악령
악령
2x 6레벨 강적 언데드
행동 순서: +9
생명을 흡수하는 얼음장 손길 +10 vs. 신방—30 음기 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 악령과 접전한 각 적은 (대상 포함) 4 음기 피해를 받습니다.
원: 죽음의 응시 +10 vs. 정방—20 음기 피해
응징의 기운: 적은 악령을 공격하고 빗맞출 때, 8 음기 피해를 받습니다.
종말과 폐허: 악령이 전투 내에 있는 동안, PC는 고조 주사위를 공격 굴림에 더하지 못하고, 악령은 더합니다.
장갑 19
신방 15
정방 19
체력 160
공포 악령
3x 9레벨 강적 언데드
행동 순서: +12
생명을 흡수하는 얼음장 손길 +12 vs. 신방—110 음기 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 악령과 접전한 각 적은 (대상 포함) 20 음기 피해를 받습니다.
원: 죽음의 응시 +12 vs. 정방 (근처 적 최대 둘까지)—75 음기 피해
귀신의 움직임: 고조 주사위가 홀수일 때, 악령은 이동 행동으로 근처 아무 지점으로나 전이할 수 있습니다. 원래 있던 곳에서 흩어지더니, 새로운 지점에서 재구성됩니다.
응징의 기운: 적은 악령을 공격하고 빗맞출 때,24 음기 피해를 받습니다.
종말과 폐허: 악령이 전투 내에 있는 동안, PC는 고조 주사위를 공격 굴림에 더하지 못하고, 악령은 더합니다.
독한 특수능력
죽음의 손아귀: 악령의 매 턴 시작에, 전투 내에 60 hp 이하인 적이 있다면, 악령은 자유 행동으로 그러한 적 중 하나에게 죽음의 손아귀 공격을 할 수 있습니다. 이것이 닥쳐옴을 플레이어가 알 수 있도록 분명히 하세요.
접: 죽음의 손아귀 +14 vs. 정방 (근처 60 hp 이하인 적 하나)—60 음기 피해
장갑 22
신방 18
정방 22
체력 550
원문에는 모든 악령을 위한 독한 특수능력이 누락되어 있습니다.
상실의 기운: 전투 중 악령이 처음으로 비틀거릴 때, 상실의 물결이 모든 방향으로 퍼져나갑니다. 30 hp 이하인 각 근처 적은 악령의 다음 턴 끝까지 저해됩니다. (9레벨 공포 악령은 60 hp 이하인 적들에게 영향을 줍니다)
치유 흡수: 악령과 접전한 적이 치유할 때, 그 치유는 평상시의 절반만큼의 체력만을 제공하며, 스펙터가 그 나머지 절반을 받습니다. (소수점 이하는 버립니다)
악령의 침투: 전투당 한 번, 적이 악령을 공격할 때, 악령은 자유 행동으로 공격자가 공격을 재굴림하고 악령이 원하는 결과값을 사용하도록 강제할 수 있습니다.