귀신들린 두개골

보초 두개골

일반 1레벨 병사 언데드

행동 순서: +9


접: 새된소리 +8 vs. 정방 (1d3 무작위 근처 생물)—4 정신 피해

순수 16+: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)

고조 주사위 이하의 순수 굴림값: 1d3 근처 적이 경보를 듣고 전투에 참여합니다. 이어지는 새된소리에 끌린 생물들은 (일반적으로) 1레벨 조무래기이며 두개골이 있는 장소에 어울리는 유형입니다.


이동불능: 두개골은 뛰어 오르거나, 구르거나, 날 수 없습니다. 턱도 움직일 수 없습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


독한 특수능력

아군: 두개골에게 신비적으로 “등록된” 생물은 새된소리 공격에 영향받지 않습니다.


보석 눈알: 두개골은 보이지 않는 것과 세상 너머의 존재를 봅니다. 희미 주문을 사용한 마법사, 그림자 보행 중인 불한당, 그리고 다른 비슷한 능력들은 해고라과 그 새된소리 공격으로부터 어떠한 보호도 제공해주지 않습니다. (PC들이 두개골을 우회할 그럴듯한 전략을 생각해냈다면, 두개골은 이들을 찾기 위해 일반 극복 굴림을 합니다)


움직격발: 보초 두개골 근처의 적이 이동하고자 이동 행동을 사용할 때, 두개골은 그 공격에 간섭하는 자유 행동으로 그 생물에게 새된소리 공격을 할 수 있습니다. 두개골은 이 능력을 라운드당 두 번 할 수 있습니다. 그림자 보행, 전이, 그리고 다른 이동의 일반적이지 않은 형태도 새된소리 공격을 격발시킬 것입니다.


장갑 16

신방 11

정방 16

체력 20

점액 두개골

일반 1레벨 방해자 언데드

행동 순서: +5


후려치기 +10 vs. 장갑—7 피해


접: 뻗어오는 점액 촉수꼬투리 +10 vs. 신방 (근처 적 하나)—7 부식 피해

순수 16+: 대상은 3 추가 부식 피해를 받고 고정됩니다. (어려운 극복으로 끝납니다, 16+)


부식성: 생물은 자신의 턴 시작에 점액두개골과 접전 중이거나 뻗어오는 점액 촉수꼬투리 공격으로 인해 고정되어있을 때, 3 부식 피해를 받습니다.


점액 역발: 점액두개돌과 점전 중인 적이 근접 공격으로 점액두개골을 맞췄을 때, 점액두개골은 그 생물에게 도로 점액 덩어리를 쏘아내 1d4 부식 피해를 줍니다.


느림: 이 생물은 느립니다. 오직 고조 주사위가 홀수거나 6+일 때에만 이동합니다.


벽걸이: 점액두개골은 마치 바닥에서 움직이듯 천장과 벽을 쉽게 기어오를 수 있습니다.


독한 특수능력

번식자: 점액두개골이 생물을 죽였다면, 일반 행동으로 생물의 머리를 가져가고선, 도망치려 시도합니다. (두개골 정도 크기의 틈으로 쥐어짜 이동할 수 있습니다) 살해된 생물은 영혼이 두개골 속에 갇혀, 머리를 다시 되찾기 전까지 소생할 수 없습니다. PC가 다음 완전 휴식까지 (또는 하루 안에) 점액두개골을 뒤쫓지 않으면, 훔쳐간 두개골은 또 다른 점액두개골로 변합니다. 생물을 살려내고자 하는 시도는 더욱 어려워질 것이며, 어느 시점이 지나면 결국 불가능해질 것입니다.


