구원된 자

복수의 구

일반 2레벨 술사 인간형

행동 순서: +3


완갑 휘두르기 +5 vs. 장갑—3 피해

순수 5, 10, 15, 20: 대상은 또한 3 지속 정신 피해를 받습니다.


원: 고통의 구 +7 vs. 정방 (근처 또는 먼 거리 적 하나 이상; 학대의 역사 참조)—5 정신 피해

순수 5, 10, 15, 20: 대상은 또한 3 지속 정신 피해를 받습니다.


구원될 수 없음: 복수의 구는 극복 시험에 -5 불이익을 받습니다.


학대의 역사: 전투 중 복수의 구를 맞춘 적의 공격의 수를 기록해두세요. 전투의 끝까지, 복수의 구는 고통의 구의 첫 대상 외에도, 그러한 각 맞춤 한 번당 적 하나를 추가적인 대상으로 할 수 있습니다. (접전한 복수의 구는 보통 고통의 구를 사용하길 선택하고, 그로 인한 기회 공격을 받습니다; 운이 좋다면 살아남을 것이고, 고통의 구의 대상을 더 많이 선택할 수 있겠죠)


장갑 17

신방 13

정방 13

체력 46

파괴의 검

일반 2레벨 강적 인간형

행동 순서: +4


값싼 대검 +8 vs. 장갑—3 피해

순수 홀수 맞춤: 대상은 파괴의 검이 이 전투에서 자신을 맞춘 마지막 공격으로 받은 피해의 절반과 같은 추가 피해를 받습니다.


원: 단궁 +6 vs. 정방 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—6 정신 피해


구원될 수 없음: 파괴의 검은 극복 시험에 -5 불이익을 받습니다.


장갑 16

신방 14

정방 13

체력 38

인내의 방패

일반 2레벨 수호자 인간형

행동 순서: +3


강철 망치 +7 vs. 장갑—6 피해

빗맞춤: 1d4 피해.


괴로워하는 가로막이: 인내의 방패가 접전하고 적이 인내의 방패를 지나쳐 이동하려 시도할 때, 인내의 방패는 접전중지 시험 굴림을 하고 간섭 행동으로 그 적을 가로막을 수 있습니다. (라운드당 한 번) 이 시도가 실패하면, 인내의 방패는 1d6 정신 피해를 받습니다.


구원될 수 없음: 인내의 방패는 극복 시험에 -5 불이익을 받습니다.


초자연적 인내력: 공격이 인내의 방패를 맞출 때, 인내의 방패는 그 공격이 대상으로 하는 방어에 +5 보너스를, 전투의 끝까지 또는 다음 공격이 자신을 맞출 때까지 얻으며, 후자의 경우 보너스가 그 공격이 대상으로 하는 방어에 적용되는 것으로 바뀝니다.


장갑 18

신방 15

정방 13

체력 40