이무깃돌
이무깃돌
일반 5레벨 병사 인공물
행동 순서: +4
격노한 발톱과 송곳니 +9 vs. 장갑—9 피해
순수 11+: 이무깃돌은 자유 행동으로 근접 공격을 두 번 더 할 수 있습니다. (하지만, 또 한 번 11+를 내더라도, 일반 행동당 총 세 번을 초과할 수는 없습니다)
비행
독한 특수능력
돌 가죽: 이무깃돌은 장갑를 대상으로 하는 공격에 피해 저항 12+를 얻습니다.
사발팔방에 조각상: 그저 조각상처럼 생긴 덕에, 이무깃돌은 주의를 기울이지 않은 PC들을 기습할 수 있습니다. 숨어있을 수 있는 곳에서, PC들에게 이무깃돌을 알아차리고 기습을 피할 수 있도록 용사급 기능 시험을 (DC 20) 시키세요.
장갑 24
신방 21
정방 14
체력 60
신성한 이무깃돌
Source 괴물도감2 Bestiary 2
모든 신성한 이무깃돌의 독한 특수능력
이 독한 특수능력은 또한 사원 사자에게도 적용될 수 있습니다.
거울상 공격성: 신성한 이무깃돌은 의도를 파악하는 능력이 있으며, 이에 적절하게 반응하는 능력은 더욱 뛰어납니다. 신성과 관련된 표상과 부정적이거나 양가적 관계를 가진 PC들은 모든 신성한 이무깃돌의 공격에 취약합니다.
사방팔방에 조각상: 그저 조각상처럼 생긴 덕에 이무깃돌은 주의를 기울이지 않은 PC들을 기습할 수 있습니다. 숨어있을 수 있는 곳에서, PC들에게 이무깃돌을 알아차리고 기습을 피할 수 있도록 기능 시험을 (용사금에 DC 20, 전설 급에 DC 25) 시키세요.
미려한 이무깃돌
일반 4레벨 병사 인공물
행동 순서: +5
발톱 +9 vs. 장갑 (2회 공격)—6 피해
빗맞춤: 2 피해.
돌같은 추락 +18 vs. 장갑—18 피해
순수 16+ 맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약해지며 저해됩니다.
사용 제한: 미려한 이무깃돌이 비행한 채로 자신의 턴을 시작하고 지상에서 접전한 채 턴을 끝냈을 때에만
비행: 미려한 이무깃돌의 비행은 그리 우아하지 않습니다. 공중에서 모든 방어에 -2 불이익을 받으며, 높은 곳에서 뛰어오르지 않는 한 높은 허공에 닿기 위해 이동 행동 두 번이 필요합니다.
돌 가죽: 미려한 이무깃돌은 장갑를 대상으로 하는 공격에 피해 저항 12+를 얻습니다.
장갑 21
신방 18
정방 17
체력 60
신성한 이무깃돌
일반 6레벨 리더 인공물
행동 순서: +6
발톱 +11 vs. 장갑 (2회 공격)—9 피해
빗맞춤: 3 피해.
돌같은 추락 +13 vs. 장갑—26 피해
순수 16+ 맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약해지며 저해됩니다.
사용 제한: 미려한 이무깃돌이 비행한 채로 자신의 턴을 시작하고 지상에서 접전한 채 턴을 끝냈을 때에만
각 신성한 이무깃돌은 이하 공격 중 하나를 갖습니다. 선택하거나 d3을 굴리세요; 1: 기묘하게 아름다운 영창; 2: 마법 투사; 3: 맹비난.
접: 기묘하게 아름다운 영창 +11 vs. 정방 (1d3 근처 적)—20 정신 피해
순수 짝수 맞춤: 근처 아군 하나는 극복으로 끝나는 효과 하나에 대해 극복 굴림을 할 수 있습니다. 극복으로 끝나는 효과를 받고 있는 아군이 없으면, 근처 아군 하나는 자유 행동으로 기본 공격을 할 수 있습니다.
사용 제한: 전투당 한 번.
또는
원: 마법 투사 (1d4 근처 적)—14 역장 피해
사용 제한: 전투당 한 번.
또는
접: 맹비난 +11 vs. 정방 (이 전투에서 신성한 이무깃돌에게 공격받은 적 하나)—30 정신 피해
순수 짝수 맞춤: 저해됩니다. (극복으로 끝납니다)
사용 제한: 전투당 한 번.
