Orc(오크)

종족 보너스

근력 +2 또는 민첩 +2

위험함(종족 능력)

전투가 시작될 때마다 치명타 범위에 +3 보너스를 받습니다. 보너스는 치명타가 발생시키거나 처음으로 비틀거리게 되면 종료됩니다.


용사급 특기: 전투에서 처음으로 비틀거리며 아직 치명타가 발생하지 않은 경우, 간섭 행동으로 기본 근접 공격을 할 수 있습니다. 이 공격에는 위험함 보너스가 적용됩니다.

종족 특기

도살(오크 또는 하프오크)

Source DaTP 

모험가 특기: 공격으로 치명타가 발생하면 1d10의 추가 피해를 줍니다(5레벨: 2d10, 8레벨: 4d10). 이 추가 피해는 두 배로 증가하지 않습니다.

Section 15: Copyright Notice

Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games

번역: Geumsu

SRD 출처: https://www.13thagesrd.com/races/3rd-party-races/kinoko-games/orc-3pp/