파우누스
Source 괴물도감2 Bestiary 2
두 운명의 파우누스들
모든 파우누스의 능력: 운명
파우누스는 갈등 끝에 두 앞길 중 하나를 선택하게 됩니다. 앞길은 어떤 방어가 더 높은지 결정하며, 추가 능력을 주기도 합니다.
도검의 앞길: 보다 무술에 집중하는 이들로, 이러한 파우누스는 전사, 도적, 사냥꾼이 일반적입니다. 신체 방어가 (신방) 더 높습니다.
가곡의 앞길: 마법적인 경향이 있는 이들로, 이러한 파우누스는 음유시인, 마술사, 사제, 드루이드가 일반적입니다. 정신 방어가 (정방) 더 높습니다.
파우누스 투르바두르
일반 2레벨 방해자 인간형
행동 순서: +5
접: 야유 +7 vs. 정방 (한 무리 내의 1d3 근처 적)—5 정신 피해
순수 18+: 대상은 저해됩니다. (쉬운 극복으로 끝납니다)
사용 제한: 두 라운드에 연속으로 사용할 수 없습니다.
급작스럽고 엮어버리고 머리로 받고 +7 vs. 장갑—6 피해
빗맞춤: 투르바두르는 자유롭게 벗어납니다.
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 패거리 대장—야유에 맞은 생물은 투르바두르의 다음 턴 시작까지 투르바두르의 아군의 공격에 취약해집니다.
가곡의 앞길: 변명이나 해봐—야유의 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 투르바두르를 공격할 수 없습니다.
참 대단도 하군!: 적이 파우누스 투르바두르에 대한 공격에서 순수 1을 내면, 투르바두르는 그 적에 대해 자유 행동으로 야유를 사용할 수 있습니다. 이는 야유의 사용 제한에 포함되지 않습니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 투르바두르는 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 16
신방 15
또는 13
정방 13
또는 15
체력 36
파우누스 몰이수렵꾼
일반 4레벨 궁수 인간형
행동 순서: +8
자귀 +9 vs. 장갑 (2회 공격)—6 피해
원: 고정 사격 +9 vs. 장갑 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—15 피해
순수 18+: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)
순수 2-4: 근처 무작위 생물에 대해 공격을 재굴림합니다.
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 미늘 화살촉—고정 사격은 순수 짝수 맞춤에 1d6 추가 피해를 줍니다.
가곡의 앞길: 휘얽는 화살—고정 사격의 순수 홀수 맞춤에, 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 저해됩니다. 대상 또는 인접한 생물은 일반 행동을 써서 이 효과를 없앨 수 있습니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 몰이수렵꾼은 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 22
신방 21
또는 17
정방 17
또는 21
체력 54*
파우누스 지킴이
일반 5레벨 수호자 인간형
행동 순서: +6
주름진 지팡이 +10 vs. 장갑—15 피해
순수 짝수 빗맞춤: 5 피해.
접: 올가미 +10 vs. 신방 (아군과 접전한 근처 적 하나)—15 피해, 대상은 지킴이의 아군에게서 자유롭게 벗어납니다.
순수 16+: 지킴이는 대상과 접전합니다.
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 다리 후리기—주름진 지팡이의 순수 홀수 맞춤에, 대상은 다음 이동 행동을 잃습니다.
가곡의 앞길: 나무가시 채찍—올가미의 순수 굴림값이 대상의 건강보다 높으면, 고조 주사위의 두 배와 같은 추가 지속 독성 피해를 줍니다. (극복으로 끝납니다)
독한 특수능력
온전한 운명: 지킴이는 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 22
신방 15
또는 18
정방 18
또는 15
체력 70
파우누스 악단대장
일반 5레벨 리더 인간형
행동 순서: +8
원: 힘의 뿔피리 +8 vs. 신방 (모든 근처 적)—5 천둥 피해
순수 18+: 대상 적과 접전한 아군 하나는 간섭 행동으로 공격을 할 수 있습니다.
권위의 지휘봉 +11 vs. 장갑—17 피해
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 알레그로—아군은 행동 순서에 +4 보너스를 얻습니다.
가곡의 앞길: 팡파르—힘의 뿔피리가 모든 대상을 빗맞추면, 근처 아군 둘은 각각 자유 행동으로 극복 굴림 하나를 할 수 있습니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 악단대장은 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 23
신방 15
또는 19
정방 19
또는 15
체력 52
파우누스 부여술사
일반 6레벨 방해자 인간형
행동 순서: +8
재빠른 발굽 +11 vs. 장갑—18 피해, 그리고 부여술사는 대상으로부터 자유롭게 벗어납니다.
원: 속삭이는 소나타 +10 vs. 정방 (1d3 근처 적)—11 정신 피해
치명타: 대상은 어지러워집니다. (극복으로 끝납니다)
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 정강이 차기—재빠른 발굽의 순수 짝수 맞춤에, 대상은 부여술사의 다음 턴 끝까지 저해됩니다.
가곡의 앞길: 자장가—속삭이는 소나타의 치명타에, 대상은 어지러워지는 대신 필사적 저항 극복을 해야만 합니다. 네 번 실패하면, 대상은 의식불명에 빠집니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 부여술사는 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 21
신방 17
또는 20
정방 20
또는 17
체력 88
파우누스 순찰자
일반 7레벨 궁수 인간형
행동 순서: +13
장검 +12 vs. 장갑—20 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 두번째 장검 공격을 합니다. 두번째 공격으로는 발동되지 않습니다.
원: 고정 사격 +13 vs. 장갑 (2회 공격 vs. 근처 또는 먼 거리 적)—15 정신 피해
순수 18+: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 미늘 화살촉—고정 사격은 순수 짝수 맞춤에 1d12 추가 피해를 줍니다.
가곡의 앞길: 휘얽는 화살—고정 사격의 순수 홀수 맞춤에, 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 저해됩니다. 대상 또는 인접한 생물은 일반 행동을 써서 이 효과를 없앨 수 있습니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 순찰자는 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
장갑 22
신방 21
또는 17
정방 17
또는 21
체력 90
파우누스 무법자
일반 7레벨 병사 인간형
행동 순서: +12
도둑의 단검 +12 vs. 장갑—24 피해
순수 18+: 무법자는 대상으로부터 무작위 소모 마법 아이템이나 그와 동일한 가치의 재물을 훔칩니다.
속여 피하기 +11 vs. 신방—대상은 자신의 다음 턴 끝까지 고정됩니다
순수 18+: 대상은 대신 뒤얽혀 자신의 다음 턴 동안 자신의 모든 행동을 잃고 아무것도 하지 못합니다.
사용 제한: 전투당 두 번, 이동 행동.
운명: 도검의 앞길과 가곡의 앞길 중에서 선택합니다.
도검의 앞길: 이건 몰랐지—속여 피하기는 이제 빗맞춤에 7 피해를 줍니다.
가곡의 앞길: 점멸—도둑의 단검은 무법자가 접전해 있지 않다면 근처 적에 대해 사용될 수 있습니다.
독한 특수능력
온전한 운명: 순찰자는 다른 운명의 이점을 얻고, 낮은 쪽의 방어가 1만큼 상승합니다.
준족: 전투에서 도망치는 파우누스 무법자는 재빠르고 도주를 위한 온갖 마법으로 강화되어 있습니다. 추적자는 강력한 마법이나 표상 이득을 갖춰야만 무법자를 잡을 기회를 얻을 수 있습니다.
장갑 23
신방 21
또는 18
정방 18
또는 21
체력 92
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B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press