천둥 장지뱀

Source 괴물도감2 Bestiary 2 


고대종일까요, 아닐까요?

공룡에 기반한 생물은 그들과 관련된 고대의 무언가가 있거나, 환상 세계의 다른 환상의 생물들보다 원시적인 그런 느낌이 있는 것이 우리 21세기 게이머들은 심리적으로 받아들이기 더 편할 것입니다. 일부 캠페인은 이를 비틀어 몇가지 가능성을 제안할 수 있습니다. 오히려 천둥 장지뱀을 pc의 삶의 새로운 요소로 사용하는 캠페인에서도, 천둥 장지뱀을 그저 단순한 고대의 무언가로 다루는 발상을 사용하길 바랄 수도 있겠습니다.

천둥 장지뱀 기능치

이하 천둥 장지뱀의 기능치는 우리가 우리 세계의 공룡에 대해 알고 있는 그대로의 묘사와 함께 쓰여진 그대로 쓰일 수 있습니다. 독한 특수능력은 과학적 범위를 지나칠 수도 있고, 앞서 비틀어 놓은 캠페인이 당신에게 다른 발상을 주었을 수도 있겠죠.


크기: 대부분의 천둥 장지뱀은 기능치에 제시된 것보다 더 큽니다. 최소한 거대, 또는 그보다 훨씬 크겠죠. 그 덕에 대부분의 천둥 장지뱀에게는 접전할 필요 없이 근처 생물을 대상으로 할수 있는 공격이 있습니다. 기능치에 적혀진 크기 범주는 그들의 공격성, 근력, 넘어뜨리기 힘든 수준의 표현이지, 실제 크기의 정확한 측정치는 아닙니다. 기능치는 그대로 둔 채 당신의 캠페인에 따른 설명을 편하게 정해보세요.


행동 순서: 천둥 장지뱀의 행동 순서 수치는 대부분의 공룡들이 둔중한 파충류가 아니라 빠르고 활동적인 생물이었다는 최근의 연구결과를 따릅니다. 밝은 깃털이 돋은 빠른 생물보다 육중하고 느린 녹색 가죽의 공룡을 선호한다면, 천둥 장지뱀의 행동 순서 수치를 그 레벨과 같아지도록, 또는 그보다 1 높도록 낮추세요.

앙증맞은 장지뱀

콤프소나투스입니다. 

일반 1레벨 조무래기 야수

행동 순서: +5


지독한 깨물기 +6 vs. 장갑—주르륵 늘어선 작고 무척이나 날카로운 이빨로 인한 4 피해


독한 특수능력

달콤한 꿈: 어떤 앙증맞은 장지뱀은 입천장의 분비샘에서 나오는 강력한 마취제를 상처 안으로 주입해 최면에 빠지게 합니다. 지독한 깨물기 공격이 순수 짝수 굴림으로ㄹ 맞았을 때, 이하 발동 공격을 합니다.

최면성 깨물기 +6 vs. 신방—대상은 극복 굴림을 합니다. 실패하면, 대상은 의식불명에 빠져 (극복으로 끝납니다, 또는 10 피해를 받으면 끝납니다) 무력해집니다. (모든 방어에 -4) 생물이 이렇게 의식불명에 빠질 때, 근처 접전해있지 않은 다른 앙증맞은 장지뱀은 자신의 다음 턴 동안 대상에게 이동해서 공격할 것입니다.


장갑 16

신방 14

정방 12

체력 9

곤봉꼬리

안킬로사우루스입니다. 

대형 3레벨 병사 야수

행동 순서: +4


박치기 +6 vs. 장갑—16 피해


접: 꼬리 채찍 +8 vs. 장갑 (근처 적 하나)—20 피해

순수 20: 곤봉 꼬리는 두번째 공격을 할 수 있습니다.


장갑 20

신방 18

정방 11

체력 80

가시꼬리

스테고사우루스입니다. 

대형 4레벨 강적 야수

행동 순서: +8


골침 +10 vs. 장갑—24 피해

대상의 명중을 초과하는 순수 공격 굴림값 맞춤: 대상은 무작위 방향으로 1d6 x 10 피트를 날아갑니다. (아주 위험한 지형이나, 절벽 위나, 다른 비슷하게 위험한 곳으로 향하면, 날려지기 전에 일반 극복 굴림을 해서 잘 대처하는지 추가 2d6 피해를 받는지 확인합니다)


원: 앞발 들어 찍기! +9 vs. 신방 (1d3 근처 적)—22 피해, 그리고 대상은 저해됩니다 (극복으로 끝납니다)

사용 제한: 전투당 한 번, 비틀거리지 않는 동안.


쉭쉭: 고조 주사위가 짝수일 때, 가시꼬리는 근처 적을 접전할 필요 없이 골침 공격의 대상으로 할 수 있습니다.


장갑 19

신방 17

정방 14

체력 124

세뿔

트리케라톱스입니다. 

대형 4레벨 병사 야수

행동 순서: +9


세갈래 공격 +9 vs. 장갑—20 피해, 또는 대상이 대형 이상이면 30 피해


격렬한 돌격: 세뿔이 자신의 턴 시작에 자신이 접전해 있지 않았던 적에게 공격하기 전 먼저 이동했다면 세갈래 공격은 대신 +10 피해를 줍니다.


독한 특수능력

쳐널 날리기: 격렬한 돌격이 피해를 유발할 뿐 아니라, 순수 짝수 맞춤이라면, 대상은 한쪽 방향으로 밀려나 자신의 다음 턴 끝까지 어지러워집니다. 순수 홀수 맞춤이라면, 대상은 뒤로 던져져 어지러워집니다. (극복으로 끝납니다) 세뿔은 접전하지 않은 채 라운드를 마쳐서, 새로운 격렬한 돌격을 준비합니다.


장갑 21

신방 19

정방 13

체력 122

땅울림꾼

브론토사우루스입니다.  

거대 5레벨 방해자 야수

행동 순서: +8


우직 +10 vs. 장갑—50 피해


접: 꼬리 후려침 +10 vs. 신방 (1d3 근처 적) — 20 천둥 피해, 그리고 대상은 터지듯 울리는 소리에 멍해집니다 (극복으로 끝납니다)

사용 제한: 땅울림꾼은 고조 주사위가 짝수일 때에만 꼬리 후려침을 사용하 수 있습니다. 꼬리가 매우 길기 때문에, 이 후려치기를 준비할 시간이 짧게나마 필요합니다.


장갑 20

신방 21

정방 13

체력 235

추적자

알로사우루스입니다. 

대형 5레벨 병사 야수

행동 순서: +10


써는 이빨 +9 vs. 장갑—30 피해

순수 짝수 맞춤: 추적자는 희생물을 강력한 턱 사이에 끼웁니다. 추적자는 자신의 다음 턴 시작에 여전히 대상과 접전해 있다면, 찢는 발톱 공격을 할 수 있습니다.

빗맞춤: 15 피해.


[특수 발동] 찢는 발톱 +10 vs. 장갑 (2회 공격)—추적자가 발톱이 달린 발로 희생물을 할퀴어 18 피해


독한 특수능력

기습!: 그 큰 몸집에도, 추적자는 매복 사냥꾼으로서 사냥감의 배후에 숨는 것에 능숙합니다. 추적자를 알아차리고 기습을 피하는 것은 말도 안될 정도로 어렵습니다. (기능시험에 대한 환경 DC를 참조하세요)


장갑 20

신방 20

정방 16

체력 160

말도 안되게 어려운 과업의 경우, 모험가급에서 DC 25, 용사급에서 DC 30, 전설급에서 DC 35입니다. 

폭군 장지뱀

티라노사우루스입니다. 

대형 7레벨 강적 야수

행동 순서: +12


찢어발기는 턱 +12 vs. 장갑—60 피해

대상의 건강을 초과하는 순수 굴림값: 15 지속 피해


접: 귀를 도려내는 포효 +12 vs. 정방 (1d6 근처 적)—40 천둥 피해

순수 14+: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 고조 주사위를 사용할 수 없습니다.

사용 제한: 폭군 장지뱀은 전투에서 자신의 첫 턴인 동안과 고조 주사위가 홀수일 때 귀를 도려내는 포효를 사용할 수 없습니다.


독한 특수능력

공포스러운 고함: 천둥 장지뱀의 귀를 도려내는 포효 공격은 댜신 대상을 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약하게 합니다.


장갑 22

신방 21

정방 16

체력 240

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press