비행: 신성한 이무깃돌의 비행은 그리 우아하지 않습니다. 공중에서 모든 방어에 -2 불이익을 받으며, 높은 곳에서 뛰어오르지 않는 한 높은 허공에 닿기 위해 이동 행동 두 번이 필요합니다.
후광: 처음으로 신성한 이무깃돌이 정방를 대상으로 하는 공격에 맞을 때, 그 공격을 -2 공격 불이익을 적용해 재굴림합니다. (후광을 잊고 처음에 쓰는 것을 잊었다면, 재굴림은 이후의 남은 전투 동안에 사용하세요)
돌 가죽: 이무깃돌은 장갑를 대상으로 하는 공격에 피해 저항 12+를 얻습니다.
장갑 24
신방 20
정방 19
체력 100
사원 사자
대형 7레벨 강적 인공물
행동 순서: +6
돌 발톱 +12 vs. 장갑 (2회 공격)—25 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 사원 사자는 다른 접전한 적에 대해 또 한 번의 돌 발톱 공격을 합니다.
각 사원 사자는 이하 공격 중 하나를 갖습니다. 선택하거나 d3을 굴리세요; 1: 웅장한 포효; 2: 마법 투사; 3: 깊게 울리는 계시.
접: 웅장한 포효 +12 vs. 신방 (1d4 근처 적)—50 천둥 피해
순수 짝수 맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약해집니다.
사용 제한: 전투당 한 번.
또는
원: 마법 투사 (1d4 근처 적)—36 역장 피해
사용 제한: 전투당 한 번.
또는
접: 깊게 울리는 계시 (1d3 근처 적, 짧은 행동으로 시전) +12 vs. 정방)—15 지속 천둥 피해, 그리고 대상이 지속 천둥 피해를 받는 대신, 사원 사자는 턴마다 한 번 대상에 대한 빗맞춘 공격을 재굴림할 수 있습니다
사용 제한: 전투당 한 번.
후광 두른 갈기: 처음으로 신성한 이무깃돌이 정방를 대상으로 하는 공격에 맞을 때, 그 공격을 -2 공격 불이익을 적용해 재굴림합니다. (후광을 잊고 처음에 쓰는 것을 잊었다면, 재굴림은 이후의 남은 전투 동안에 사용하세요)
돌 가죽: 사원 사자는 장갑를 대상으로 하는 공격에 피해 저항 12+를 얻습니다.
장갑 25
신방 22
정방 18
체력 180
지옥석 이무깃돌
일반 7레벨 강적 인공물
행동 순서: +10
취약: 천둥
시들이는 발톱 +12 vs. 장갑 (2회 공격)—10 피해
형상변형 갈퀴: 지옥석 이무깃돌이 근접 공격을 빗맞출 때마다, 시들이는 발톱은 전투의 끝까지 추가 1d6 정신 피해를 줍니다. (최대 4d6)
원: 폐수 분출 +14 vs. 신방 (어지럽거나, 쇠약하거나, 멍하거나, 또는 이 전투에 아직 행동을 하지 않은 근처 적 하나)—15 피해 그리고 25 지속 정신 피해
빗맞춤: 15 정신 피해.
사용 제한: 전투당 한 번
뭉게 먼지: 접전한 적이 장갑 또는 신방에 대한 공격을 빗맞출 때마다, 공격자는 자신의 다음 턴 끝까지 정신 취약을 얻습니다. (참고로, 이는 시들이는 발톱의 보너스 정신 피해에도 적용됩니다)
비행이라기엔 부족함: 지옥석 이무깃돌은 그 자체로 날수는 없지만, 어설픈 활공은 가능합니다.
배경의 일부: 기습 기회가 있다면, PC들에게 어려운 용사급 기능 시험을 (일반적으로 DC 25) 시켜서 이무깃돌을 알아차려 기습을 피할 수 있게 해보세요.
독한 특수능력
무시무시한 형상: 지옥석 이무깃돌은 공포 기운을 얻습니다. 지옥석 이무깃돌과 접전한 36 hp 미만인 적은 어지러워지며 고조 주사위를 사용할 수 없습니다.
과잉 독소: 뭉게 먼지는 이제 극복으로 끝납니다. (11+)
장갑 22
신방 24
정방 18
체력 97
Section 15: Copyright Notice
13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.
B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press