고블린
고블린 땅개
일반 1레벨 병사 인간형
행동 순서: +3
몽둥이 +6 vs. 장갑—고블린과 그 아군의 수가 적보다 많다면 6 피해; 아니라면 4 피해
원: 단궁 +6 vs. 장갑—4 피해
날쌘 자식: 고블린은 접전중지 시험에 +5 보너스를 얻습니다.
장갑 16
신방 13
정방 12
체력 22
고블린 잡것
일반 1레벨 조무래기 인간형
행동 순서: +3
몽둥이 +6 vs. 장갑—4 피해
원: 단궁 +6 vs. 장갑—3 피해
날쌘 자식: 고블린은 접전중지 시험에 +5 보너스를 얻습니다.
장갑 16
신방 14
정방 11
체력 6
고블린 주술사
일반 2레벨 술사 인간형
행동 순서: +6
뾰족한 창 +6 vs. 장갑—5 피해
원: 뒤흔드는 저주 +6 vs. 신방—8 피해, 그리고 주술사의 다음 턴 끝까지, 대상은 적이 자신과 접전하거나 접전중지 할 때마다 2 피해를 받습니다
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 근처 다른 적 하나를 선택합니다; 그 또한 주술사의 다음 턴 끝까지 접전/접전중지 효과를 받습니다.
날쌘 자식: 고블린은 접전중지 시험에 +5 보너스를 얻습니다.
장갑 17
신방 12
정방 16
체력 34
망태곰 정찰자
2x 2레벨 병사 인간형
행동 순서: +8
울룩불룩한 철퇴 +7 vs. 장갑—10 피해
원: 투척용 도끼 +7 vs. 장갑—8 피해
사용 제한: 전투당 한 번.
접: 은신 기동 +7 vs. 정방 (가장 높은 정방의 근처 적)—이 턴, 대상에 대해 망태곰이 하는 다음 공격은 +1d12 추가 피해를 줍니다.
사용 제한: 라운드당 한 번, 망태곰 정찰자가 이 턴을 접전 중이 아닌 채 시작했을 때 짧은 행동.
독한 특수능력
예측불능: 망태곰 정찰자는 접전중지 시험에 +5 보너스를 얻으며, 성공적으로 접전중지했을 때, 그와 접전 중이었던 적 중 하나는 1d6 피해를 받습니다.
장갑 18
신방 16
정방 15
체력 88
망태곰
일반 3레벨 병사 인간형
행동 순서: +6
너무 큰 무기 +8 vs. 장갑—10 피해
순수 짝수 맞춤: 공격은 +5 피해를 줍니다.
빗맞춤: 대상이 둘 이상의 적과 접전 중이라면, 1d8 피해를 받습니다.
장갑 19
신방 17
정방 12
체력 55
망태곰 모사꾼
일반 3레벨 리더 인간형
행동 순서: +7
거물 전투몽둥이 +9 vs. 장갑—8 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 망태곰 모사꾼의 각 근처 인간형 아군은 모사꾼의 다음 턴 시작까지 근접 공격에 +2 보너스를 얻습니다.
순수 홀수 빗맞춤: 4 피해.
원: 우스꽝스럽게 육중한 십자궁 +7 vs. 장갑 (근처 또는 먼 거리 적 하나)—14 피해
순수 짝수 맞춤: 대상은 1d6 추가 피해를 받습니다.
사용 제한: 전투당 한 번.
[특수 격발] 접: 멍청이에 대한 응보 vs. 정방 (근처 적 하나)—2d6 정신 피해
사용 제한: 라운드당 한 번, 간섭 행동, 근처 적이 자신에 대한 공격에 순수 1-5를 내었을 때.
교전 장전: 망태곰 모사꾼의 턴 동안, 적과 접전 중이거나 이동하지 않으면, 우스꽝스럽게 육중한 십자궁을 소모했다면 십자궁을 재장전해 다시금 사용횟수를 얻습니다.
