다크엘프(어둠요정,드라우)

종족 보너스

재주 또는 매력에 +2.

종족 능력

잔혹

전투당 한 번, 당신이 순수 짝수로 공격을 맞춘 대상에게 자유 행동으로 지속 피해를 줍니다. 지속 피해는 당신의 레벨의 다섯 배와 같습니다. (예를 들어, 3레벨에는 단일 대상에게 지속 15 피해를 줍니다) 일반적으로, 일반 극복을 통해 (11+) 이 피해를 멈출 수 있습니다. 치명타가 두 배의 지속 피해를 주진 않습니다.

용사 특기

하루에 한 번, 빗맞춘 적이나 순수 홀수가 나온 대상에 대해 잔혹을 사용해 당신의 레벨의 다섯 배와 같은 피해를 줄 수 있습니다.


종족 특기

검의 유산  (요정 공통)

모험가 특기:당신이 d6 또는 d8 피해 주사위를 사용하는 검을 본디 공격 불이익 없이 사용할 수 있다면, 그 검을 사용한 공격에 +2 피해 보너스를 얻습니다. (빗맞춤 피해에는 적용되지 않습니다)


한편, 당신의 분류가 그러한 검을 사용할 때 공격 불이익을 받는다면, 불이익 없이 사용할 수 있습니다.

피의 수확 (다크 엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 빗나감 피해가 자신 레벨만큼의 피해를 줄 때, 대신 레벨의 두 배에 해당하는 피해를 입힙니다.

요정 궁술 (요정 공통)

Source DaTP 

모험가 특기: 활은 공격 불이익 없이 사용할 수 있습니다. 자신의 분류에서 이미 공격 불이익 없이 사용할 수 있는 활을 사용했을 때, 그 활로 공격 판정의 순수 2를 다시 굴릴 수 있습니다.

용사 특기:  활로 원거리 공격을 할 때는 기회 공격이 발생하지 않습니다.

독살자의 조준 (다크 엘프)

Source DaTP 

모험가 특기: 지속 피해를 받고 있는 적을 공격할 때 +1 보너스를 받습니다.

Section 15: Copyright Notice

13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.

Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games