악마학자

화염의 앞길 재능,주문목록

화염의 앞길

화염 저항 능력

화염의 앞길 입문자화염 저항 12+를 얻어, 공격자가 공격 굴림에서 순수 12+를 내지 못하면 화염 공격에서 절반 피해만을 받습니다.

화염의 앞길 헌신자는 능력이 화염 저항 14+로 상승합니다.

화염의 앞길 광신자는 능력이 화염 저항 16+를 갖습니다.

화염 저항 무시

화염의 앞길 입문자화염 저항 14+ 또는 그 미만을 무시합니다.

화염의 앞길 헌신자화염 저항 16+ 또는 그 미만을 무시합니다.

화염의 앞길 광신자화염 저항 18+ 또는 그 미만을 무시합니다. 

보너스 소환 주문

화염 입문자는 일일 주문으로 화염 악마 소환을 얻습니다.

화염의 앞길 헌신자는 16+로 충전 주문으로 화염 악마 소환을 얻습니다.

화염의 앞길 광신자는 11+로 충전 주문으로 화염 악마 소환을 얻습니다. 

화염의 앞길 재능 

깜부기

하루에 두 번, 우선권 굴림 전, 당신은 다가올 전투에 깜부기 능력을 사용하기로 결정할 수 있습니다.

전투에서의 당신의 순수 우선권 굴림이 홀수라면, 당신은 모든 방어에 -1 불이익을 받습니다. 당신의 순수 우선권 굴림이 짝수라면, 당신은 모든 방어에 +2 보너스를 받습니다.

당신이 공격으로 맞출 때마다, 당신의 상태는 공격 후에 뒤집어집니다: -1 불이익은 +2 보너스가, +2 보너스는 -1 불이익이 됩니다.

모험가 특기

전투당 한 번, 당신은 보너스/불이익을 뒤집지 않기로 선택할 수 있습니다.

용사 특기

방어 불이익은 이제 -2입니다. 방어 보너스는 이제 +4입니다.

너울오름

당신은 매일 당신의 건강 보정치와 같은 횟수만큼 이 능력을 사용할 수 있습니다.

자유 행동으로, 당신이 악마학자 주문 또는 능력으로 유발한 효과에 대해 적이 순수 홀수 굴림으로 극복할 때, 그 주문 효과를 막 극복한 생물에게서 근처 적 하나에게로 옮깁니다.

너울오름은 당신이 소환한 생물이 유발한 효과를 옮길 수 없습니다.

모험가 특기

전투당 한 번, 고조 주사위가 5+에 도달했을 때 당신이 의식이 있다면, 당신은 너울오름의 또다른 사용횟수 한 번을 얻습니다.

용사 특기

당신은 이제 대상이 극복에 실패했더라도 능력을 사용할 수 있습니다. 이전과 같이, 효과는 대상에게서 당신이 선택한 새 생물에게 옮겨갑니다.

전설 특기

당신이 이 재능을 이용해 옮긴 주문 효과와 지속 피해에 대한 극복은 2만큼 더 어렵게 됩니다. (쉬운 극복은 8+이 되는 등입니다)

불 속의 춤

전투당 한 번, 적이 당신과 접전코자 이동할 때, 당신은 간섭 행동으로 일반 극복 굴림을 (11+) 할 수 있습니다. 극복에 성공하면, 그 적에게 5 지속 화염 피해를 (5레벨: 10 지속 화염 피해; 8레벨: 15 지속 화염 피해)를 줍니다.

모험가 특기

당신은 불 속의 춤 극복을 전투당 두 번 사용할 수 있습니다.

용사 특기

당신이 화염의 앞길 헌신자라면, 당신은 불 속의 춤 극복을 상시로 사용할 수 있지만, 여전히 간섭 행동을 필요로 합니다. (따라 오직 라운드당 한 번만 적용할 수 있습니다)

전설 특기

전투당 한 번, 당신은 불 속의 춤을 자유 행동으로 사용할 수 있습니다.

