君は、生まれながら領主の家系に生を受け幸運にもその領主の座を相続した者か? いや、戦いによってその領地とその領主の座をを勝ち取った者か? または、諸々の理由と動機により領主の座を目指している平民またはそれ以下の身分の野心家の一人か? 既に領主の座を失った者か? それらのいずれにしろ君は領主としての色々な能力Ablilityを持つ者たちの一人であるのだ。
Hit Points(HP)
Hit Dice(HD): 1d10
1レベル時のHit Points(HP): 10 +君の耐久力修正値
2レベル以上成長時の追加Hit Points(HP): +(1d10 (または6) + 君の耐久力修正値)x2レベル以上のロードクラスレベル数
習熟済みProficiencies
鎧Armor: 軽装Light、中装Medium、重装Heavy、盾Shield
武器Weapons: 素手UnArmed,単純Simple、軍用Martial
道具Tools: 乗り物(陸、河、海のいづれか1つ)
セーヴィング・スローSaving Throws: 判断力、魅力
技能Skills: 以下より5つ選択する
運動、動物使い、歴史、自然、看破、知覚、生存、威圧、ペテン、説得
装備Equipment
君の魅力修正値(最低+1)x1000gp:すべて装備品(屋敷など)またはNPCs家臣たちの雇用などの費用として使い切ること(残金はすべて0gpになる。魔法のアイテムなどは要DM判断)
現金:君の魅力修正値(最低+1)x100gp
レベル
1st
2nd
3rd
4th
5th
6th
7th
8th
9th
10th
11th
12th
13th
14th
15th
16th
17th
18th
19th
20th
習熟ボーナス
+2
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+5
+6
+6
+6
+6
クラス能力Ablility Class Features *新規
主家* 領主権* 領地権*
奉公*
領主クラスの類型:騎士*、廷臣*
能力値Ability Scores上昇
領主クラスの類型:騎士*は追加攻撃Extra Attack(1)、廷臣*は技能専門化1つ。
領主クラスの類型6レベル時の能力Ablilityを得る
危機回避*
能力値Ability Scores上昇
領主クラスの類型9レベル時の能力Ablilityを得る
巧妙なアクション
領主クラスの類型:騎士*は追加攻撃Extra Attack(2)、廷臣*は技能専門化1つ。
能力値Ability Scores上昇、領主クラスの類型12レベル時の能力Ablilityを得る
領主クラスの類型:騎士*は戦闘スタイル1つ獲得、廷臣*は未習熟の技能または道具1つを習熟済みにできる
領主クラスの類型15レベル時の能力Ablilityを得る
能力値Ability Scores上昇
領主クラスの類型:騎士*は戦闘スタイル1つ獲得、廷臣*は未習熟の技能または道具1つを習熟済みにできる
身かわしEvasion
直感回避
領主クラスの類型:騎士*は戦闘スタイル1つ獲得、廷臣*は未習熟の技能または道具1つを習熟済みにできる
能力値Ability Scores上昇
1レベル
主家* 領主権* 領地権*
君は、DMとよく相談して、君が家臣として忠誠を誓っているNPCs主家とそのNPCs主家から賜った領主の位と領地について決定すること。
1レベル時から領主の位と領地は無くも良いが、最低、君のNPCs主家については決定しおくこと。但し、そのNPCs主家が壮大な歴史の流れの中で滅亡またはそれなりの過去の伝説となっているなどして、君が自称しているNPCs主家の名においてその領主権または領地権の正当性を主張している、としても良いとする。
また、1レベル以降、君がもし領主の位と領地を持っていたとしても基本的にそれらの物理的な利点は全く得られないが。心理的または社会的な他者への影響力のみの利点などは得られるものとする。
もし君がなんらの原因でNPCs主家や君のNPCs領地民たちから領主として資格無しと、DMが判断した場合は、以後君は君の領主の位や領地を失う。但し、その後、君が新しいNPCs主家や領主の位や領地を得る、または、再度領主に相応しいと元のNPCs主家やNPCs領地民たちに認められ復権することは、DMの判断により、可能である。
2レベル
奉公*
2レベル以降、君は自ら自発的にか?または君のNPCs主家からの命令か? それらのいずれの場合にしても、DMが認める限り、君のNPCs主家または君のNPCs領民たちへのなんらかの奉仕ができた毎に、(君の魅力修正値+君の領主クラスレベル)x100gp(最低100gp)相当の現金でも良いしなんらかの利益(有益な情報や魔法のアイテム、NPCsからの支援など)を、君は君の領主の位や領地から得られる。
勿論、君がNPCs主家や君のNPCs領地民たちから領主として資格無しと判断されている場合は、君はこの能力Ablilityから何も得られない。
3レベル
領主クラスの類型:騎士*、廷臣*
3レベル以降、君はファイタークラスの類型またはローグクラスの類型の中から、1つだけ類型を選択できる。
この類型の選択時は、その選択した類型にあるすべての前提は無視できる、が、類型取得後の成長によって得られるその類型の能力Ablilityにある前提は満たす必要がある(前提条件を満たせない場合は、その類型の能力Ablilityは使用できない)
7レベル
危機回避*
君は、大休憩LongRestと次の大休憩LongRest間に君の習熟ボーナス回数だけ、リアクション↩️として、君への攻撃ロール1回を【不利DisAdvantage】にするか、または、君のセーヴィング・スロー1回を【有利Advantage】で行える。
君は大休憩LongRest後毎に、君のこの能力Ablilityの使用回数は君の習熟ボーナス回数までに回復する。