1. 話すこと(やり取り・教員とのロールプレイ)道案内・実例4

測りたい力

身近な話題(道案内)について、基本的な語句や文を用いて、情報や考えを話して伝え合うことができる力


対応するCEFR-Jの記述

CAN-DO記述(A2.1の1つ目):順序を表す表現であるfirst, then, nextなどのつなぎ言葉や「右に曲がって」や「まっすぐ行って」などの基本的な表現を使って,単純な道案内をすることができる。


ロールプレイタスク:道案内

設定:

先生:海外から来た観光客

生徒:観光案内所のスタッフ


時間設定: 事前提示なし(即興) 準備時間 15秒(地図確認の時間) 話す時間 2分

地図:

Map.pdf

評価規準

評価規準 教員とRole play 道案内

採点の基準: 「思考・判断・表現」は以下の二つの条件に基づき、採点を行う。

  • 条件1:地図を見ながらであれば、聞き手は道案内が理解でき、1つ目の行き先にたどり着ける。

  • 条件2:地図を見ながらであれば、聞き手は道案内が理解でき、2つ目の行き先にたどり着ける。

採点の基準 教員とRole play 道案内

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T: I’m very hungry.

S: Oh, … っと, first curve, … turn … left. … Go straight … で turn … turn right. … sandwich. …(知識・技能)(思考・判断・表現 条件1)

T: … Oh, Oh, Oh. So I can eat sandwich there. OK, then, after that, I need to go take a train.

S: Mm. … Eating sandwich after?

T: After eating sandwich.

S: … えー … right sandwich shop, go straight … go straight … garden mall left. Go straight … in front of station. (知識・技能)(思考・判断・表現 条件2)

T: Mm, mm. I see. OK, then I can go to the station. Mm, is there a sushi restaurant near the station?

S: Yes.

T: I see. Um, how can I go to a sushi restaurant from the station?(2分経過。ここまでの発話を採点対象とする

S: … っと, go straight … turn, turn right. A sushi, near sushi.

T: I see. OK. Thank you very much.

採点結果:ccb


解説:

◆知識・技能 c

断片的な語句のみを使って話している。理解には努力がかなり必要。聞き手が理解するために文脈から推測したり、足りない語句を補ったりという行為をかなりしないといけない。

例1:Oh, … っと, first curve, … turn … left. … Go straight … で turn … turn right. … sandwich.(turn right. はどこで右に曲がるかがわからない。「で」と日本語で補っている。聞き手は努力して理解する必要がある)

2… えー … right sandwich shop, go straight … go straight … garden mall left. Go straight … in front of station.


◆思考・判断・表現 c

条件1・2ともに:断片的な表現のために、道案内ができていない。

例1:Oh, … っと, first curve, … turn … left. … Go straight … で turn … turn right. … sandwich.

例2:… えー … right sandwich shop, go straight … go straight … garden mall left. Go straight … in front of station.

◆主体的に学習に取り組む態度 b

2つの場所への道案内をしようとしている。

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