라마수

특별한 언급은 없지만, 라마수는 비행이 가능하며, 전투 외에 쉬는 동안 (전투에서 사용하는 능력과는 별개로) 살아있는 돌로 변할 수 있습니다. 

라마수 전사

대형 7레벨 병사 야수

행동 순서: +10


발굽 +12 vs. 장갑 (2회 공격)—28 피해, 그리고 라마수는 대상으로부터 자유롭게 벗어납니다

전사가 비틀거리는 동안 순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 대상은 또한 저해됩니다. (극복으로 끝납니다)


포효의 충격 +12 vs. 신방—35 피해, 그리고 1d4 근처 적은 각각 2d10 천둥 피해를 받습니다

빗맞춤: 1d4 근처 적은 각각 2d6 천둥 피해를 받습니다.

사용 제한: 라마수 전사는 자신의 턴을 비행하며 접전하지 않은 채 시작했을 때에만 이 공격을 사용할 수 있습니다. 라마수 전사는 착지함으로 인해 대상과 접전하며 지상에서 자신의 턴을 끝냅니다.


돌의 안식처: 라마수는 극복에 실패했을 때, 자신의 다음 턴 끝까지 살아있는 돌 생물이 됩니다. 살아있는 돌로 구성되어있는 동안, 라마수 전사는 장갑와 신방에 대한 모든 공격에 대해 피해 저항 16+를 얻습니다. 살아있는 돌이 될 때 날고 있었다면, 원한다면 자신의 마법을 통해 계속해서 공중에 남아있을 수 있습니다.


독한 특수능력

성스러운 전쟁: 적이 근접 공격으로 라마수 전사를 빗맞출 때, 그 적은 2d10 피해를 받습니다.


장갑 23

신방 20

정방 17

체력 220

몰락 라마수

대형 7레벨 강적 야수

행동 순서: +11


불타는 발굽 +12 vs. 장갑—30 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 20 지속 화염 피해를 받습니다.

순수 홀수 맞춤: 몰락 라마수는 자유 행동으로 두번째 불타는 발굽 공격을 (세번째는 불가능합니다) 합니다.


원: 지옥불의 비 +11 vs. 신방 (1d4 무작위 근처 생물)—20 화염 피해

아군에게 순수 짝수 맞춤: 대상은 20 화염 피해 대신 10 지속 화염 피해를 받고, 그 아군은 그 피해에 극복할 때까지, 자신의 공격에 고조 주사위를 더합니다.

적에게 순수 짝수 맞춤: 대상은 또한 15 지속 화염 피해를 받습니다.


지옥불의 축복: 몰락 라마수가 적이 유발한 효과에 대한 극복에 실패했을 때, 몰락 라마수와 접전 중인 각 적은 3d10 화염 피해를 받습니다.


독한 특수능력

몰락자의 저주: 라마수는 심연의 저주 공격을 얻습니다.

접: 심연의 저주 +12 vs. 정방 (근처 적 하나)—대상은 라마수가 자신을 공격으로 맞출 때마다 10 지속 음기 피해를 받습니다. (어려운 극복으로 끝납니다, 16+)

사용 제한: 고조 주사위가 홀수일 때, 짧은 행동. (라운드당 한 번)


타오르는 불: 몰락 라마수가 화염 피해를 주는 공격을 하고 그 공격 굴림값이 대상의 화염 저항보다 높다면, 대상은 전투의 끝까지 자신의 화염 저항을 잃습니다.


장갑 22

신방 16

정방 21

체력 205

라마수 마법사

대형 8레벨 방해자 야수

행동 순서: +14


거드름 피우는 발굽 +12 vs. 장갑—60 피해


원: 완벽한 정기 구체 +13 vs. 신방 (한 무리 내의 1d3 근처 또는 먼 거리 적)—40 라마수가 선택한 정기 피해: 냉기, 화염, 벼락, 또는 천둥

순수 18+: 대상은 주문을 시전할 수 없습니다. (쉬운 극복으로 끝납니다, 6+)


접: 권능의 상급 언령 +13 vs. 정방 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—65 정신 피해

순수 짝수 맞춤: 이 전투에서 대상이 유발한 주문 또는 효과 하나는 (라마수가 선택합니다) 취소됩니다.


[특수 격발] 접: 달인 마법사의 응대 +12 vs. 정방 (적 주문술사 하나)—30 피해, 격발시킨 공격은 빗맞으며 라마수에게 어떤 효과도 내지 못하고, 대상은 저해됩니다 (극복으로 끝납니다)

사용 제한: 라운드당 한 번, 적이 라마수 마법사를 주문으로 공격하고 순수 홀수 공격 굴림을 냈을 때 간섭 행동.


돌의 안식처: 라마수는 극복에 실패했을 때, 자신의 다음 턴 끝까지 살아있는 돌 생물이 됩니다. 살아있는 돌로 구성되어있는 동안, 라마수 전사는 장갑와 신방에 대한 모든 공격에 대해 피해 저항 16+를 얻습니다. 살아있는 돌이 될 때 날고 있었다면, 원한다면 자신의 마법을 통해 계속해서 공중에 남아있을 수 있습니다.


장갑 22

신방 18

정방 23

체력 275

라마수 사제

대형 9레벨 술사 야수

행동 순서: +13


명령의 발굽 +14 vs. 장갑 (2회 공격)—40 피해, 그리고 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 라마수 사제를 공격할 수 없습니다.


원: 믿음의 정의로운 광선 +13 vs. 신방 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—80 신성 피해

순수 16+: 라마수 사제는 다른 대상에게 믿음의 정의로운 광선 공격을 할 수 있습니다.


접: 라마수의 심판 +14 vs. 정방 (각 근처 비틀거리는 의식이 있는 적)—50 신성 피해

사용 제한: 전투당 두 번.


보이지 않는 세상의 발현: 전투당 한 번, 라마수 사제는 짧은 행동으로 이 발현은 사용할 수 있습니다. 라마수 사제의 매 턴 시작에, 성공할 때까지 d4를 굴립니다. 그 굴림값이 고조 주사위 이하라면, 근처 각 적은 저해됩니다. (쉬운 극복으로 끝납니다, 6+)


가장 높은 법정의 발현: 전투당 한 번, 보이지 않는 세상의 발현을 사용했다면, 라마수 사제는 짧은 행동으로 이 발현은 사용할 수 있습니다. 라마수 사제의 매 턴 시작에, d8을 굴립니다. 그 굴림값이 고조 주사위 이하라면, 라마수는 그 턴에 자유 행동으로 건넛세계의 응보 공격을 사용할 수 있습니다.

[특수 격발] 접: 건넛세계의 응보 +13 vs. 신방 (근처 적 하나)—25 신성 또는 벼락 피해, 그리고 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 적에게 접전하고자 이동할 수 없습니다 (접전하지 않는다면 이동할 수 있습니다)

순수 짝수 빗맞춤: 절반 피해.


돌의 안식처: 라마수는 극복에 실패했을 때, 자신의 다음 턴 끝까지 살아있는 돌 생물이 됩니다. 살아있는 돌로 구성되어있는 동안, 라마수 전사는 장갑와 신방에 대한 모든 공격에 대해 피해 저항 16+를 얻습니다. 살아있는 돌이 될 때 날고 있었다면, 원한다면 자신의 마법을 통해 계속해서 공중에 남아있을 수 있습니다.


장갑 25

신방 17

정방 23

체력 330