화염의 숨결

당신은 숨결 무기 공격을 얻습니다. 이것이 악마, 용, 또는 다른 어떠한 종류의 것으로 보이는지는 당신이 결정합니다.

불꽃 숨결

접전 공격

일일, 또는 화염의 앞길 헌신자에게 16+로 충전

대상: 한 무리 내의 1d3 근처 적; 숨결 무기

숨결 무기: 남은 전투 동안, 당신의 매 턴 시작에 d20을 굴립니다; 16+에, 당신은 원한다면 그 턴에 불꽃 숨결을 사용할 수 있습니다.

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 3d6 + 매력 화염 피해.

빗맞춤: 절반 피해.

3레벨 주문: 5d6 피해.

5레벨 주문: 4d10 피해.

7레벨 주문: 6d12 피해.

9레벨 주문: 10d12 피해.

모험가 특기

당신이 금속룡과 관련된 표상과 긍정적 또는 양가적 관계를 갖는다면, 악마에 대한 순수 짝수 불꽃 숨결 공격은 최대 피해를 줍니다.

용사 특기

당신이 금속룡과 관련된 표상과 긍정적 또는 양가적 관계를 갖는다면, 전투 동안의 불꽃 숨결 재사용 굴림과 전투 후 불꽃 숨결 충전 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

전설 특기

당신이 금속룡과 관련된 표상과 긍정적 또는 양가적 관계를 갖는다면, 불꽃 숨결을 사용한 턴 동안 비행을 얻습니다. 비행은 당신의 다음 턴 끝까지 지속됩니다. 

불길의 주인

당신은 마법사 소마법 불똥을 얻고, 이를 상시로 짧은 행동으로 시전할 수 있습니다.

당신은 완전 휴식 동안 주문을 선택할 때, 당신이 선택할 수 있는 악마학자 화염의 앞길 주문 하나를 다른 분류의 화염 피해를 주는 다른 주문으로 교체할 수 있습니다. 이는 당신의 악마학자 레벨과 같은 레벨의 주문이며, 공격 및 피해에 대한 능력치는 매력으로, 그 외에 언급되는 다른 모든 능력치는 건강으로 대체합니다.

모험가 특기

당신은 다른 분류에서 선택한 주문에 모험가 특기가 있다면, 이를 얻습니다.

용사 특기

용사 특기에도 동일합니다.

전설 특기

전설 특기도 동일합니다.

화염의 앞길 레벨 진전 

화염 보너스 주문

화염 입문자화염 악마 소환을 일일 주문으로 얻습니다.

화염의 앞길 헌신자화염 악마 소환을 16+로 충전 주문으로 얻습니다.

화염의 앞길 광신자화염 악마 소환을 11+로 충전 주문으로 얻습니다.

이 보너스 주문은 당신이 레벨 진전에 따라 선택할 수 있는 주문의 개수에 포함되지 않습니다.

화염 악마 소환

원거리 주문

앞길 재능에 따른 사용횟수

효과: 전투의 끝까지 당신을 위해 싸울 악마를 상급 소환된 생물로 불러냅니다. (하지만 쇠퇴합니다!) 소환되는 악마는 당신이 시전한 주문의 레벨에 따라 다음과 같습니다.

1레벨: 화마 소환

3레벨: 지옥맹견 소환

5레벨: 화염임프 소환

7레벨: 글라브레주 소환

9레벨: 발러 소환

명단과 실제가 다릅니다. 글라브레주는 집게 악마가 맞지만, 5레벨에는 큰 화마를, 9레벨에는 약한 발러를 소환합니다.

소환된 화마 

소환된 지옥맹견 

소환된 큰 화마 

소환된 집게 악마 

소환된 약한 발러 

화염 주문 

1레벨 화염 주문 

날름거리는 불꽃 채찍

접전 저주 주문

전투 후 16+로 재충전

짧은 행동으로 시전

저주 효과: 이후 전투 중 간섭 행동으로, 또는 당신이 이 라운드에 이 저주에 대해 간섭 행동을 이미 사용했다면 자유 행동으로, 순수 홀수 공격 굴림으로 공격한 근처 적 하나에게 10 지속 화염 피해를 줍니다; 저주 효과는 이 전투에 당신의 건강 보정치와 같은 횟수만큼 사용될 수 있습니다.

