노움(놈)

종족 보너스

재주 또는 지능에 +2.

작음

놈은 기회 공격에 대해 +2 AC 보너스를 얻습니다.

종족 능력

어리둥절

전투당 한 번, 당신이 공격에서 16+의 결과값을 냈다면, 대상이 공격을 맞는 것에 더불어 다음 당신의 턴 끝까지 어지럽게 할 수 있습니다.

용사 특기

어리둥절의 대상은 어지러워지는 대신, 다음 당신의 턴 끝까지 쇠약하게 됩니다.

단순한 착각

상시 일반 행동으로, 당신은 근처에 강한 냄새나 소리를 만들 수 있습니다. 일반 극복에 실패한 근처의 생물은 그 냄새나 소리를 감지하게 됩니다. 일반 극복에 성공한 근처의 생물 또한 이를 느끼지만 거짓이라는 것을 알아차리게 됩니다.

종족 특기

거인 피하기 (하플링, 놈, 또는 픽시)

Source DaTP 

모험가 특기: 대형 또는 거대한 생물의 공격에 대해 장갑과 신방에 +1 보너스를 받습니다.

향상된 환영

Source DaTP 

용사 특기: 마법사의 환영 학파에서 자신의 클래스 레벨보다 4단계 이상 낮은 주문을 선택합니다. 해당 주문을 보너스 주문으로 얻습니다.

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games