1. 話すこと(やり取り・教員とのロールプレイ)映画・実例6

測りたい力

身近な話題(映画)について、基本的な語句や文を用いて、情報や考えを話して伝え合うことができる力


対応するCEFR-Jの記述

CAN-DO記述(A1.3の2つ目):基本的な語や言い回しを使って、人を映画などに誘ったり、誘いを受けたり、断ったりすることができる。


ロールプレイタスク:映画に誘う

設定:

先生:同じクラスの留学生。映画に誘う。

生徒:映画に誘われる生徒。映画館の場所、待ち合わせ場所、待ち合わせ時間を提案する。

生徒の条件:土曜日には用事がある。アニメーションとアクション映画が苦手。


時間設定: 事前提示なし(即興)  準備時間 なし  話す時間 1分半

評価規準

評価基準

採点の基準: 「思考・判断・表現」は以下の二つの条件に基づき、採点を行う。

  • 条件1:カードの設定に沿って、自分の希望を伝えている。(土曜日に用事、アニメーションとアクションが苦手)

  • 条件2:映画館の場所、待ち合わせ場所、または待ち合わせ時間について、自分から話している。または、自分から質問している。

採点の基準

書き起こしを見る

T: Would you like to go and see a movie with me?

S: Yes. Mm … I …

T: How about Saturday afternoon?

S: Um Saturday is … 用事って. Saturday あっ there is mm 用事って何て言うんだっけ あっ

T: Plan?

S: あっ plan. There is plan in Saturday. So … Sunday’s(知識・技能)(思考・判断・表現 条件1)

T: Sunday afternoon?

S: afternoon.

T: OK, um I want to see an action movie.

S: あー I don’t like ac action movie and animation.思考・判断・表現 条件1)


T: Oh, what would you like to see?

S: Mm … I want to see … horror 映 horror movie.

T: Horror movie. Great. I don’t know much about this area. Where is a good place to go and see a movie?

S: Mm … good … Good mm?

T: Movie theater.

S: あっmov, good movie theater is (Sound of the timer) ○○ is good.思考・判断・表現 条件

T: Mm. Where should we meet?

S: あー … we we should meet … ○○ station.

T: あー in front of the

S: はい。

T: ○○ station. Thank you. OK.

採点結果:ccc


解説:

◆知識・技能 c

話した表現の中に誤りが多い。聞き手の支援があって答えられており、自分から表現していない。

例:

S: Um Saturday is … 用事って. Saturday あっ there is mm 用事って何て言うんだっけあっ

T: Plan?

S: あっ plan. There is plan in Saturday. So … Sunday’s


◆思考・判断・表現 c

条件1:カードの設定に沿って、映画に行く予定の希望を、なんとか伝えられている。

例1:あっ plan. There is plan in Saturday. So … Sunday’s

例2:あー I don’t like ac action movie and animation.

条件2:自分からほとんど話せていない。

例:

T: … Where is a good place to go and see a movie?

S: Mm … good … Good mm?

T: Movie theater.

S: あっmov, good movie theater is (Sound of the timer) ○○ is good.(相手の質問に対して、なんとか答えるだけになっている)

その他:話す時間1分半以内に、2つの条件を満たしていない。 

◆主体的に学習に取り組む態度 c

自分から話そうとしていない。

© 2022 スピーキング評価実行委員会