3레벨 주문: 15 지속 화염 피해.

5레벨 주문: 20 지속 화염 피해.

7레벨 주문: 35 지속 화염 피해.

9레벨 주문: 50 지속 화염 피해.

불길 아우성

접전 주문

상시

대상: 당신과 접전한 적 하나

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

순수 짝수 맞춤: 9 피해, 그리고 당신은 대상에게서 자유롭게 벗어날 수 있습니다.

순수 홀수 맞춤: 7 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨과 같은 피해, 그리고 당신은 이 전투에 이 적을 불길 아우성의 대상으로 할 수 없습니다.

3레벨 주문: 짝수 16, 홀수 11 피해

5레벨 주문: 짝수 25, 홀수 19 피해

7레벨 주문: 짝수 36, 홀수 28 피해

9레벨 주문: 짝수 62, 홀수 47 피해

영원점화

원거리 주문

전투 후 16+로 충전

대상: 근처 적 하나

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 1d8 + 매력 화염 피해, 그리고 대상은 5 지속 화염 피해를 받고 취약해집니다. (어려운 극복으로 둘 다 끝납니다, 16+)

빗맞춤: 절반 피해, 그리고 대상은 5 지속 화염 피해를 받고 취약해집니다. (극복으로 둘 다 끝납니다)

3레벨 주문: 3d8 피해, 15 지속 피해 그리고 취약에 더불어, 대상은 투명해지거나 당신 또는 당신의 아군에게서 숨을 수 없습니다. (극복으로 모두 끝납니다)

5레벨 주문: 5d8 피해, 25 지속 피해 그리고 대상은 또한 전이할 수 없습니다. (극복으로 모두 끝납니다)

7레벨 주문: 7d8 피해, 35 지속 피해.

9레벨 주문: 10d8 피해, 50 지속 피해.

태워버려

원거리 주문

특수: 당신은 전투에서 이 주문의 두번째 시전 및 그 이후의 시전에 절반 피해를 받습니다.

전투당 한 번, 또는 화염의 앞길 헌신자에게 상시 (특수를 참조하세요!)

대상: 근처 적

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 2d6 + 매력 화염 피해.

순수 짝수 맞춤: 전투의 끝까지 대상의 AC를 2만큼 낮춥니다.

빗맞춤:

3레벨 주문: 4d6 피해.

5레벨 주문: 6d6 피해.

7레벨 주문: 9d6 피해.

9레벨 주문: 8d12 피해.

모험가 특기

태워버려는 이제 당신의 레벨과 같은 빗맞춤 피해를 줍니다.

용사 특기

주문은 이제 -4 AC까지 중첩됩니다.

전설 특기

불이익은 이제 PD에도 적용됩니다.

화염 악마들에게 먹이를

원거리 주문

상시

특수: 당신은 이 주문의 이전 시전으로 인해 생물이 지속 화염 피해를 받는 동안에 이 주문을 시전할 수 없습니다,

대상: 근처 적 하나

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 2d8 + 매력 화염 피해, 그리고 5 지속 화염 피해.

빗맞춤: 무작위 근처 아군에게 5 지속 화염 피해.

3레벨 주문: 4d8 피해, 10 지속 피해.

5레벨 주문: 6d8 피해, 15 지속 피해.

7레벨 주문: 8d8 피해, 20 지속 피해.

9레벨 주문: 12d8 피해, 30 지속 피해.

3레벨 화염 주문

계속 불타주시죠

접전 주문

전투 후 11+로 충전

간섭 행동

대상: 지속 화염 피해를 막 극복한 근처 적 하나

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 대상은 대신 극복 시험에 실패하고, 지속 화염피해를 2d6만큼 증가시킵니다.

