깨어난 암석

Source 괴물도감2 Bestiary 2 

타라나르

타라나르는 살아있는 암석과 수정으로 구성된 인간형 생물입니다. 하지만 이들이 돌로 만들어진 껍질일 뿐이라는 설을 사용하고자 한다면, 타라나르를 [인간형] 대신 [인공물] 생물 유형으로 취급하세요.

모든 타라나르의 특수 능력

통째돌 (무기 및 음기 저항 16+): 모든 타라나르는 바위의 성질로 말미암은 물리적 피해 저항을 갖습니다. 공격자가 타라나르에 대해 무기를 사용할 때 순수 굴림값에서 16+을 내지 못하면, 오직 절반 피해만을 줍니다. 이 저항은 또한 고대의 바위에 그리 효율을 내지 못하고 흩어져버리는 음기에도 적용됩니다.


벼락 너울: 마지막 방어 수단으로, 타라나르는 1-10 hp로 떨어질 때, 역공으로 그렇게 유발한 대상에게 자신이 저장한 남은 정기를 방출하여 타라나르의 레벨당 1d6 벼락 피해를 줄 수 있습니다. 타라나르는 즉각적으로 움직일 수 없는 바위 형상으로 변하며, 더는 전투에서 어떤 역할도 취할 수 없습니다. 부동 상태에서 파괴되지 않거나 주기가 다시 돌아오면, (그렇게 할 수 있을 때) 다시 깨어나기 위한 조건이 충족됩니다. 이전에 무엇이었건, 이렇게 심각한 피해를 받았던 타라나르는 깨어진 타라나르로 되일어납니다.


굳센표면: 타라나르는 거의 모든 효과에 면역입니다—멍해지거나, 쇠약해지거나, 혼란해지거나, 이미 취약한 정기를 (화염 및 냉기; 이하를 참조하세요) 제외한 그 어떤 것에도 취약해질 수 없습니다. 타라나르는 또한 지속 피해에도 면역입니다.

쪼개짐

타라나르는 크고 튼튼하지만, 아무리 크고 튼튼한 존재라도 약점은 있는 법입니다. (또는, 그들에게 으스러지고 싶지 않다면 이렇게 믿기라도 해야죠) 바위로 만들어진 이 존재들은 모두 불과 얼음을 가장 무서워합니다. 이는 그 오랜 적인 서리 거인 및 화염 거인과의 분쟁 때문일 수도, 채석장에서 돌을 쪼갤 때 열기와 냉기를 사용하기 때문일 수도 있습니다.

아무래건 그 결과, 타라나르는 화염 그리고 냉기 정기에 취약하며, 이 두 정기는 이들을 생리적으로 파괴합니다. 화염 공격 맞춤 이후 즉각적으로 따르는 (이 라운드, 또는 다음 라운드 중의) 냉기 공격 맞춤은 치명타 여부에 (일반적으로, 18+) 상관없이 두 배의 냉기 피해를 줍니다. 치명타를 냈다면, 가해지는 피해는 세 배가 됩니다.


표상 능력

비행 암석: 표상의 마법에 영향을 받은 타라나르는 치명타 맞춤을 가하거나 받은 후 전투의 끝까지 날아다닐 수 있습니다. 이 비행은 빠르거나 기민하진 않습니다. 부여된 마력을 통한 부유와 같으며, 공중에 둥둥 떠있는 거석을 상상한다면 대체로 비슷할 것입니다.


돌은 붉다: 무작위 악귀 능력 굴림을 하세요. 타라나르는 그 능력을 이 전투에 단 한 번만 사용할 것입니다.


휴식: 0 hp로 떨어질 때 일반 극복 굴림을 합니다. 성공하면, 타라나르는 1 hp로만 떨어져 잠시동안 잠들기 위해 먼 거리 어딘가로 전이합니다. 그런 뒤, 모든 것을 기억하고 있는 채 깨어납니다….


호출: 고조 주사위가 5+에 처음으로 도달할 때, 잠든 채 숨겨져 있던 다른 타라나르가 전투에 등장합니다.


단순한 공포: 타라나르는 자신의 레벨에 맞는 공포 임계치의 공포 능력을 갖습니다.


흉포: 모든 방어에 -2. 모든 공격에 +2.


발톱에 맞서다: 타라나르는 통상적으로 용의 적입니다. 용의 마법에 노출되면서, 타라나르는 고조 주사위가 홀수일 때마다 사용하는 법을 익혔습니다. 

타라나르 사냥꾼

대형 4레벨 방해자 인간형

행동 순서: +4

취약: 냉기, 화염


돌 주먹 +9 vs. 장갑 (2회 공격)—14 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 타라나르의 온전한 수정에 영향으로 방출된 전격 정기에 7 벼락 피해를 받습니다.


원: 벼락 강타 +8 vs. 신방 (근처 또는 먼 거리 적)—21 벼락 피해

순수 16+: 타라나르는 두 주먹을 내려쳐, 대상을 또한 어지럽게 하는 무지막지한 번개 탄환을 생성합니다. (극복으로 끝납니다)

빗맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 어지러워집니다.


독한 특수능력

조각 발파: 타라나르 사냥꾼은 0 hp로 떨어질 때 폭발해 돌 파편을 퍼부어 자신과 접전한 모두와 다른 1d3 근처 적에게 10 피해를 유발합니다.


장갑 21

신방 19

정방 14

체력 88

타라나르 나팔수

대형 5레벨 술사 인간형

행동 순서: +6

취약: 냉기, 화염


바위 박살 +8 vs. 장갑—18 피해

순수 홀수 맞춤: 대상은 접촉면에 고르게 퍼진 타라나르의 수정질 구성요소에서 방출된 9 벼락 피해를 받습니다.


원: 폭풍 부르기 +9 vs. 신방 (1d6 근처 적)—30 천둥 피해, 그리고 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약해집니다

사용 제한: 전투당 한 번, 고조 주사위가 3+일 때.


원: 암석 호출의 노래 +11 vs. 신방 (근처 적 하나)—27 피해

순수 짝수 맞춤: 소환된 돌이 위에서 떨어져 공격해, 대상을 어지럽게 합니다. (극복으로 끝납니다)

순수 홀수 맞춤: 소환된 돌이 굴러가 공격해, 대상을 저해시킵니다. (극복으로 끝납니다)

순수 18+: 전투당 한 번, 타라나르 나팔수는 자신이 소환한 돌들이 합체해 움직이는 역암덩이를 이루도록 할 수 있으며, 그 수는 고조 주사위 +1과 같습니다. 역암덩이는 자신이 나타난 라운드 및 그 이후의 매 라운드마다 나팔수 직후에 자신의 턴을 갖습니다.

빗맞춤: 9 피해.


장갑 21

신방 16

정방 19

체력 104



타라나르 무용주역

대형 3레벨 수호자 인간형

행동 순서: +5

취약: 냉기, 화염


번쩍이는 딸깍발 +7 vs. 장갑 (2회 공격)—10 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 타라나르의 수정 두른 돌발의 영향으로 유발된 방전으로 5 벼락 피해를 받습니다.


접: 돌신발 춤놀림 +8 vs. 신방 (1d4 근처 적)—18 피해

대상의 재주를 초과하는 순수 굴림값: 대상은 춤추는 돌이 유발한 지면의 떨림으로 균형을 유지하는데 힘들어져 저해됩니다. (극복으로 끝납니다)


장갑 20

신방 18

정방 13

체력 66


깨어진 타라나르

대형 4레벨 병사 인간형

행동 순서: +3

취약: 냉기, 화염


바윗돌 휘두름 +9 vs. 장갑—21 피해

빗맞춤: 7 피해.


독한 특수능력

구르는 돌: 라운드당 한 번, 깨어진 타라나르가 대상을 순수 짝수 굴림으로 빗맞추면, 즉각적으로 자유롭게 벗어나 접전하지 않았던 근처 적에게 접전하고자 이동하고 공격할 수 있습니다. 그 적을 빗맞추면, 자신의 다음 턴까지 다른 공격을 시도할 수 없습니다.


