성직자-소환주문

Source Summoning Spells 

이 주문에 뒤따르는 특기는 당신이 하나 또는 그 이상의 특정한 영역을 가짐에 대해 보상합니다.

가장 높은 정신 능력 보정치: 이후에 언급될 가장 높은 정신 능력 보정치가 무슨 말인지는 분명하지만 굳이 설명해보자면, 지능과 통찰과 매력 중 가장 높은 것을 이야기합니다 

1레벨 성직자 주문 

등불 아르콘 소환

접전 주문

일일

효과: 등불 아르콘을 보통 소환된 생물로 불러냅니다. 등불 아르콘의 능력은 주문의 레벨에 기반합니다—3레벨 주문으로 시전하면, 3레벨 등불 아르콘이 나옵니다.

일반적인 생물과 같지 않다는 점을 기억하세요. GM은 이를 괴물로써 사용하고 싶다면, 절반인 체력을 원래대로 해야 합니다.


보통 소환된 생물: 등불 아르콘이 스스로의 턴에 자신의 모든 행동 세 종류를 모두 하고 또한 일반 행동으로 명시된 공격을 하려면, 그 시전자는 직전에 마친 자신의 턴에 등불 아르콘의 소환 또는 통제에 일반 행동을 사용해야 합니다. 그러지 않으면, 이하 표에 따라 d6을 굴립니다. 등불 아르콘의 통상 행동에는 이동이 포함되지 않는다는 것을 기억하세요.

등불 아르콘 통상 행동표 (d6을 굴리세요) 

모험가 특기

당신이 치유 영역을 갖는다면, 등불 아르콘의 치유 효과 중 하나가 격발되었을 때 등불 아르콘이 다른 생물을 치유하는 양에 2를 더합니다. 당신이 보호/연대 영역을 갖는다면, 당신의 소환된 등불 아르콘의 모든 방어에 +1을 더합니다. 당신이 태양/산송장 대항 영역을 갖는다면, 당신의 등불 아르콘의 공격은 이제 먼 거리 대상에 대해 사용될 수 있습니다.

용사 특기

당신이 등불 아르콘의 통상 행동표 굴림을 할 때, 굴림을 두 번 하고 당신이 원하는 결과값을 선택합니다.

전설 특기

전설 특기로 할 수 있는 더 나은 일이 있을까요? 없다면, 좋습니다: 당신의 소환된 등불 아르콘은 자신의 공격 중 하나로 치명타 맞춤을 내면, 남은 전투 동안 상급 소환된 생물이 됩니다.

소환된 등불 아르콘 

일반 1레벨 술사 신령

행동 순서: +2 (보통 무의미함)


접: 신성한 진실의 광선 +6 vs. 신방 (근처 적 하나)—6 신성 피해


접: 빛의 축복 +6 vs. 정방 (근처 적 하나)—4 정신 피해, 그리고 대상과 접전한 등불 아르콘의 아군 하나는 자신의 가장 높은 정신 능력 보정치와 같은 양을 회복합니다


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


피해 저항 18+: 등불 아르콘은 대부분의 공격으로 절반 피해만을 받으며, 예외는 순수 18+를 낸 공격과 정신 방어에 대한 공격입니다.


비행: 등불 아르콘은 날 수 있지만, 대부분은 그저 떠 있을 뿐입니다. 빠르지는 않습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 17 신방 12 정방 15 체력 10

소환된 등불 아르콘 (3레벨)

일반 3레벨 술사 신령

행동 순서: +4 (보통 무의미함)


접: 신성한 진실의 광선 +8 vs. 신방 (근처 적 하나)—10 신성 피해


접: 빛의 축복 +6 vs. 정방 (근처 적 하나)—8 정신 피해, 그리고 대상과 접전한 등불 아르콘의 아군 하나는 자신의 가장 높은 정신 능력 보정치와 같은 양을 회복합니다


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


피해 저항 18+: 등불 아르콘은 대부분의 공격으로 절반 피해만을 받으며, 예외는 순수 18+를 낸 공격과 정신 방어에 대한 공격입니다.


비행: 등불 아르콘은 날 수 있지만, 대부분은 그저 떠 있을 뿐입니다. 빠르지는 않습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 19 신방 14 정방 17 체력 15

소환된 등불 아르콘 (5레벨)

일반 5레벨 술사 신령

행동 순서: +6 (보통 무의미함)


접: 신성한 진실의 광선 +10 vs. 신방 (근처 적 하나)—18 신성 피해


접: 빛의 축복 +10 vs. 정방 (근처 적 하나)—12 정신 피해, 그리고 대상과 접전한 등불 아르콘의 아군 하나는 자신의 가장 높은 정신 능력 보정치의 두 배와 같은 양을 회복합니다.


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


피해 저항 18+: 등불 아르콘은 대부분의 공격으로 절반 피해만을 받으며, 예외는 순수 18+를 낸 공격과 정신 방어에 대한 공격입니다.


