우드엘프(수림요정)

종족 보너스

재주 또는 통찰에 +2.

종족 능력

요정의 우아함

당신의 각 턴 시작에, 당신이 추가 일반 행동을 수행할 수 있는지 주사위 하나를 굴려봅니다. 그 결과값이 고조 주사위 이하라면, 그 턴에 추가 일반 행동 하나를 얻습니다.


전투의 시작에는 d6을 굴립니다. 추가 행동을 얻게 될 때마다, 당신이 굴리는 주사위의 크기가 이하에 맞춰 한 단계씩 커집니다: (d4,) d6, d8, d10, d12, d20. d20을 굴려 추가 행동을 얻었다면, 그 전투에서는 더 이상 추가 행동을 얻을 수 없습니다.

용사 특기

하루에 한 번, 요정의 우아함 주사위를 d6 대신 d4로 해 전투를 시작합니다. 

종족 특기

검의 유산  (요정 공통)

모험가 특기:당신이 d6 또는 d8 피해 주사위를 사용하는 검을 본디 공격 불이익 없이 사용할 수 있다면, 그 검을 사용한 공격에 +2 피해 보너스를 얻습니다. (빗맞춤 피해에는 적용되지 않습니다)


한편, 당신의 분류가 그러한 검을 사용할 때 공격 불이익을 받는다면, 불이익 없이 사용할 수 있습니다.

요정 궁술 (요정 공통)

Source DaTP 

모험가 특기: 활은 공격 불이익 없이 사용할 수 있습니다. 자신의 분류에서 이미 공격 불이익 없이 사용할 수 있는 활을 사용했을 때, 그 활로 공격 판정의 순수 2를 다시 굴릴 수 있습니다.

용사 특기:  활로 원거리 공격을 할 때는 기회 공격이 발생하지 않습니다.

사냥꾼의 조준 (냐마, 우드엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 야수 유형 생물을 공격 시 +1 보너스를 받습니다.

길들여지지 않은 본능 (냐마, 우드엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 야생 동물과 관련된 모든 기능 판정에서 이점를 얻습니다.

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games