장갑 18

신방 10

정방 18

체력 36

익살 뼈

일반 4레벨 방해자 언데드

행동 순서: +8


접: 말장난 +11 vs. 신방 (1d4 근처 적)—5 정신 피해, 공격 굴림 도중 GM이 끔찍한 말장난을 했다면 1d6 지속 정신 피해를 더합니다

질 나쁜 말장난: 소리를 들을 수 없거나 듣는 것을 줄이고자 노력하는 생물은 순수 굴림값이 홀수라면 익살 뼈의 말장난 공격의 영향을 받습니다.


제한 비행: 귀신들린 두개골은 유영하거나 떠오를 수 있으며, 언제나 지면에서 7-8 피트 정도 떨어져 있습니다. 구를 수도 있습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 19

신방 11

정방 19

체력 41

괴성 두개골

일반 4레벨 병사 언데드

행동 순서: +7


접: 배반의 괴성 +11 vs. 정방 (근처 또는 먼 거리 적 최대 둘까지)—6 정신 피해, 그리고 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 극복에 처음으로 성공할 때 2d6 정신 피해를 받습니다.


제한 비행: 귀신들린 두개골은 유영하거나 떠오를 수 있으며, 언제나 지면에서 7-8 피트 정도 떨어져 있습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 19

신방 11

정방 19

체력 45

타오르는 두개골

일반 5레벨 술사 언데드

행동 순서: +10

취약: 신성 또는 음기, 두개골마다 다름


원: 타오르는 응시 +12 vs. 신방 (1d3 근처 또는 먼 거리 적)—10 화염 피해

매 전투 첫번째 순수 짝수 맞춤: 대상은 혼란해집니다. (쉬운 극복으로 끝납니다, 6+)


접: 연기 피어오르는 불길 +11 vs. 신방 (근처 적 하나)—14 화염 피해, 그리고 이 전투에서 대상은 극복에 실패할 때마다, 불길이 치솓아 5 지속 화염 피해를 받습니다.


제한 비행: 귀신들린 두개골은 유영하거나 떠오를 수 있으며, 언제나 지면에서 7-8 피트 정도 떨어져 있습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


화염 저항 16+: 화염 공격이 이 생물을 대상으로 할 때, 공격자는 공격 굴림에서 순수 16+를 내지 못하면 오직 절반 피해만을 줍니다.


장갑 20

신방 12

정방 20

체력 54

검은 두개골

일반 8레벨 술사 언데드

행동 순서: +13


원: 염동력 쥐기 +15 vs. 신방 (1d3 근처 적)—28 역장 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)

염동력 박살: 고조 주사위가 짝수일 때, 염독력 쥐기로 인해 고정된 적 중 두개골이 선택한 하나는 검은 두개골의 턴 시작에 18 역장 피해를 받습니다. 고조 주사위가 홀수일 때, 이렇게 고정된 적 중 두개골이 선택한 하나는 저해됩니다. (극복으로 끝납니다)


제한 비행: 귀신들린 두개골은 유영하거나 떠오를 수 있으며, 언제나 지면에서 7-8 피트 정도 떨어져 있습니다. 두개골임을 감추는 중이라면, 텅 빈 옷이 사람의 형상을 한 염동력장에 의해 그 아래에서 떠다니며, 평범히 보이고자 지면 근처에 머무릅니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 23

신방 15

정방 23

체력 110

야수의 두개골

일반 9레벨 강적 언데드

행동 순서: +10


거대한 몽둥이 +17 vs. 장갑—50 피해

빗맞춤: 1d3 근처 적에게 18 천둥 피해. (빗맞춤에 실망한 야수가 울부짖습니다)


접: 악의적 응시 +15 vs. 신방 (1d3 근처 적)—25 음기 피해

순수 홀수 맞춤: 대상은 내부의 공허를 봐버려 고정됩니다. (극복으로 끝납니다)

사용 제한: 전투당 한 번.


공포: 이 생물과 접전 중인 동안, 60 hp 이하인 적은 어지러워지고 (-4 공격) 자신의 공격에 고조 주사위를 더할 수 없습니다.


장갑 21

신방 13

정방 21

체력 400