1. 話すこと(やり取り・教員とのロールプレイ)部活・実例2

測りたい力

身近な話題(部活)について、基本的な語句や文を用いて、情報や考えを話して伝え合うことができる力


対応するCEFR-Jの記述

CAN-DO記述(A1.3の1つ目):趣味、部活動などのなじみのあるトピックに関して、はっきりと話されれば、簡単な質疑応答をすることができる。


ロールプレイタスク:部活や趣味について話す

設定:

先生:同じクラスの留学生。何か部活に入りたいので質問する

生徒:留学生と友達になりたい生徒。質問に答え、自分からも質問する


時間設定: 準備時間 なし 話す時間 1分半

評価規準

評価規準 教員とRole play Club

採点の基準: 「思考・判断・表現」は以下の二つの条件に基づき、採点を行う。

  • 条件1:カードの設定に沿って、ほとんどの質問に文で答えている。

  • 条件2:カードの設定に沿って、ほとんどの質問を文で行っている。

  • 文の定義は採点者によって捉え方が変わりやすいので、事前の調整が必要。以下参照。

  • https://sites.google.com/view/speaking-assessment/qa?authuser=0

採点の基準 教員とRole play Club

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T: What club do you belong to?

S: I join squash club.(知識・技能)(思考・判断・表現 条件1)

T: Squash club. I see. How many students belong to the club?

S: … Thirty ….

T: I see. On which days of the week do you practice?

S: Every day.

T: Every day?

S: Yes.

T: Including Sunday. Wow. Um, do you like your club?

S: …

T: Do you like your club?

S: Yes.

T: What are some good points of your club?

S: Mm … we we enjoy play squash.(知識・技能)(思考・判断・表現 条件1)

T: Mm.

S: … We play very hard. …

T: I see. Do you like your friends there in your club?

S: Yes.

T: … I see. Well, I’m interested in joining your club. But I can’t decide.

S: Mm …(知識・技能)(思考・判断・表現 条件2)

T: …(1分半)… OK. Do you think I can try your club?

S: … Yes.

T: … OK, then, let me join … let me try first. OK, thank you very much.

S: Thank you.

T: This is the end of the task.

採点結果:bcc


解説:

◆知識・技能 b

誤りは少しあるが、理解可能な程度である。音声は問題ない。

例1:I join squash club.I belong to a squash clubが正しいが、理解はできる

2Mm … we we enjoy play squash.we enjoy playing squashが正しいが、理解はできる)


◆思考・判断・表現 c

 条件1✖:質問を、一部理解はできる文で答えているが、語句での回答もかなりある。

 例1:I join squash club.

 例2:Mm … we we enjoy play squash.

 3Thirty. ... Every day. ... Yes.


 条件✖:時間内に質問できていない。

 (教員の英語が聞き取れなかった可能性はあるが、質問を行うようにタスクカードで伝えてある)

 例:

 T: … I see. Well, I’m interested in joining your club. But I can’t decide.

 S: Mm …


◆主体的に学習に取り組む態度 c

全体的に、質問に文で答え、質問しようとしている様子は見られない。

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