오색룡 용인족

Source 괴물도감2 Bestiary 2 

녹색비늘 야생 추적자

일반 3레벨 궁수 인간형

행동 순서: +6


독 손톱 +8 vs. 장갑—4 피해, 그리고 3 지속 독성 피해

첫번째 극복 실패: 지속 피해는 2만큼 증가합니다.

두번째 극복 실패: 대상은 또한 쇠약해집니다. (극복으로 둘 다 끝납니다)


원: 독 뱉기 +8 vs.신방—8 독성 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 부분적으로 눈이 멀어 자신의 다음 턴 끝까지 공격 및 방어에 -2 불이익을 받습니다.


상위 위장: 야생 추적자의 비늘은 선천적으로 주변에 녹아들도록 변하며, 일반적인 시야로부터 숨게 하고 발견하기 위한 시험에 -5 불이익을 가합니다. 야생 추적자가 먼저 발견되지 않은 채 은신한 상태에서 공격할 때, 대상은 그 공격으로부터 취약해집니다. 야생 추적자는 직접적인 시야에서 벗어나 숨음으로써 다시금 위장할 수 있습니다. (찾는 것에는 어려운 DC가 따릅니다)


독성 저항 14+: 독성 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 14+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 19

신방 16

정방 12

체력 42

청색비늘 번개 호출자

일반 4레벨 술사 인간형

행동 순서: +5


날카로운 손톱 +8 vs. 장갑 (2회 공격)—6 피해


원: 들쭉날쭉한 번개 +10 vs.신방 (근처 적 최대 둘까지)—6 벼락 피해

매 턴 첫번째 순수 짝수 맞춤: 번개 호출자는 근처 다른 적을 들쭉날쭉한 번개의 대상으로 할 수 있습니다.


번개 하수인 호출: 전투당 한 번, 이동 행동으로, 번개 호출자는 자신을 보호할 1d2 작은 번개 하수인을 소환합니다. 번개로 만들어진 작은 용처럼 생긴 하수인은 호출자 주변을 원을 그리며 돌며, 직접적으로 공격받을 수 없습니다. 적이 번개 호출자를 공격할 때, 하수인 하나는 간섭 행동으로 그 적에게 벼락 잔손 공격을 합니다. 모든 하수인은 전투의 끝에 흩어집니다.

벼락 잔손 +10 vs. 신방 (번개 호출자를 공격하는 적 하나)—3 벼락 피해, 대상은 공격에 -2 불이익을 받으며, 하수인은 흩어집니다


벼락 저항 14+: 벼락 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 14+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 19

신방 14

정방 18

체력 46

백색비늘 흰서리 보행자

일반 5레벨 병사 인간형

행동 순서: +7


흰서리내린 창 +10 vs. 장갑—10 피해, 그리고 5 냉기 피해

순수 짝수 맞춤: 흰서리 보행자는 자유 행동으로 대상에게 서리 숨결 공격을 할 수 있습니다. 이는 서리 숨결의 전투당 한 번 제한에 포함되지 않습니다.


접: 서리 숨결 +10 vs.신방 (1d3 근처 적)—8 냉기 피해

순수 16+: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)

사용 제한: 전투당 한 번, 짧은 행동.


흰서리 내림: 전투의 시작에, 자유 행동으로, 흰서리 보행자는 얼음 부스러기가 섞인 서리 안개를 뱉어냅니다. 이 전투에서 자신을 맞추는 다음 공격은 절반 피해만을 줍니다.


냉기 저항 14+: 냉기 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 14+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 20

신방 18

정방 13

체력 65

흑색비늘 그림자 춤꾼

일반 6레벨 방해자 인간형

행동 순서: +12


비늘 칼날 +11 vs. 장갑—18 피해, 그리고 그림자 춤꾼은 대상으로부터 자유롭게 벗어날 수 있습니다


접: 그림자 증기 +11 vs. 신방 (근처 적 1d3)—10 부식 피해

그림자는 어디에나: 맞춤 또는 빗맞춤에, 그림자 춤꾼 주변의 근처 지역은 전투의 끝까지 그림자를 드리워 보는 것을 힘들게 하는 증기로 채워집니다. 그림자 춤꾼 옆 다른 생물은 증기 내에서 공격 및 방어에 -2 불이익을 받습니다.

사용 제한: 전투당 한 번, 짧은 행동.


원: 한손 십자궁 +11 vs. 장갑—20 피해


그림자 속으로 내딛음: 전투당 두 번, 이동 행동으로, 그림자 춤꾼은 두터운 그림자, 또는 자신의 그림자 증기로 드리워진 그림자로 걸어 들어가, 근처 또는 먼 거리 그림자에서 걸어 나올 수 있습니다. 그림자 춤꾼은 보통 대상의 옆으로 이동하기 위해 이 능력을 사용합니다. 그림자 춤꾼은 그림자 속에서 걸어 나온 후 적을 공격할 때, 그 공격에 +2 보너스를 얻습니다.


부식 저항 14+: 부식 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 14+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 21

신방 21

정방 16

체력 80

적색비늘 불길 격파자

일반 7레벨 강적 인간형

행동 순서: +9


육중한 도끼 +12 vs. 장갑—26 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 불길 격파자는 자유 행동으로 대상에게 타오르는 숨결 공격을 할 수 있습니다.


[특수 발동] 접: 타오르는 숨결 +11 vs. 신방 (근처 적 하나)—3 화염 피해, 그리고 5 지속 화염 피해


붉은 격노: 고조 주사위가 홀수일 때, 불길 격파자는 자신의 육중한 도끼 공격에 대해 d20을 두 번 굴리고 그 중 더 좋은 결과값을 사용합니다.


화염 저항 14+: 화염 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 14+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 23

신방 21

정방 15

체력 110

백색비늘 위해자

일반 8레벨 리더 인간형

행동 순서: +13

취약: 화염


서리 발톱 +13 vs. 장갑—20 피해, 그리고 15 냉기 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 이 전투에서 이후에 행해지는 모든 냉기 공격의 피해가 1만큼 증가합니다. (최대 4 추가 냉기 피해까지)

치명타: 냉기 피해에 저항이 없는 각 적은 전투의 끝까지 냉기 피해에 취약해지며, 모든 냉기 공격에 대한 냉기 피해 증가가 초기화됩니다.

고정된 대상에 대한 빗맞춤: 10 냉기 피해.


접: 눈보라 숨결 +13 vs.신방 (1d3 근처 적)—18 냉기 피해

순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)


고조 냉기: 전투 내의 모든 백색비늘 용계통은 고조 주사위를 사용할 수 있습니다. 이 괴물이 화염 피해를 받으면, 이 전투에서의 그 고조 냉기 능력은 끝납니다.


냉기 저항 16+: 냉기 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


독한 특수능력

흰서리의 재능: 전투의 시작에 자유 행동으로, 그리고 턴마다 한 번 짧은 행동으로, 백색비늘 위해자는 자신 또는 근처 백색비늘 용계통을 흰서리로 덮는 서리 안개를 뱉어낼 수 있습니다. 이 전투에서 흰서리로 뒤덮인 백색비늘을 맞춘 다음 공격은 오직 절반 피해만을 줍니다.


꼬리 채찍: 이 용계통은 자신이 근접 공격으로 빗맞춘 대상에게 2d4 추가 피해를 줍니다.


언데드 살해자: 백색비늘 위해자는 언데드과 강령술사를 혐오하며, 그들에 대한 치명타 범위가 1만큼 확장됩니다.


장갑 24

신방 22

정방 19

체력 140

녹색비늘 가시등짝

일반 9레벨 방해자 인간형

행동 순서: +14


바늘 이빨 +14 vs. 장갑—20 피해, 그리고 15 지속 독성 피해

순수 16+: 대상은 전투의 끝까지 독성 피해에 취약해집니다. 독성 피해에 저항이 있는 생물은 이 효과를 무시합니다.

치명타: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 자신의 모든 저항을 잃고 쇠약해집니다.


원: 가시 발사 +16 vs. 장갑— 25 피해, 그리고 25 지속 독성 피해

사용 제한: 전투당 한 번, 빗맞춘 공격은 사용횟수를 소모하지 않습니다.


원: 독성 구름 +14 vs.신방 (한 무리 내의 1d3 근처 적)—25 독성 피해

순수 짝수 맞춤: 이 공격의 치명타 범위는 1만큼 확장됩니다. (최대 16+까지)

빗맞춤: 10 독성 피해.


환각유발성 증기발산: 녹색비늘 가시등짝이 처음으로 비틀거리게 되었을 때, 각 근처 적은 극복 굴림을 해야만 합니다. 실패하면, 혼란하게 되며, 10 지속 독성 피해를 받습니다. (극복으로 둘 다 끝납니다) 독성 저항이 있는 적은 이 효과에 면역입니다.


독성 저항 16+: 독성 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


독한 특수능력

요정 살해자: 가시등짝은 요정을 혐오하며, 그들에 대한 치명타 범위가 1만큼 확장됩니다.


꼬리 채찍: 이 용계통은 자신이 근접 공격으로 빗맞춘 대상에게 2d6 추가 피해를 줍니다.


독소 피부: 이 가시등짝은 비늘이 적은 대신 희귀종 독 개구리처럼 찐득한 피부를 갖고 있습니다. 적은 이 용꼐통에게 비무장 공격을 하거나 어느 쪽이건 붙잡을 때, 2d6 독성 피해를 받습니다.


장갑 24

신방 23

정방 19

체력 162

흑색비늘 빛살해자

일반 10레벨 궁수 인간형

행동 순서: +15


검게 물들인 칼날 +14 vs. 장갑—40 피해

순수 짜수 맞춤: 10 지속 부식 피해.

순수 짝수 빗맞춤: 흑색비늘 빛살해자는 어둠 표식 하나를 얻습니다. (이하를 참조하세요)


원: 부식성 숨결 +16 vs. 신방 (1d3 근처 적)—25 부식 피해

순수 짝수 맞춤: 12 지속 부식 피해.

매 턴 첫번째 순수 짝수 빗맞춤: 흑색비늘 빛살해자는 어둠 표식 하나를 얻습니다. (이하를 참조하세요)


어둠이 퍼져나가다: 빛살해자는 짧은 행동으로 어둠 표식 하나를 소모해서 근처 적 하나를 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약하게 할 수 있습니다. 싸우기 위해 시야가 필요치 않거나 마법적인 어둠을 꿰뚫어 볼 수 있는 적은 이 효과를 무시합니다.


부식 저항 16+: 부식 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


독한 특수능력

어둠의 자식이 벌린 아가리: 흑색비늘 빛살해자는 또한 홀수 빗맞춤에도 어둠 표식 하나를 얻습니다.


어둠의 속도: 어둠이 퍼져나가다를 사용하는 것은 짧은 행동 대신 자유 행동입니다. PC가 공격하려 할 때 잠시 멈추고 사용하세요.


꼬리 채찍: 이 용계통은 자신이 근접 공격으로 빗맞춘 대상에게 2d8 추가 피해를 줍니다.


장갑 25

신방 25

정방 19

체력 206

청색비늘 보주보유자

일반 11레벨 술사 인간형

행동 순서: +16


빠직거리는 정기 +16 vs. 신방—10 역장 피해

순수 16+: 16 지속 벼락 피해.


접: 벼락 숨결 +20 vs.신방 (근처 적 하나)—30 벼락 피해, 그리고 30 지속 벼락 피해

후속효과: 대상이 지속 벼락 피해에 대해 짝수 극복 굴림값을 내면, 대상의 가장 가까운 아군은 10 지속 벼락 피해를 받습니다.

빗맞춤: 10 벼락 피해.


원: 역장 미늘 +16 vs. 신방 (한 무리 내의 근처 또는 먼 거리 적 최대 셋까지)—40 역장 피해


마법 흡수: 전투에서 처음으로 청색비늘 보주보유자가 마법 주문 또는 주문 유사 능력에 맞으면, 그 효과는 없어집니다. 공격은 맞은 것이지만, 어떤 피해도 주지 못하고, 어떤 상태도 적용시키지 못하고, 나머지도 마찬가지입니다. 그 후로 청색비늘은 그렇게 맞을 때마다, 피해를 받지 않고 자유 행동으로 이하 공격을 할 수 있습니다:

접: 신비 해체 +20 vs. 신방 (근처 또는 먼 거리 적 하나) — 25 피해, 그리고 25 지속 피해, 둘 다 흡수된 주문과 같은 유형의 피해를 줍니다


벼락 저항 16+: 벼락 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


독한 특수능력

꼬리 채찍: 이 용계통은 자신이 근접 공격으로 빗맞춘 대상에게 2d10 추가 피해를 줍니다.


심원 척출: 보주보유자가 주문을 흡수했지만 신비 해체로 정기를 배출하지 못하고 죽었을 때, d6을 굴립니다:

1: 공간 뒤틀림—보주보유자를 끝마친 공격을 한 사람은 자신으로부터 가장 먼 아군 또는 적과 위치를 뒤바꿉니다.

2: 시간 비틀림—마지막으로 행동한 인물은 사라지고, 자신의 다음 턴 끝에 같은 장소에서 등장합니다.

3: 심원 폭굉—가장 가까운 1d+1 생물은 10 역장 피해와 10 지속 벼락 피해를 받습니다.

4: 기이한 척출—뭔가 무해하지만 이상한 일이 시체를 중심으로 주변에 일어납니다: 개구리 비가 내리거나, 색 있는 불빛이 춤을 추거나, 빛을 뿜는 구름이 피어나는 등.

5: 기묘한 척출—뭔가 어지러우면서 이상한 일이 일어나 무작위 적 하나와 무작위 아군 하나가 각자 자신의 다음 턴 끝까지 어지러워집니다: 국지적인 중력 왜곡을 겪거나, 반짝이는 빛에 뒤덮이거나, 잠깐 안팎이 뒤바뀌는 등.

6: 기괴한 척출—뭔가 위험하면서 이상한 일이 일어나, 보주보유자로부터 가장 가까운 적에게 40 지속 피해를 주며 전투가 끝난 뒤에도 지속되는 효과가 남을 수도 있습니다: 대상이 빠르게 나이들거나 더 젋어지거나, 대상이 얼음에 뒤덮이거나, 대상의 살같에 불길이 치솓는 등.


장갑 26

신방 23

정방 26

체력 260

적색비늘 불길날개

일반 12레벨 강적 인간형

행동 순서: +17


타오르는 철퇴 +17 vs. 장갑 (1회 또는 2회 공격)—45 피해 그리고 40 화염 피해, 서로 다른 두 적이 맞았다면 두 대상에게 나눠서, 또는 대상 하나만이 맞았다면 한 대상에게 모두


원: 화염구 숨결 +17 vs. 장갑 (한 무리 내의 1d3 근처 또는 먼 거리 적)—60 화염 피해

빗맞춤: 10 화염 피해.

특수: 적색비늘 불길날개는 한 무리 내의 2d3 적을 대신 대상으로 할 수 있지만, 다른 빗맞춤 효과를 갖습니다:

특수 빗맞춤: 대상과 접전한 불길날개의 아군은 20 화염 피해를 받고, 불길날개는 전투의 끝까지 화염 날개를 통해 비행하는 능력을 잃습니다.


접: 화염 날개 +17 vs. 장갑 (1d3 가장 가까운 근처 적)—60 화염 피해


비행 중 공격: 불길날개는 기회 공격을 받지 않고 비행해 지나치면서 이동 중간에 공격할 수 있지만, -2 공격 불이익을 받습니다. 불길날개는 비행해 지나치면서 서로 다른 위치에 있는 두 적에게 타오르는 철퇴 공격을 배분할 수 있습니다. 그 날개는 불꽃으로 만들어졌기 때문에, 불길 날개는 실수로 주변 환경에 불을 붙일 수 있으며, 이는 전투에서 양측 모두에게 이익이 될 수도 (또는 위험이 될 수도) 있습니다.


불같은 성질: 불길날개는 강제로 지상에 내려앉게 되면, 자신의 다음 공격 굴림에 3d20을 굴리고 가장 좋은 굴림값을 취합니다.


비행: 불길날개는 아주 빠르게 날아다닐 수 있습니다. 불길의 날개를 타고 오르지요. 하지만 선회력은 영 좇지 않고, 제자리에서 떠 있지도 못합니다. 좁은 장소에선 착륙해야만 하기도 하고요. 또한 날개가 불로 만들어졌기 때문에, 화염구 숨결을 너무 많이 사용하면 날개는 사그라듭니다.


화염 저항 16+: 화염 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+을 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


독한 특수능력

화염을 통한 치유: 매 전투에서 첫번째로 불길날개가 화염 공격에 맞을 때, 화염 피해를 받는 대신 그만큼의 hp를 회복합니다.


꼬리 채찍: 이 용계통은 자신이 근접 공격으로 빗맞춘 대상에게 2d12 추가 피해를 줍니다.


장갑 28

신방 26

정방 21

체력 380

화염구 숨결의 특수 빗맞춤 효과는, 적색비늘 불길날개가 화염 날개 공격과 비행 능력을 모두 잃게 하는 것으로 추정됩니다. 

모든 용계통 고룡자손을 위한 독한 특수능력

용계통 고룡자손을 더 위험하게 만들고 싶다면, 날개와 제한적 비행을 부여하세요. 또는 용계통에게 강대한 고룡의 피가 흐르도록 (또는 용의 마법을 두르고 있도록) 해, 무작위 용 능력을 주는 걸 고려할 수도 있습니다.


제한적 비행: 매 턴 시작에, d6을 굴립니다. 그 결과값이 고조 주사위 이하라면, 용계통은 등에 달린 한 쌍의 날개가 펼쳐져 용계통은 비행을 이동 행동으로써 얻습니다. 비행은 둥둥 떠 있는 것이 아닌, 강하게 날갯짓하거나 한쪽에서 다른 한 쪽으로 활강하는 느낌입니다.


고룡의 피: 용계통이 그 조상인 강대한 고룡의 형질을 보입니다. 무작위 용 능력표에 따라 d10을 굴리거나, 앞에서부터 열가지 선택사항 중 전투 또는 이야기에 어울리는 것 하나를 선택하세요.

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B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press