빗맞춤: 당신은 이 주문의 사용횟수를 다시금 얻습니다.

5레벨 주문: 4d6만큼 피해 증가.

7레벨 주문: 3d12만큼 피해 증가.

9레벨 주문: 5d12만큼 피해 증가.

모험가 특기

주문은 이제 6+로 충전입니다.

용사 특기

당신이 적을 계속해서 불타게 하면, 지속 피해에 대한 극복이 아직 어려운 극복이 아니었다면 이제 어려운 극복이 됩니다. (16+)

전설 특기

당신이 적을 계속해서 불타게 할 때, 즉각적으로 지속 화염 피해의 새로운 총량만큼의 피해를 받습니다.


양립불가능한 점화

너울오름 재능과 계속 불타주시죠는 같은 개념을 공유하지만, 실질적으로는 동시에 사용될 수 없습니다. 계속 불타주시죠의 시전을 위한 간섭 행동의 사용은 너울오름의 전제조건인 극복의 성공을 불가능하게 합니다. 물론 양 쪽 모두를 준비하는 것이 좋은 수이긴 합니다….

떼거리 짓는 화염 악마

접전 주문

전투 후 11+로 충전

대상: 1d3 근처 적

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 20 화염 피해.

빗맞춤: 당신의 레벨의 두 배와 같은 피해.

효과: 당신의 공격 굴림에 관계없이, 이 전투에서 적이 공격에서 순수 1-5를 낼 때, 그 생물과 그 근처 각 적에게 3d6 화염 피해를 줍니다. (조무래기는 무리당 한 번만 피해를 줍니다)

5레벨 주문: 맞춤에 30 화염 피해, 5d6 효과 피해.

7레벨 주문: 맞춤에 50 화염 피해, 8d6 효과 피해.

9레벨 주문: 맞춤에 80 화염 피해, 8d10 효과 피해.

타오르는 전이

접전 주문

이동 행동으로 시전

전투 후 6+로 충전

대상: 지속 화염 피해를 받고 있는 근처 생물 하나

효과: 그 생물 옆으로 전이합니다. 당신은 그 생물과 접전할지 (또는 아군이라면 옆에 있을지), 또는 극히 가까우나 접전하진 않을지를 선택할 수 있습니다.

5레벨 주문: 타오르는 전이는 이제 오직 짧은 행동만으로 시전할 수 있습니다.

7레벨 주문: 대상은 이제 먼 거리가 될 수 있습니다.

9레벨 주문: 타오르는 전이는 이제 또한 화염 피해를 받는 적과 접전하지 않고 먼 거리로 전이하는데 사용될 수 있습니다.

모험가 특기

당신이 화염의 앞길 헌신자라면, 대상과 접전하도록 전이했다면 대상이 받고 있는 지속 화염 피해를 대상에게 다시금 줍니다.

용사 특기

주문은 이제 6+로 충전 대신 전투당 한 번입니다.

전설 특기

생물이 지속 화염 피해로 0 hp로 떨어졌다면, 주문이 이미 소모되었더라도, 당신은 자신의 다음턴에 타오르는 전이를 그 생물이 있던 지점으로 전이하는데 사용할 수 있습니다. (네, 지속 화염 피해로 쓰러진 아군의 옆으로도 전이할 수 있는 것입니다!)

5레벨 화염 주문 

불붙이기

원거리 주문

16+로 충전

특수: 대상이 당신이 소환한 악마 중 하나와 접전해있다면, 당신이 맞췄다면 지속 피해를 두 배로 합니다.

대상: 근처 적 하나

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 6d10 + 매력 화염 피해, 그리고 15 지속 화염 피해; 대상이 이 지속 화염 피해를 받는 동안, 당신의 아군 및 소환된 생물은 대상에 대해 +2 공격 보너스를 갖습니다.

빗맞춤: 절반 피해.

7레벨 주문: 9d10 피해, 그리고 20 지속 화염 피해.

9레벨 주문: 3d10 x 10 피해, 그리고 40 지속 화염 피해.

용사 특기

이제 먼 거리 대상에게 사용할 수 있으며, 지속 피해에 10을 더합니다.

전설 특기

아군 및 소환된 생물의 공격 보너스가 +4로 증가합니다.

황금 발톱

접전 주문

일일

효과: 당신은 거대하고 불타오르며, 올라타 전장을 누빌 수 있는 발톱을 소환합니다. 당신은 비행을 얻지만, 머리 높이보다 높이 오르지는 못합니다. 당신은 또한 모든 방어에 +2 보너스를 얻습니다. 당신이 근접 공격으로 맞았을 때, 당신은 간섭 행동으로 발톱의 공격으로 반격하길 선택할 수 있으며, 이로써 공격자를 제거하면 공격을 취소할 수 있습니다. (이하를 참조하면, 발톱을 잃게 될 수도 있습니다!) 발톱은 전투의 끝까지, 또는 당신이 이를 잃을 때까지 지속됩니다.

황금 발톱의 공격

대상: 당신을 공격으로 맞춘 적

공격: 매력 + 레벨 vs. AC

맞춤: 6d10 피해.

순수 19-20: 대상, 또는 다른 근처 적에게 15 지속 화염 피해, 그리고 황금 발톱 주문은 우선 당신을 바닥에 내려놓고 사라져 끝납니다.

빗맞춤: 5 피해.

7레벨 주문: 10d10 발톱 피해, 7 빗맞춤 피해.

9레벨 주문: 3d4 x 10 발톱 피해, 9 빗맞춤 피해.

용사 특기

당신이 금속룡과 관련된 표상과 최소 1점의 관계 점수를 갖는다면, 당신은 황급 발톱의 공격을 당신이 주문을 시전하는 매 전투당 1d3 번 짧은 행동으로 사용할 수 있습니다. 물론 라운드당 한 번 뿐입니다!

전설 특기

당신이 화염의 앞길 헌신자라면, 황금 발톱은 이제 16+로 충전 주문입니다.

7레벨 화염 주문 

장작더미

원거리 주문

일일

대상: 1d3 + 1 근처 적

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 8d10 + 매력 화염 피해, 그리고 25 지속 화염 피해, 조무래기가 아닌 적 또는 무리 내의 마지막 조무래기가 0 hp로 떨어질 때마다 이 지속 피해를 1d10씩 증가시킵니다!

빗맞춤: 25 지속 화염 피해.

9레벨 주문: 2d8 x 10 화염 피해, 40 지속 화염 피해, 그리고 적이 0 hp로 떨어질 때마다 피해 2d10 증가.

용사 특기

대상의 수가 1d4 +2로 증가합니다.

전설 특기

대상이 움직이지 않은 모든 턴에, 지속 피해에 대한 극복은 어려운 극복이 됩니다.

9레벨 화염 주문 

아가리의 숨결

접전 주문

일일

특수: 이 주문은 건넛세계에서 사용될 수 없습니다. 또한 전투 내에서 반복적 영향에 대해 주문 효과를 참조하세요.

대상: 1d8 근처 비행하지 않는 적. 각 적은 단 한 번만 대상이 될 수 있습니다.

공격: 매력 + 레벨 vs. PD

맞춤: 10d6 + 매력 화염 피해.

빗맞춤: 절반 피해. 당신이 빗맞춘 대상과 접전한 (당신을 포함한) 아군은 ¼ 피해를 받습니다.

효과: 당신은 라운드당 한 번, 당신의 다음 턴 및 이 전투에서의 이후 당신의 매 턴에 짧은 행동으로 이 공격을 반복할 수 있습니다. 첫번째 이후로 사용할 때마다, 당신은 첫번째 이후의 이 주문의 사용횟수당 1d12 만큼의 피해를 받습니다.

전설 특기

피해가 10d10 + 매력 화염 피해로 증가합니다.