装備:荷重

アイテム装備スロット

3.5PHB 初期資金Staring Gold


クラスClass サイコロAmount (平均値average)

バーバリアンBarbarian 4d4 × 10 (100 gp)

バードBard 4d4 × 10 (100 gp)

クレリックCleric 5d4 × 10 (125 gp)

ドルイドDruid 2d4 × 10 (50 gp)

ファイターFighter 6d4 × 10 (150 gp)

モンクMonk 5d4 (12 gp, 5 sp)

パラディンPaladin 6d4 × 10 (150 gp)

レンジャーRanger 6d4 × 10 (150 gp)

ローグRogue 5d4 × 10 (125 gp)

ソーソラーSorcerer 3d4 × 10 (75 gp)

ウィザードWizard 3d4 × 10 (75 gp)

3.5PHBアイテム一覧
https://www.d20srd.org/srd/equipment/goodsAndServices.htm

3.5e荷重ルール

荷重ルール抄訳

https://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm


荷重と移動力、ペナルティーの出し方

1 とにかく持っているアイテムの総重量lb.を出す

2 中型サイズ二足ヒューマノイド体型なら下記の表1から荷重状態を決める

3  もし中/重荷重なら下記の表2のそれぞれのペナルティーを受ける


表1:中型サイズ二足ヒューマノイド体型の荷重表

筋力値Score 無荷重Light Load 中荷重Medium Load 重荷重Heavy Load

1 3 lb以下 4-6 lb. 7-10 lb.

2 6 lb以下 7-13 lb. 14-20 lb.

3 10 lb以下 11-20 lb. 21-30 lb.

4 13 lb以下 14-26 lb. 27-40 lb.

5 16 lb以下 17-33 lb. 34-50 lb.

6 20 lb以下 21-40 lb. 41-60 lb.

7 23 lb以下 24-46 lb. 47-70 lb.

8 26 lb以下 27-53 lb. 54-80 lb.

9 30 lb以下 31-60 lb. 61-90 lb.

10 33 lb以下 34-66 lb. 67-100 lb.

11 38 lb以下 39-76 lb. 77-115 lb.

12 43 lb以下 44-86 lb. 87-130 lb.

13 50 lb以下 51-100 lb. 101-150 lb.

14 58 lb以下 59-116 lb. 117-175 lb.

15 66 lb以下 67-133 lb. 134-200 lb.

16 76 lb以下 77-153 lb. 154-230 lb.

17 86 lb以下 87-173 lb. 174-260 lb.

18 100 lb以下 101-200 lb. 201-300 lb.

19 116 lb以下 117-233 lb. 234-350 lb.

20 133 lb以下 134-266 lb. 267-400 lb.

21 153 lb以下 154-306 lb. 307-460 lb.

22 173 lb以下 174-346 lb. 347-520 lb.

23 200 lb以下 201-400 lb. 401-600 lb.

24 233 lb以下 234-466 lb. 467-700 lb.

25 266 lb以下 267-533 lb. 534-800 lb.

26 306 lb以下 307-613 lb. 614-920 lb.

27 346 lb以下 347-693 lb. 694-1,040 lb.

28 400 lb以下 401-800 lb. 801-1,200 lb.

29 466 lb以下 467-933 lb. 934-1,400 lb.

+10 ×4 ×4 ×4


表2 荷重による移動速度などの変化表

荷重 最大敏捷力修正値 チェックペナルティー 移動速度  疾走

無荷重:無し      無し         100' 90' 80' 70' 60' 50' 40' 30' 20' 15' 10' x4

中荷重:+3 -3 70' 65’ 60’ 50’ 40’ 35’ 30’ 20’ 15’ 10‘ 5' ×4

重荷重:+1 -6   70' 65' 60' 50' 40' 35' 30' 20' 15' 10' 5' ×3
※チェックペナルティーはアーマーチェックペナルティー(無い場合は0として)に累積加算する。

最大に持てる重量
重荷重の最後の数値。重荷重ペナルティーを受ける。

最大に持ち上げられる重量
重荷重の最後の数値2倍までその場で持ち上げられるが、スタッガードStaggered状態(移動行動や通常行動のどちらか一つしか行動できない、フルラウンド行動は不可)となり、かつ、ACへの敏捷力修正値ボーナスを失い、かつ、一回の移動行動で5ft.しか移動できない。

サイズによる変化
表1の数値を以下のようにサイズによって計算(端数切り捨て)し直すこと。
大型Large ×2, 超大型Huge ×4, 巨大Gargantuan ×8, 超巨大Colossal ×16.
小型Small ×¾, 超小型Tiny ×½, 極小Diminutive ×¼, 超極小Fine ×1/8.

4足による変化
表1の数値を以下のようにサイズによって計算(端数切り捨て)し直すこと。
超極小Fine ×¼, 極小Diminutive ×½, 超小型Tiny ×¾, 小型Small ×1, 中型Medium ×1½, 大型Large ×3, 超大型Huge ×6,巨大 Gargantuan ×12, 超巨大Colossal ×24.

筋力値30+の荷重の出し方
筋力値30の荷重表は、筋力値20(+10して30なる行)の数値を4倍にして算出する。
筋力値31以上は、同じ要領で+10してその筋力値になる数値を4倍にする。

3.5アイテム装備スロット


3.5アイテム装備スロット抄訳

https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Item_slot


アイテム装備スロット一覧

防具(鎧一式)

右手装備品(武器、シールド、光源等)

左手装備品(武器、シールド、光源等)

両手装備品(両手武器等)

■ヘッドバンド/ハット/ヘルムどれか1個

■クローク/ケープ/マントどれか1個

■アミュレット/ブローチ/メダリオン/ネックレス/ペリアプト/スカラベどれか1個

■ローブ1服

■ヴェスト/ヴェストメント/シャツどれか1個

■ブレイザー/ブレスレットどれか1個

■グラブ/ガントレットどれか1対

■右手リング(効果有り1個のみ)

■左手リング(効果有り1個のみ)

■ブーツ1足(1組)

足回り:

■ベルト1個

ベルト周り:

負い革(高品質)(50sp,0.5lb.+容量最大12個分lb.)

ポーション・ベルト(高品質)(60gp,1lb.容量最大10本フリー)

ベルトポーチ(1gp,中型は0.5lb.容量最大0.25立方ft.8lb.まで)

呪文構成要素ポーチ(5gp,中型は0.25lb.容量最大0.125立方ft.6lb.まで)

巻物整理器(5gp,0.5lb.15本移動相当)

腰回り:水袋(1gp,中型空は4lb.水満杯は容量最大0.25立方ft.8lb.まで)

腰回り:

腰回り:

背中:

背中後:背負袋=バックパック(2gp,中型は空2lb.容量最大1立方ft.50lb.まで)

背負袋周り: