새비지-능력목록

1레벨 능력 목록

피의 외침

접전 능력; 전투당 한번;


비용: 1 광란 주사위


대상: 단거리의 적 1d4+1 명


공격 판정: 건강 + 레벨 vs. 대상들 중 가장 높은 정방


명중: 건강 수정치 + 광란 피해 만큼의 정신 피해를 줍니다. 자신의 턴이 끝날 때 근접 공격으로 적중시킨 것 처럼 광란 주사위를 얻습니다.


빗나감: 절반 피해


용사급 특기: 광란 주사위를 소모해 단거리의 모든 아군에게 다음 근접 공격에 +2 보너스를 부여할 수 있습니다. 

광란의 도약

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 1 광란 주사위

효과: 모든 적을 피해 가까운 위치로 도약합니다. 도약 거리가 길거나 위험한 경우, GM이 근력 기반 기능 판정을 요구할 수 있습니다.



모험가급 특기: 기능 판정시 광란을 추가할수 있습니다. 

무모한 돌진

근접 공격; 전투당 한번; 


비용: –


항상: 공격의 일부로 단거리의 적과 접전합니다. 내 다음 턴이 시작될 때까지 장갑에 -4의 불이익을 받습니다.


공격 판정: 근력 + 레벨 + 4 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


빗나감: 자기 레벨만큼의 피해.

모험가급 특기: 이 공격 중에 모든 적으로부터 물러설 수 있습니다.


용사급 특기: 장거리의 적과 접전할 수 있습니다. 

철의 결단

접전 능력; 전투당 한번; 행동 없음


비용: 1 광란 주사위


발동 조건: 죽음 극복 혹은 극복 굴림에 실패 한 경우


효과: 극복을 재 시도 합니다, 다시 시도할 때, 광란 주사위 모음의 주사위당 값에 +1을 추가합니다.


모험가급 특기: 재굴림에 실패하면 이 능력을 소모하지 않습니다.


용사급 특기: 이 능력의 비용이 없어집니다. 

야만적인 강타

근접 공격; 전투당 한번;


비용: 1 광란 주사위


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해. 아군이 대상에게서 이탈할수 있습니다.


빗나감: 절반 피해


모험가급 특기: 내 다음 턴이 시작될 때까지 대상에 대한 기회 공격에 +4 보너스를 받습니다. 

승리의 포효

접전 능력; 전투당 한번; 자유 행동


비용: 1 광란 주사위


발동 조건: 자신이 조무래기가 아닌 적을 처치했을 때


효과: 원기를 소모해 회복합니다.


모험가급 특기: 회복량에 광란을 더합니다


용사급 특기: 광란 주사위를 추가로 2개 소모하면, 원기는 무료입니다. 

극도의 광란의 일격

근접 공격; 전투당 한번;


비용: 1 광란 주사위


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란(2배) 피해


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해.


모험가급 특기: 빗나갈시 절반의 피해를 입힙니다.


용사급 특기: 광란 주사위를 추가로 소모해 공격에 +2 보너스를 얻을수 있습니다.


전설급 특기: 광란 피해를 3배로 늘립니다. 

3레벨 능력 목록

고통을 먹고

접전 능력; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: --


발동 조건: 자신이 공격으로부터 피해를 입었을 때


효과: 즉시 광란 주사위를 하나 얻습니다. (5레벨 :2개, 8레벨 : 3개)


모험가급 특기: 광란 만큼 치유합니다 

우두머리 늑대의 울부짖음

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 1~3 광란 주사위


대상: 소모한 광란 주사위 1개당 단거리의 적 하나


공격 판정: 건강 + 레벨 vs. 정방


명중: 건강 + 광란 정신 피해


순수 짝수 명중:  대상은 내 다음 턴이 시작될 때까지 저해를 받습니다(기본 공격만 할 수 있음).


빗나감: 자신 레벨만큼의 정신 피해


모험가급 특기: 공격이 모든 대상을 명중시키지 못하면 이 능력을 소모하지 않습니다.


