; 또는 당신은 당신의 다음 턴 끝까지 비행을 얻습니다.

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 권 + 근력 피해.

빗맞춤: 절반 피해.

급초식 (천독무영각)

근접 공격

대상: 적 하나

공격: 재주 + 레벨 vs. AC

맞춤: 각 + 근력 피해.

순수 짝수 맞춤: 맞춤에 더불어, 공격 후에 대상의 체력이 180 hp 이하라면, 대상은 당신의 다음 턴 끝까지 저해됩니다. 180 hp보다 높다면, 대상은 그 대신 20 지속 독성 피해를 받습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

전설 특기

전투당 한 번, 짧은 행동으로, 당신은 적으로 인한, 당신에게 영향을 주는 극복으로 끝나는 효과에 대해 어려운 극복을 (16+) 시도할 수 있습니다. 성공하면, 그 효과를 당신과 접전 중인 적에게 옮깁니다.