불타오르는 유성의 시대

d6시대 

Source BoA 

홉고블린 기술 사냥꾼

2x 5레벨 병사 인간형

행동 순서: +11


허접스런 별철 검 +11 vs. 장갑—32 피해


원: 과충전된 블래스터 +10 vs. 신방 (근처 대상 하나, 또는 -2 불이익으로 먼 거리 대상 하나)—25 화염 피해, 그리고 15 지속 화염 피해


무작위 도구장치: 기술 사냥꾼의 턴 시작에, d8을 굴려 이 턴에 어떤 도구장치를 사용할 수 있는지 봅니다.

1. 어랍쇼: 도구장치가 폭발합니다. 홉고블린은 2d6 피해를 받습니다.

2. 이 턴에는 아무 것도 없습니다.

3. 거의 다 됐는데.: 홉고블린은 도구장치를 작동시키지 못했습니다. 이동 행동을 소모하면 이 표에 따라 재굴림을 할 수 있습니다.

4. 별철이 번쩍: 이 라운드에 허접스런 별철 검 공격은 장갑 대신 신방를 대상으로 합니다.

5. 제트팩: 홉고블린은 이 라운드에 날 수 있습니다.

6. 수류탄: 홉고블린은 이 라운드에 이하 공격을 할 수 있습니다:

접: 수류탄 투척 +10 vs. 신방 (한 무리 내의 근처 적 최대 셋까지)—30 화염 피해, 그리고 대상과 접전한 기술 사냥꾼의 각 아군에게 10 화염 피해

7. 홀로셸: 기술 사냥꾼이 자신의 거울상 둘을 투영합니다. 이 라운드에 기술 사냥꾼에 대한 모든 공격은 50% 확률로 빗맞습니다; 빗맞은 공격은 거울상을 제거합니다.

8. 블래스터 과부하: 홉고블린은 이 라운드에 1d4회의 블래스터 공격을 할 수 있지만, 고조 주사위 값 이하의 순수 공격 굴림값이 나오면, 블래스터가 폭발해서 남은 모든 공격이 취소되며, 홉고블린은 3d6 피해를 받고 최소한 전투의 끝까지는 블래스터가 꺼집니다.


독한 특수능력

별철 방호복: 기술 사냥꾼이 전투 중에 있을 때, 다른 홉고블린은 자신의 완전 무장 능력을 장갑 뿐만 아니라 신방을 대상으로 하는 공격에도 사용할 수 있습니다.


장갑 23

신방 19

정방 18

체력 124

홉고블린의 완전 무장 능력은 이하와 같습니다:

무리 능력: 전투 내의 홉고블린 둘마다 (반올림, 조무래기 무시), 그 중 하나는 전투당 한 번 자유 행동으로 완전 무장을 사용할 수 있습니다.

완전 무장 (무리): 장갑에 대한 맞춤의 모든 피해를 무시합니다. (대성공은 불가능합니다)

보안 로봇 (일명 마법봉 골렘)

일반 7레벨 궁수 인공물

행동 순서: +13


자동화 억제 시스템 +12 vs. 장갑—20 피해, 그리고 대상은 고정됩니다 (극복으로 끝납니다)


원: 2연장 충격포 +12 vs. 신방 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—20 피해

순수 짝수 맞춤: 대상은 자신의 다음 턴 끝까지 멍해집니다.

순수 짝수 빗맞춤: 보안 로봇은 첫 대상 주변의 다른 대상에 대해 또 한 번의 2연장 충격포 공격을 할 수 있습니다.

비살상: 2연장 충격포 공격으로 0 hp로 떨어진 대상은 죽지 않고 의식불명 상태가 됩니다.


사살 허가: 보안 로봇이 비틀거릴 때, 2연장 충격포를 이하 공격으로 대체합니다:

원: 4연장 블래스터 +12 vs. 신방 (2회 공격)—15 화염 피해

순수 짝수 빗맞춤: 다른 대상에게 또 한 번의 4연장 블래스터 공격을 하되, 매 회 5 피해씩을 감소시킵니다.

같은 대상에게 2회 모두 맞춤: 10 지속 화염 피해 (극복으로 끝납니다)


떠오름: 보안 로봇은 완벽에 가까운 민첩성을 보이며 지면 주변에서 날 수 있고, 접전중지 시도에 +5 보너스를 얻습니다.


독한 특수능력

역장 투영기: 로봇이 자신의 원거리 공격을 빗맞추면, 원거리 피해 저항 16+를 얻습니다.


알파 타격 상태: 로봇은 사살 허가를 받은 채 전투를 시작합니다.


장갑 23

신방 18

정방 20

체력 120

별의 젤리

일반 6레벨 조무래기 기괴

행동 순서: +6

취약: 화염


부그륵 점액 +11 vs. 장갑—10 부식 피해


합쳐짐: 이동 행동으로, 별의 젤리는 여럿이 합쳐져 이전에 별의 젤리에게 패배한 생물의 복제를 만들어 낼 수 있습니다. (‘이전에’라는 의미는, 언제건 보지 못한 때라는 뜻입니다: 즉, 거의 대부분의 생물이 가능하단거죠!) 별의 젤리들의 총 체력을 합쳐 이렇게 새로 생겨난 생물의 체력으로 삼습니다. (예를 들어, 20 hp의 별의 젤리 셋이 합쳐져서 만들어진 망태곰은 60 hp입니다) 복제된 생물의 체력은 그 “원본”이 되는 생물의 체력의 10% 범위 내어야 합니다. (20 hp의 별의 젤리 셋은 55 hp의 망태곰은 복제할 수 있지만 160 hp의 에틴은 복제할 수 없습니다)

합쳐진 생물이 죽으면, 그 생물을 만드는데 쓰였던 수의 절반만큼의 20 hp의 젤리로 나누어집니다.

젤리 점액들은 합쳐지기 위해 서로 접해있어야 합니다.


태워버려야 해!: 별의 젤리는 화염 피해로만 완전히 죽을 수 있습니다. 다른 형태의 피해로는 1 hp까지만 줄어들 수 있고, 이 1 hp까지 가해지고 남은 피해는 일반적인 조무래기처럼 무리 내의 다른 조무래기에게 넘어갑니다. (예를 들어, 20 hp의 젤리가 30 피해를 받으면, 1 hp까지만 줄어들 고 11 피해는 무리 내 다음 젤리에게 가해집니다)


장갑 20

신방 22

정방 16

체력 20

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