기계인/드워프제
(벼림태생/난쟁이벼림)
종족 보너스
근력 또는 건강에 +2.
종족 능력
불굴
당신의 hp가 0 이하로 떨어졌을 때마다, 사용가능한 원기가 있을 때마다 일반 극복을 합니다. 11+라면 의식불명으로 쓰러지지 않고 굳건히 일어서 원기를 사용해 치유할 수 있습니다. 회복 체력 자체를 당신의 현재 총 hp로 쓰세요.
용사 특기
당신의 불굴 극복에서 16+의 굴림값이 나오면, 당신은 다음 당신의 턴 동안 추가 일반 행동 하나를 얻습니다.
종족 특기
유물 친화력 (드워프 또는 드워프제)
Source DaTP
모험가 특기: 물품 기벽의 영향을 받지 않고 마법 물품을 하나 더 사용할 수 있습니다.
용사 특기: 마법 물품 능력 재충전 주사위에 +1 보너스를 받습니다.
전설 특기: 모험가 등급의 마법 물품은 용사 등급으로, 용사 등급의 마법 물품은 전설 등급으로 취급합니다.
기술자의 시각(드워프 또는 드워프제)
Source DaTP
모험가 특기: 인공물에 대한 공격에 +1 보너스를 받습니다.
용사 특기: 도끼나 망치를 사용하면 적들은 해당 무기로 공격하는 것에 대해 저항 효과를 받지 못합니다.
재조립(드워프 또는 드워프제)
Source DaTP
모험가 특기: 짧은 휴식 중에 원기를 소모하면 회복되는 체력에 자신의 레벨을 더합니다.
Section 15: Copyright Notice
13th Age Archmage Engine, version 3.0. Copyright © 2013-2015 Fire Opal Media. All Rights Reserved. Licensed under the Open Game License.
Dark Alleys & Twisted Paths. © 2019, Kinoko Games