용사급 특기: 저해 효과는 극복 가능이 됩니다.


전설급 특기:  치명타로 명중하면 대상은 내 다음 턴이 시작될 때까지 멍해집니다. 

재활성 타격

근접 공격; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 1 광란 주사위


대상:


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 피해. 원기를 소모해 회복하고 회복량에 광란 주사위를 추가합니다.


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해.



모험가급 특기: 빗나갔을때 원기를 소모해 회복할수 있습니다.


용사급 특기: 이 능력에 최대 3개의 광란 주사위를 사용해 사용한 주사위당 원기를 하나씩 소모할 수 있습니다.


전설급 특기: 비틀거리는 동안, 소모한 광란 주사위 1개당 이 능력의 공격에 +1 보너스를 받습니다. 

거센 복수

근접 공격; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: –


발동 조건: 단거리의 아군이 체력이 0이 됐을 때


항상: 모든 적에게서 물러서고 아군을 공격한 상대와 접전합니다..


대상: 아군을 공격한 공격자


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


빗나감: 절반 피해.


모험가급 특기: 광란 주사위를 소모해 공격에 +2 보너스를 얻습니다.


용사급 특기: 명중 시, 아군에게 고조 주사위 보너스가 적용된 죽음 극복 기회를 부여합니다.


전설급 특기: 아군이 죽음 극복에 성공하면 고조주사위가 1 증가합니다 .

신속한 응징

근접 공격; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: 1 광란 주사위


발동 조건: 적이 공격굴림에서 순수 1-5 나와 빗나갔을 때.


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해.


용사급 특기: 공격이 빗나갈 시, 이 능력은 소모되지 않습니다. 

목 가르기

근접 공격; 전투당 한번; 


비용: 1 광란 주사위


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 피해, 추가로 광란 피해만큼의 지속 피해


빗나감: 자신의 레벨만큼의 피해.


용사급 특기: 지속 피해에 대한 극복은 어려운 극복(16+) 입니다. 

5레벨 능력 목록

피의 광란

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 2 광란 주사위


대상: 나와 접전중인 최대 두명의 적


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


빗나감: –


두 공격 다 빗나감 : 광란 정신 피해를 받습니다.


전설급 특기: 빗나갈 때 절반의 피해를 줍니다. 

약자 도태

근접 공격; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 2 광란 주사위


대상: 비틀거리는 적 하나


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


용사급 특기: 이 공격으로 대상이 사망하면 즉시 근처의 적에게 근접 공격을 한 번 더 가합니다. 

격렬한 폭발

접전 능력; 전투당 한번; 자유 행동


비용: 2 광란 주사위


발동 조건: 당신이 근접공격을 빗맞혔을때


효과: 공격을 재굴림합니다


용사급 특기: 만약 재굴림 시 명중하면, 해당 공격의 피해 주사위 중 순수 1이 주사위를 다시 굴립니다.


전설급 특기: 광란 주사위 비용이 없어집니다. 

살갗에 난 작은 상처

접전 능력; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: 2 광란 주사위


발동 조건: 피해를 입었을때


효과: 광란을 굴려 받는 피해가 그만큼 감소합니다.


용사급 특기: 피해가 추가로 25점 감소합니다. 

불길에 휩싸여

접전 능력; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: 2 광란 주사위


발동 조건: 공격으로 인해 피해를 받았을 때


효과: 공격으로 받는 피해가 절반이 됩니다. 공격에 불과 같은 속성 피해가 있다면, 전투가 끝날 때까지 해당 속성의 16+ 저항을 얻습니다.


용사급 특기: 광란 주사위 비용이 없어집니다.


전설급 특기: 첫 공격은 피해를 받지 않습니다. 

7레벨 능력 목록

죽음의 선구자

근접 공격; 전투당 한번;


비용: –


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 피해


순수 짝수 명중: 광란 주사위 2개를 사용해 근접 공격을 한 번 더 합니다. 주사위를 홀수로 굴리거나, 광란 주사위가 다 떨어질 때까지 계속 공격합니다. 공격 사이에 자유롭게 물러서서 단거리의 다른 적과 접전할 수 있습니다.