비행: 등불 아르콘은 날 수 있지만, 대부분은 그저 떠 있을 뿐입니다. 빠르진 않습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 21 신방 16 정방 19 체력 24

소환된 등불 아르콘 (7레벨)

일반 7레벨 술사 신령

행동 순서: +8 (보통 무의미함)


접: 신성한 진실의 광선 +12 vs. 신방 (근처 적 하나)—25 신성 피해


접: 빛의 축복 +12 vs. 정방 (근처 적 하나)—16 정신 피해, 그리고 대상과 접전한 등불 아르콘의 아군 하나는 자신의 가장 높은 정신 능력 보정치의 두 배와 같은 양을 회복합니다


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


피해 저항 18+: 등불 아르콘은 대부분의 공격으로 절반 피해만을 받으며, 예외는 순수 18+를 낸 공격과 정신 방어에 대한 공격입니다.


비행: 등불 아르콘은 날 수 있지만, 대부분은 그저 떠 있을 뿐입니다. 빠르진 않습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 23 신방 18 정방 21 체력 36

소환된 등불 아르콘 (9레벨)

일반 9레벨 술사 신령

행동 순서: +10 (보통 무의미함)


접: 신성한 진실의 광선 +14 vs. 신방 (근처 적 하나)—50 신성 피해


접: 빛의 축복 +14 vs. 정방 (근처 적 하나)—34 정신 피해, 그리고 대상과 접전한 등불 아르콘의 아군 하나는 자신의 가장 높은 정신 능력 보정치의 세 배와 같은 양을 회복합니다


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


피해 저항 18+: 등불 아르콘은 대부분의 공격으로 절반 피해만을 받으며, 예외는 순수 18+를 낸 공격과 정신 방어에 대한 공격입니다.


비행: 등불 아르콘은 날 수 있지만, 대부분은 그저 떠 있을 뿐입니다. 빠르진 않습니다.


기회 없음: 이 생물은 기회 공격을 할 수 없습니다.


장갑 25 신방 20 정방 23 체력 60

5레벨 성직자 주문 

사냥개 아르콘 소환 

접전 주문

일일

효과: 사냥개 아르콘을 (거칠게 생긴 준 천사적 존재입니다) 보통 소환된 생물로 불러냅니다. 사냥개 아르콘의 능력은 소환의 레벨에 기반합니다—7레벨 주문으로 시전하면, 7레벨 사냥개 아르콘이 나옵니다.

일반적인 생물과 같지 않다는 점을 기억하세요. GM은 이를 괴물로써 사용하고 싶다면, 모든 방어에 1을 더하는 것으로 시작해보세요.


보통 소환된 생물: 사냥개 아르콘이 스스로의 턴에 자신의 모든 행동 세 종류를 모두 하고 또한 일반 행동으로 명시된 공격을 하려면, 그 술사는 직전에 마친 자신의 턴에 사냥개 아르콘의 소환 또는 통제에 일반 행동을 사용해야 합니다. 그러지 않으면, 이하 표에 따라 d6을 굴립니다.

사냥개 아르콘 통상 행동표 (d6을 굴리세요) 

용사 특기

당신이 정의/복수 영역을 갖는다면, 주문을 시전할 때 어려운 극복 굴림을 합니다; 사냥개 아르콘은 고조 주사위가 짝수일 때마다 상급 소환된 생물입니다. 당신이 힘 영역을 갖는다면, 당신이 소환한 사냥개 아르콘의 모든 공격에 +1을 더합니다. 당신이 전쟁/지휘 영역을 갖는다면, 사냥개 아르콘의 통상 행동표 굴림값에 +1을 더합니다.

전설 특기

사냥개 아르콘이 통상 행동으로 하는 공격은 이제 온전한 피해를 주며, 순수 짝수 맞춤에 지속 신성 피해를 격발시킬 수 있습니다.

소환된 사냥개 아르콘 

일반 5레벨 강적 인간형

행동 순서: +9 (보통 무의미함)


피로 물든 커다란 대검 +9 vs. 장갑—20 피해

순수 짝수 맞춤: 10 지속 신성 피해.


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


장갑 20 신방 19 정방 15 체력 70

소환된 사냥개 아르콘 (7레벨) 

일반 7레벨 강적 인간형

행동 순서: +12 (보통 무의미함)


피로 물든 커다란 대검 +11 vs. 장갑—30 피해

순수 짝수 맞춤: 15 지속 신성 피해.


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


장갑 22 신방 21 정방 17 체력 100

소환된 사냥개 아르콘 (9레벨) 

일반 9레벨 강적 인간형

행동 순서: +14 (보통 무의미함)


피로 물든 커다란 대검 +13 vs. 장갑—50 피해

순수 짝수 맞춤: 25 지속 신성 피해.


보통 소환된 생물: 이 주문의 앞선 표를 참조하세요.


장갑 24 신방 23 정방 19 체력 160

Section 15: Copyright Notice

Summoning Spells. Copyright 2015, Pelgrane Press Ltd.; Author: Rob Heinsoo. 

SRD 출처: https://docs.google.com/document/d/1lb8Eo8-sPnMpSwno_NNlZuH-TnL0CwDBVE3hmIAOyZ8/edit?usp=sharing