장갑 20

신방 18

정방 14

체력 76

역암덩이

일반 2레벨 조무래기 인공물

행동 순서: +2

취약: 냉기, 화염


조약돌 질주 +7 vs. 장갑 (2회 공격)—3 피해


독한 특수능력

바위 채우기: 전투당 한 번, 역암덩이는 근처 적에게 자기자신을 돌조각 더미처럼 쏘아낼 수 있습니다.


접: 돌 던지기 +6 vs. 신방 (근처 적 하나)—7 피해, 그리고 역암덩이는 대상과 접하고자 전이합니다.


장갑 18

신방 16

정방 12

체력 8

타라나르 무용주역

거대 6레벨 강적 정령

행동 순서: +11

취약: 냉기, 화염


압살과 박살 +12 vs. 장갑 (1d4회 공격)—25 피해

순수 홀수 맞춤 또는 빗맞춤: 타라나르 돌벼락은 자기 자신에게 고조 주사위당 1d6점의 피해를 줍니다; 이 피해는 통짜돌 능력으로 감소되지 않습니다.

빗맞춤: 10 피해.


벼락 너울 능력 없음: 타라나르 돌벼락이 그렇게까지는 막나가지 않습니다.


장갑 20

신방 19

정방 18

체력 200

타라나르 전사

대형 8레벨 방해자 정령

행동 순서: +4

취약: 냉기, 화염


돌 주먹 +12 vs. 장갑 (2회 공격)—30 피해

순수 홀수 맞춤 또는 빗맞춤: 대상은 타라나르의 온전한 수정이 충격으로 내뿜는 전자력으로 인한 10 벼락 피해를 받습니다.


원: 번개 강타 +8 vs. 신방 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—44 벼락 피해

순수 16+: 타라나르는 두 주먹을 부딪혀 무시무시한 벼락탄을 만들어냅니다. 이는 또한 대상을 자신의 다음 턴 끝까지 쇠약하게 합니다.

빗맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 어지러워집니다.


장갑 25

신방 22

정방 17

체력 160

타라나르 큰 바위

거대 8레벨 강적 정령

행동 순서: +13

취약: 냉기, 화염


바위의 강대함 +13 vs. 장갑 (2회 공격)—50 피해

두 공격 모두 같은 대상에 대해 맞춤: 타라나르는 대상을 지면에 때려 박아, (지면이 부드러운 경우) 대상은 고정되거나 (어려운 극복으로 끝납니다), (지면이 단단한 경우) 20 피해를 받습니다.

두 공격 모두 빗맞춤: 타라나르는 그저 바닥을 두드렸을 뿐으로, 짧은 행동으로 이하의 땅울림 공격을 할 수 있습니다.


접: 땅울림 +13 vs. 신방 (가장 가까운 근처 또는 먼 거리 적 넷)—40 피해

빗맞춤: 10 피해.


적 투척: 타라나르 큰 바위는 적을 투척 무기로써 사용하여 이하 공격을 수행할 수 있습니다:

번쩍들기 +13 vs. 장갑—60 피해, 그리고 대상은 타라나르로부터 멀리 던져지고, 타라나르는 던져진 인물이 허공을 뚫고 날아가 누군가를 맞추는지 보기 위해 모험가 투척 공격을 할 수 있습니다:

모험가 투척 +13 vs. 장갑 (한 무리 내의 1d4 적)—30 피해, 그리고 던져진 모험가는 대상들에게 부딪힙니다.

빗맞춤 (번쩍들기): 30 피해, 그리고 모험가는 던져지는 일을 피합니다.


독한 특수능력

칼날 파괴자: 전투당 한 번, 근접 무기 공격이 타라나르를 맞추고 치명타를 내지 못했을 때, 공격은 절반 피해를 주며 무기는 파괴됩니다. 마법 무기의 장착자는 피해를 주지 않고 무기가 온전한 것과, 일반 피해를 주되 무기가 박살나고 자신과 타라나르 모두에게 2d10 역장 피해를 주는 것 중에 선택할 수 있습니다.


장갑 22

신방 21

정방 20

체력 400

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B2: Bestiary 2: Lions & Tigers & Lionbears. © 2017, Pelgrane Press