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해


전설급 특기: 첫 번째 굴림은 순수 짝수 명중이 아니더라도 후속 공격을 발동합니다. 

반항의 주먹을 들다

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 3 광란 주사위

효과: 표상에게 도전을 외치며, 다음 완전 휴식때까지 해당 표상과 부정적 관계 주사위를 얻습니다.


용사급 특기: 고조 주사위가 1 증가합니다.


전설급 특기: 극복 굴림을 할 수 있습니다. 

살육의 광란

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 3 광란 주사위


효과: 치명타가 명중할 때까지 또는 전투가 끝날 때까지 치명타 범위가 2만큼 확장됩니다.


전설급 특기: 대신 광란 주사위를 4개 소모하여 치명타 범위를 4 만큼 확장시킬 수 있습니다. 

등골이 오싹한 포효

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 3 광란 주사위


대상: 단거리의 적 1d4+1 명 또는 조무래기 전부


공격 판정: 건강 + 레벨 vs. 대상중 가장 높은 정방을 가진 적


효과:대상은 내 다음 턴이 시작될 때까지 어지러움 상태가 되며, 전투에서 도망칠 수 있으면 도망칩니다.


전설급 특기: 이 능력은 조무래기가 아닌 적을 처치한 후 광란 주사위 비용 없이 자유 행동으로 사용할 수 있습니다. 

휘젓는 회피

접전 능력; 전투당 한번; 간섭 행동


비용: 3 광란 주사위


발동 조건: 접전 중인 적의 공격에 맞았을 때.


효과: 공격의 절반만큼 피해를 입습니다. 공격자에게 기본 근접 공격을 가합니다.


용사급 특기: 이 능력은 접전 중이 아닌 단거리의 적에게 사용할 수 있습니다. 대신 투척 무기로 원거리 기본 공격을 합니다.


전설급 특기: 공격으로 인한 피해를 받지 않습니다. 

9레벨 능력 목록 

북풍의 분노

접전 능력; 전투당 한번; 짧은 행동


비용: 4 광란 주사위


특수: 당신은 비틀거림 상태여야 합니다.


효과: 내 다음 턴이 시작될 때까지 근접 공격을 제외한 모든 공격에 면역이 됩니다.


전설급 특기: 이 능력은 공격으로 비틀거리게 된 후 자유 행동으로 사용할 수 있습니다. 

죽음의 일격

접전 능력; 전투당 한번; 자유 행동


비용: 4 광란 주사위


발동 조건: 비틀거리는 적을 상대로 치명타를 기록합니다.


공격 판정: 건당 + 레벨  vs. 신방


명중: 적을 죽입니다.


빗나감: 적은 내 다음 턴이 끝날 때까지 쇠약해집니다.


전설급 특기: 빗나감 시 지속 피해  25 를 입힙니다(둘 다 극복 가능). 

피의 쓰나미

근접 공격; 전투당 한번;


비용: 8 광란 주사위


특수:기본 근접 공격이 빗나갔을 때 이 능력을 자유 행동으로 사용할 수 있습니다.


대상: 단거리의 적 1d3 명


공격 판정: 근력 + 레벨 vs. 장갑


명중: 무기 + 근력 + 광란 피해


빗나감: 자신 레벨만큼의 피해.


전설급 특기: 추가 적을 목표로 삼습니다. 

불멸의 분노

접전 능력; 전투당 한번; 자유 행동


비용: 4 광란 주사위


발동 조건: 공격으로 인해 체력이 0 이하로 감소합니다.


효과: 원기를 소모해 회복하고 광란 주사위를 얻습니다. 그런 다음 일반 행동을 획득합니다.


전설급 특기: 원기를 2개 소모할수 있습니다. 

Section 15: Copyright Notice

Dark Pacts & Ancient Secrets © 2017 Author Martin Killmann

번역:  Geumsu

SRD 출처: https://www.13thagesrd.com/classes/3rd-party-classes/