빨간모자

모든 빨간모자는 못된 말에 기반한 특수 능력을 갖습니다. 빨간모자에 맞서는 모든 전투에 앞서, GM은 그 전투의 못된 말을 정합니다. PC 또는 플레이어가 그 단어를 말할 때마다, 전투 내의 모든 빨간모자는 현재 무슨 일이 일어나건 간섭해 자유 행동으로 그에 관련된 능력을 사용할 수 있습니다. 

얼룩모자

일반 2레벨 궁수 인간형

행동 순서: +8


찔러넣는 단도 +5 vs. 장갑—6 피해

순수 16+: 대상은 또한 2 지속 피해를 받습니다.


원: 후려박는 무릿매돌 +7 vs. 장갑—7 피해

순수 18+: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 또는 얼룩모자가 0 hp로 떨어질 때까지 주문을 시전할 수 없습니다.


[특수 격발] 접: 툭 튀어나와 푹 찔러 +7 vs. 장갑 (근처 적 하나)—8 피해

빗맞춤: 고조 주사위와 같은 피해.


불가능한 전이: 얼룩모자가 치명타를 내거나, PC 또는 플레이어가 못된 말을 하면, 얼룩모자는 자유 행동으로 자신이 볼 수 있는 숨겨진 근처 지점으로 전이합니다.


툭 튀어나와 놀래키기: 얼룩모자는 자신의 턴을 시작하고 어떠한 적도 자신을 볼 수 없을 때, 그 턴에 일반 행동으로 툭 튀어나와 푹 찔러 공격을 할 수 있습니다.


장갑 16

신방 17

정방 14

체력 32

빨간모자

일반 3레벨 강적 인간형

행동 순서: +9


가죽 저미는 단검 한 쌍 +8 vs. 장갑 (2회 공격)—6 피해

빗맞춤: 고조 주사위와 같은 피해.


짓밟는 무쇠 장화 +8 vs. 신방 (비틀거리거나 의식불명인 적 하나)—12 피해

빗맞춤: 5 피해.


[특수 격발] 접: 툭 튀어나와 휙 올라타 +10 vs. 장갑 (근처 적 하나)—10 피해, 그리고 5 지속 피해

이랴이랴: 대상이 이 공격으로 지속 피해를 받는 동안, 빨간모자는 대상의 귀 각각에 단검을 꽃아 어깨에 올라타며, 자신의 턴 동안 한 번 이동 행동을 사용해 대상이 근처 어디로나, 하지만 직접적인 피해를 주진 못하는 곳으로 (기회 공격은 괜찮습니다) 이동하도록 할 수 있습니다.


불가능한 전이: 빨간모자가 치명타를 내거나, PC 또는 플레이어가 못된 말을 하면, 빨간모자는 자유 행동으로 자신이 볼 수 있는 숨겨진 근처 지점으로 전이합니다.


툭 튀어나와 놀래키기: 빨간모자는 자신의 턴을 시작하고 어떠한 적도 자신을 볼 수 없을 때, 그 턴에 일반 행동으로 툭 튀어나와 휙 올라타 공격을 할 수 있습니다.


장갑 17

신방 18

정방 15

체력 42

진홍모자

일반 6레벨 방해자 인간형

행동 순서: +11


커다란 피투성이 도끼칼 +11 vs. 장갑 (2회 공격)—13 피해, 그리고 진홍모자는 대상으로부터 자유롭게 벗어납니다


공포의 짓밟는 장화 +11 vs. 신방 (비틀거리거나 의식불명인 적 하나)—20 피해, 그리고 대상은 저해됩니다 (극복으로 끝납니다)

빗맞춤: 5 피해.


[특수 격발] 접: 툭 튀어나와 쓱싹 썰어버려 +11 vs. 장갑 (1d4 근처 적)—15 피해, 그리고 5 지속 피해

빗맞춤: 10 피해.


불가능한 전이: 진홍모자가 치명타를 내거나, PC 또는 플레이어가 못된 말을 하면, 진홍모자는 자유 행동으로 자신이 볼 수 있는 숨겨진 근처 지점으로 전이합니다.


툭 튀어나와 놀래키기: 진홍모자는 자신의 턴을 시작하고 어떠한 적도 자신을 볼 수 없을 때, 그 턴에 일반 행동으로 툭 튀어나와 쓱싹 썰어버려 공격을 할 수 있습니다.


독한 특수능력

씨, 쌍: 진홍모자는 못된 말을 하나 대신 둘 갖습니다. 그리고 PC가 이를 알아채는 것은 힘듭니다. 말로만 GM이 아니란 것을 증명하려면 그 단어를 미리 적어두세요.


장갑 20

신방 21

정방 18

체력 84

피떡모자

일반 7레벨 강적 인간형

행동 순서: +14


큰 피범벅 도끼 +12 vs. 장갑 (2회 공격)—10 피해

순수 짝수 맞춤: 피떡모자는 자유 행동으로 다른 근처 적에게 큰 피범벅 도끼 공격을 할 수 있습니다.

빗맞춤: 5 지속 피해.


초토화 짓밟는 장화 +12 vs. 신방 (비틀거리거나 의식불명인 적 하나)—40 피해

빗맞춤: 10 피해.


안 되지, 안 돼: PC 또는 플레이어가 못된 말을 하면, 피떡모자는 자신의 다음 턴 동안 추가 일반 행동을 갖습니다. 누군가 일부러 그런다면, 추가 행동을 중첩시켜도 좋습니다.


독한 특수능력

못 돼 쳐먹음: 피떡모자가 치명타를 내거나, PC 또는 플레이어가 못된 말을 하면, 피떡모자는 자유 행동으로 어디로건 전이할 수 있습니다. 먼 거리나 자신이 볼 수 없는 곳도 괜찮고, 전투에서 벗어나도 됩니다. PC의 다음 전투 시작에, 어떤 적과 싸우건 상관없이, 피떡모자는 전이해 돌아와 PC를 공격합니다. PC들이 완전 휴식을 취할 때까지, 이 능력을 사용할 수 있다면 피떡모자는 계속해 사용할 것이며, 그 때 즈음에는, 피떡모자가 살아있다면, 흥미를 잃을 것입니다.


장갑 21

신방 22

정방 19

체력 100