ダウンタイムDownTimeとは、
「冒険(オンラインセッション)と冒険(オンラインセッション)の間の時間の事」
です。
つまり、
「危険で大変の冒険の後の、
獲得品や略奪品の分配や休息、更に強くなるための訓練期間、
次の冒険への準備期間などなど」
の、
「PCs/NPCsパーティーの行動=生活をテーマにした一種の冒険活動」
の事となっています。
以下のような項目を、PCs/NPCsのPCs/NPCs設定として追記する事をお薦めします。
1 居住地/住処/仮の宿/現住所:その場所でPCs/NPCsは何処で寝泊まり/飲食などをしているのか?
例、野宿、安宿(その馬屋など)、安い下宿などなど。
2 上記のような居場所を確保した簡単な経緯
例、子供の時からの住処、宿賃を払って泊まっている、臨時の下働きとして住まわせてもらっているなど。3 1の維持のために普段何してんの?
例、狩、手持ち金、貯金がらの支払い、一時雇われ人などなど。
4 普段の生活費はどうしているのか?
例 色々な場所で雑用手伝いなどでお駄賃や食料などを得ている、一時雇われ人となどなど。
5 普段の生活
例 食っちゃ寝、貧乏暇なし、訓練、勉強、一時雇われ人などなど。
1 習熟
種族、背景、クラス、特技などにて習熟を取得。各々のページ参照。
訓練Training 冒険と冒険の間 日本語版PHB187p 250日+250gp(1gp/日)で習熟
https://sites.google.com/view/playogl/session/downtime#h.59v6xd7c6rm0
ザナサー本日本語版127p (10-知力修正値)週+ (10-知力修正値)x25gで習熟、10%トラブル
2 判定時
道具 日本語版PHB154p=判定時に習熟ボーナスを足せる。
道具習熟 ザナサー本日本語版78p 技能と道具の両方に習熟済みなら【有利Advantage】判定
「DMは他の訓練を許可してくれる場合もある。」の明確化。
1 キャンペーン中の冒険の合間の任務などとして従事=訓練している場合などは、費用は無視=0とする。
2 習熟済みは、基礎訓練済みを含む。
3 未習熟/未基礎訓練の技能/道具のみを対象として、基礎訓練を行い基礎訓練済みに出来る。
4 基礎訓練済みのみの場合の判定時は、判定ロールに習熟ボーナスの代わりに+1訓練ボーナスできる。
5 基礎訓練には30日間(連続している必要は無い)の基本訓練の実施と1日1gp相当の費用(任務として従事しているならば無料)が必要となる。
6 基礎訓練後の道具(技能を習熟済みすることは不可)を習熟済みにするためには250-30=220日の訓練期間と1日1gp相当の費用(任務として従事しているならば無料)が必要となる。
このウェブに掲載した内容は、ザナサー本日本語版125〜134pにある「冒険の合間」=ダンウタイムの抄訳的な説明です。
1 ゲーム内時間の1週間間を1活動単位として、1PC/1NPCが冒険の合間のすべての活動を実施(1回の判定とその結果処理)をして行く。
2 基本的にこの活動単位は、その時点のキャンペーン年月日に対して過去に遡って1PC/1NPCが冒険の合間の活動を実施することはできない。
但し、マスターの判断としてキャンペーンの流れ的に過去に遡って1PC/1NPCが冒険の合間の活動を実施することはある。
3 基本的にこの活動単位は、その時点のキャンペーン年月日に対して未来への計画=1PC/1NPCが冒険の合間の1活動単位単位での活動計画として行動宣言後に、
マスターによって1活動単位で処理される。
4 基本的に1活動単位内の活動内容は、何らかの1回の判定に収まる行動宣言の内容となる。
但し、マスターの判断として複数の判定をミックスした複数回の何らかの判定の行動宣言の内容になることもある。
5 基本的に1活動単位内の活動内容は、その何らかの判定結果を見てからその行動宣言の内容を変更することはできない。
但し、マスターの判断としてその判定結果がキャンペーンの進行上不適当だと判断した場合は、マスターの案内に従ってやり直し的に1行動単位の行動宣言の内容を変更できる場合もある。
注 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsのフェイルーン大陸Faerûn歴は1ヶ月4週間、1週間は10日で、1ヶ月最大4活動単位となってます。
アイテムの購入/売却:普通のコモン品や魔法のアイテム品(アンコモン、レア、ベリーレア、レジェンダリー、アーティファクト)などの購入または売却を行う。
アイテムの作成:普通のコモンや魔法のアイテムなどの作成または製造を行う。
休憩:病気や怪我、蘇生などによる治療のための長期の休憩、成長=レベル上げや再訓練=再構築などに要するゲーム内期間。
訓練:言語や道具などの習熟。
呪文の巻物の作成/呪文書へ転写/呪文書の作成:呪文関係の色々な作業のために要するゲーム内期間。
調査:探検[エキスプローラーExploration]のための事前調査や事後調査、またはキャンペーンに関わる事象についての調査のために要するゲーム内期間。
研究:色々な事象についての研究のために要するゲーム内期間。
労働:何かの職業や任務/役目などに専従している場合のために要するゲーム内期間。
興行試合
酒盛り
宗教的奉仕
賭博
犯罪
などなど・・・・・