전투 철수: 망태곰 모사꾼이 성공적으로 접전중지할 때, 그와 접전 중이던 적 중 하나는 1d6 피해를 받습니다.
독한 특수능력
도망치는게 일도 망치진 않아: 망태곰 모사꾼이 생각하기에 전투가 가망이 없고, 또 자신이 접전 중이 아닐 때, 전투당 한 번 도망치기를 시도할 수 있습니다. 이동 행동으로, 어려운 극복 굴림을 합니다. 성공하면, 망태곰 모사꾼은 피난처나 미리 준비한 탈출 계획을 사용합니다. (물론 더 많은 부하와 함께 돌아오겠죠)
장갑 19
신방 14
정방 17
체력 42
야만스런 망태곰
일반 4레벨 강적 인간형
행동 순서: +12 (이하의 사나운 시작을 참조하세요)
전투몽둥이 +9 vs. 장갑—11 피해
순수 짝수 맞춤 또는 빗맞춤: 야만스런 망태곰과 접전 중인 각 적은 1d8 피해를 받습니다.
원: 투척용 도끼 +8 vs. 장갑—10 피해
사용 제한: 전투당 두 번.
사나운 시작: 야만스런 망태곰은 비틀거리거나 고조 주사위가 2+인 동안, 라운드당 두 번 행동합니다. 행동 순서를 일단 +12로 굴리세요. 두번째 턴은 그보다 7만큼 낮은 행동 순서에 (최소 1) 취합니다.
장갑 18
신방 17
정방 16
체력 51
홉고블린 전사
일반 2레벨 병사 인간형
행동 순서: +3
장검 +7 vs. 장갑—8 피해
순수 짝수 빗맞춤: 2 피해.
무리 능력: 전투 내의 홉고블린 둘마다 (반올림, 조무래기 무시), 그 중 하나는 전투당 한 번 자유 행동으로 완전 무장을 사용할 수 있습니다.
완전 무장 (무리): 장갑에 대한 맞춤의 모든 피해를 무시합니다. (대성공은 불가능합니다)
장갑 19
신방 14
정방 14
체력 32
홉고블린 대장
일반 4레벨 리더 인간형
행동 순서: +5
장검 +10 vs. 장갑—14 피해, 그리고 고분고분한 아랫것이 격발됩니다
고분고분한 아랫것: 홉고블린 대장의 다음 턴 시작까지, 처음으로 공격이 홉고블린 대장을 맞추려 할 때, 근처 고블린 아군이 있다면 그 공격을 부분적으로 회피합니다. 홉고블린 대장은 그 공격으로 인한 피해를 절반만 받고, 그 아군이 나머지를 받습니다.
원: 투척용 도끼 +8 vs. 장갑—10 피해
무리 능력: 전투 내의 홉고블린 둘마다 (반올림, 조무래기 무시), 그 중 하나는 전투당 한 번 자유 행동으로 완전 무장을 사용할 수 있습니다.
완전 무장 (무리): 장갑에 대한 맞춤의 모든 피해를 무시합니다. (대성공은 불가능합니다)
장갑 20
신방 17
정방 14
체력 50
홉고블린 전쟁마도사
일반 5레벨 술사 인간형
행동 순서: +6
전투지팡이 +8 vs. 장갑—15 피해
원: 불꽃작렬 +10 vs. 신방 (한 무리 내의 적 최대 둘까지)—10 화염 피해 (또는 단일 대상이라면 20), 그리고 대상은 자신의 다음 이동 행동을 잃습니다
접: 뇌진탕 작렬 +10 vs. 신방 (전쟁마도사와 접전 중인 모든 적)—10 역장 피해, 그리고 전쟁마도사는 그 모두가 자신으로부터 벗어나게 합니다
순수 20: 대상은 또한 어지러워집니다. (극복으로 끝납니다)
장갑 20
신방 14
정방 19
체력 70