영혼 수확자

영혼 수확자

일반 9레벨 방해자 기괴

행동 순서: +15


영혼을 수확하는 촉수 +14 vs. 신방—30 피해

순수 짝수 맞춤, 또는 쇠약한, 멍한, 또는 혼란한 대상에 대한 아무 맞춤: 대상의 사용횟수가 제한된 능력 또는 주문 하나를 무작위로 선택합니다. 영혼 수확자가 그것을 거두어 가, 그 생물이 초영혼 접촉에 성공함을 통해 (이하를 참조하세요) 다시금 얻을 때까지 제거합니다.

순수 3, 6, 또는 9: 대상은 혼란해집니다. (극복으로 끝납니다)


접: 영혼 작렬 +14 vs. 정방 (한 무리 내의 1d4 근처 적)—35 정신 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 쇠약해집니다. (극복으로 끝납니다)

순수 홀수 맞춤: 대상은 이미 쇠약해있다면, 또한 자신의 다음 턴 끝까지 멍해집니다.

순수 3, 6, 또는 9: 대상은 혼란해집니다. (극복으로 끝납니다)


초영혼 접촉: 생물은 영혼 수확자를 죽였을 때, 어려운 극복 굴림을 (16+) 할 수 있습니다. 성공에, 그 생물은 거두어졌던 능력 하나를 다시금 얻습니다.


지성 요새: 적이 정방를 대상으로 하는 공격으로 영혼 수확자를 빗맞출 때, 빗맞춤 피해가 있다면 공격자는 그 절반 피해를 받습니다.


아래크라켄 전이: 최소 한 번이라도 성공적으로 거둬들인 영혼 수확자는 일반 행동으로 스스로가 전이하도록 준비시킬 수 있습니다. (적들 중 일부가 혼란하거나, 쇠약하거나, 또는 멍하다면 보통 그렇게 합니다) 이렇게 하고 나면, 자신의 다음 턴 동안 이동 행동을 사용해, 거리가 얼마나 떨어졌건, 전투를 뒤로 하고 본인의 본거지인 아래크라켄으로 전이해 돌아갈 수 있습니다. 아래크라켄 근처나 그 내부에서 싸우고 있는 영혼 수확자는 이 능력을 사용할 수 없습니다; 이미 그곳에 있으니까요.


독한 특수능력

수확하는 고조자: 영혼 수확자는 거둬들여진 능력이 있는 생물에 대해 고조 주사위와 같은 공격 보너스를 얻습니다.


초영혼 제어: 영혼 수확자의 효과로 혼란한 동안, 능력이 거둬들여진 생물은, GM이 그 능력을 유용하게 사용하는 법을 안다면, 본래의 아군에 대해 그 사용횟수가 제한된 능력을 몇 번이고 사용할 수 있습니다.


장갑 25

신방 21

정방 23

체력 180

쭉정이

일반 9레벨 조무래기 기괴

행동 순서: +12


주먹, 손톱, 또는 싸구려 무기 +13 vs. 장갑—20 피해, 또는 현재 능력이 거둬들여진 대상에 대해 40 피해


초영혼 접촉: 생물은 쭉정이 중 하나를 죽였을 때, 어려운 극복 굴림을 (16+) 할 수 있습니다. 성공에, 그 생물은 거두어졌던 능력 하나를 다시금 얻습니다.


수확하는 고조자: 쭉정이는 거둬들여진 능력이 있는 생물에 대해 고조 주사위와 같은 공격 보너스를 얻습니다.


장갑 22

신방 20

정방 22

체력 60