装備:荷重
アイテム装備スロット
3.5PHB 初期資金Staring Gold
クラスClass サイコロAmount (平均値average)
バーバリアンBarbarian 4d4 × 10 (100 gp)
バードBard 4d4 × 10 (100 gp)
クレリックCleric 5d4 × 10 (125 gp)
ドルイドDruid 2d4 × 10 (50 gp)
ファイターFighter 6d4 × 10 (150 gp)
モンクMonk 5d4 (12 gp, 5 sp)
パラディンPaladin 6d4 × 10 (150 gp)
レンジャーRanger 6d4 × 10 (150 gp)
ローグRogue 5d4 × 10 (125 gp)
ソーソラーSorcerer 3d4 × 10 (75 gp)
ウィザードWizard 3d4 × 10 (75 gp)
3.5PHBアイテム一覧
https://www.d20srd.org/srd/equipment/goodsAndServices.htm
3.5e荷重ルール
荷重ルール抄訳
https://www.d20srd.org/srd/carryingCapacity.htm
荷重と移動力、ペナルティーの出し方
1 とにかく持っているアイテムの総重量lb.を出す
2 中型サイズ二足ヒューマノイド体型なら下記の表1から荷重状態を決める
3 もし中/重荷重なら下記の表2のそれぞれのペナルティーを受ける
表1:中型サイズ二足ヒューマノイド体型の荷重表
筋力値Score 無荷重Light Load 中荷重Medium Load 重荷重Heavy Load
1 3 lb以下 4-6 lb. 7-10 lb.
2 6 lb以下 7-13 lb. 14-20 lb.
3 10 lb以下 11-20 lb. 21-30 lb.
4 13 lb以下 14-26 lb. 27-40 lb.
5 16 lb以下 17-33 lb. 34-50 lb.
6 20 lb以下 21-40 lb. 41-60 lb.
7 23 lb以下 24-46 lb. 47-70 lb.
8 26 lb以下 27-53 lb. 54-80 lb.
9 30 lb以下 31-60 lb. 61-90 lb.
10 33 lb以下 34-66 lb. 67-100 lb.
11 38 lb以下 39-76 lb. 77-115 lb.
12 43 lb以下 44-86 lb. 87-130 lb.
13 50 lb以下 51-100 lb. 101-150 lb.
14 58 lb以下 59-116 lb. 117-175 lb.
15 66 lb以下 67-133 lb. 134-200 lb.
16 76 lb以下 77-153 lb. 154-230 lb.
17 86 lb以下 87-173 lb. 174-260 lb.
18 100 lb以下 101-200 lb. 201-300 lb.
19 116 lb以下 117-233 lb. 234-350 lb.
20 133 lb以下 134-266 lb. 267-400 lb.
21 153 lb以下 154-306 lb. 307-460 lb.
22 173 lb以下 174-346 lb. 347-520 lb.
23 200 lb以下 201-400 lb. 401-600 lb.
24 233 lb以下 234-466 lb. 467-700 lb.
25 266 lb以下 267-533 lb. 534-800 lb.
26 306 lb以下 307-613 lb. 614-920 lb.
27 346 lb以下 347-693 lb. 694-1,040 lb.
28 400 lb以下 401-800 lb. 801-1,200 lb.
29 466 lb以下 467-933 lb. 934-1,400 lb.
+10 ×4 ×4 ×4
表2 荷重による移動速度などの変化表
荷重 最大敏捷力修正値 チェックペナルティー 移動速度 疾走
無荷重:無し 無し 100' 90' 80' 70' 60' 50' 40' 30' 20' 15' 10' x4
中荷重:+3 -3 70' 65’ 60’ 50’ 40’ 35’ 30’ 20’ 15’ 10‘ 5' ×4
重荷重:+1 -6 70' 65' 60' 50' 40' 35' 30' 20' 15' 10' 5' ×3
※チェックペナルティーはアーマーチェックペナルティー(無い場合は0として)に累積加算する。
最大に持てる重量
重荷重の最後の数値。重荷重ペナルティーを受ける。
最大に持ち上げられる重量
重荷重の最後の数値2倍までその場で持ち上げられるが、スタッガードStaggered状態(移動行動や通常行動のどちらか一つしか行動できない、フルラウンド行動は不可)となり、かつ、ACへの敏捷力修正値ボーナスを失い、かつ、一回の移動行動で5ft.しか移動できない。
サイズによる変化
表1の数値を以下のようにサイズによって計算(端数切り捨て)し直すこと。
大型Large ×2, 超大型Huge ×4, 巨大Gargantuan ×8, 超巨大Colossal ×16.
小型Small ×¾, 超小型Tiny ×½, 極小Diminutive ×¼, 超極小Fine ×1/8.
4足による変化
表1の数値を以下のようにサイズによって計算(端数切り捨て)し直すこと。
超極小Fine ×¼, 極小Diminutive ×½, 超小型Tiny ×¾, 小型Small ×1, 中型Medium ×1½, 大型Large ×3, 超大型Huge ×6,巨大 Gargantuan ×12, 超巨大Colossal ×24.
筋力値30+の荷重の出し方
筋力値30の荷重表は、筋力値20(+10して30なる行)の数値を4倍にして算出する。
筋力値31以上は、同じ要領で+10してその筋力値になる数値を4倍にする。
3.5アイテム装備スロット
3.5アイテム装備スロット抄訳
https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Item_slot
アイテム装備スロット一覧
防具(鎧一式)
右手装備品(武器、シールド、光源等)
左手装備品(武器、シールド、光源等)
両手装備品(両手武器等)
■ヘッドバンド/ハット/ヘルムどれか1個
■クローク/ケープ/マントどれか1個
■アミュレット/ブローチ/メダリオン/ネックレス/ペリアプト/スカラベどれか1個
■ローブ1服
■ヴェスト/ヴェストメント/シャツどれか1個
■ブレイザー/ブレスレットどれか1個
■グラブ/ガントレットどれか1対
■右手リング(効果有り1個のみ)
■左手リング(効果有り1個のみ)
■ブーツ1足(1組)
足回り:
■ベルト1個
ベルト周り:
負い革(高品質)(50sp,0.5lb.+容量最大12個分lb.)
ポーション・ベルト(高品質)(60gp,1lb.容量最大10本フリー)
ベルトポーチ(1gp,中型は0.5lb.容量最大0.25立方ft.8lb.まで)
呪文構成要素ポーチ(5gp,中型は0.25lb.容量最大0.125立方ft.6lb.まで)
巻物整理器(5gp,0.5lb.15本移動相当)
腰回り:水袋(1gp,中型空は4lb.水満杯は容量最大0.25立方ft.8lb.まで)
腰回り:
腰回り:
背中:
背中後:背負袋=バックパック(2gp,中型は空2lb.容量最大1立方ft.50lb.まで)
背負袋周り: