突発!若者達の宙艦!!

2022年8月に米国Wizards of the Coast社より発売されたスペルジャマーシリーズを元にした、OGL準拠キャンペーンです。

◆参加要項

1 このオンラインセッション=オンセの遊び方
 マスターさんとプレイヤーさんたち全員が、
「ブラウザーでユドナリウムリィリィの今回のセッションルームへログインして参加しているオンラインセッション」
として、
「マスターさん側で実際のユドナリウムリィリィのプレイ画面をTwitch Live配信(ブラウザーから誰でも参照可能)しながら、
 プレイヤーさんたち側はそのTwitch Live配信の画面やセッション進行の音声/ナレーションなどを、
 (Discord参加者さんたちのボイセも入ります=Discordボイスチャット=ボイセ参加などはあくまで任意です)
 見たり聴いたりしながら、ユドナリウムリィリィでのテキストチャットセッション=テキセをしていく」
 (プレイヤーさんたちはプレイヤーさん側のご自分のブラウザーに表示されいるユドナリウムリィリィ画面を見ながらテキセする)
という遊び方となります。

 つまり、
「あくまでTwitch Live配信とDiscordボイセは、オンセ進行を促進するためのツール」
で、
「マスターさんとプレイヤーさんたち全員がユドナリウムリィリィのチャットにて、
 ちゃんと行動宣言やその判定の解決としてサイコロ振りを行いながら遊んで行く」
という遊び方となります。
 具体的なオンラインセッション進行手順については、
オンラインセッションの円滑化
をよくご参照ください。
 またセッションログ(チャットのテキスト)の保存と公開、セッションログとしてTwitch Live配信アーカイブ動画も同時に公開いたします。

2 オンラインセッションと掲示板セッションを並行して遊びます
 オンラインセッションの前準備(PCs/NPCs作成など)や冒険合間の活動(アイテム売買など)や、
「わざわざオンラインセッションを開催してまで遊ぶ必要の無いセッション内容(PCs/NPCs各個人的のな冒険など)」
を、
「TRPGオンラインセッションSNSの出入り自由なコミュニティー
 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022
 にて、
 オンラインセッション前後に随時の掲示板セッションとして遊ぶ」
という並行キャンペーンとなっています。

3 参加申請と参加承認
 TRPGオンラインセッションSNSのセッション募集へ参加申請後、
「マスターさんから選考中の方々へ、
 TRPGオンラインセッションSNSのコメント機能「本人のみに公開」にて、
 マスターさんへのキャラクターシートデータ一式の送信先メールアドレスをお知らせ」
しますので、
「選考中の方々は、
 そのマスターさんのメールアドレスまで、
 フリーフォーマット(自由な形式)のテキスト形式キャラクターシートデータ一式の、
 メール送信をお願い申し上げます」
 
キャラクターシート作成については、プレイヤーズガイドをご参照ください。

 キャラクターシート提出後、
「マスターさんは、
 選考中の方々からメールされたテキスト形式キャラクターシートデータ一式を受け取った後、
 それらのキャラクターシートを確認(上記2のコミュニティーの掲示板でのやり取り後など)して、
 参加申請された方々のステータスを選考中から参加決定へと参加承認していく」
という流れとなります。

4 コーラーとマッパー(有志プレイヤーさんによる任意)
 オンラインセッションを円滑に進行するために、Discord参加しているプレイヤーさんたちの中から、
優先的にチャット側にてコーラーとマッパーをしていただくようにお願い申し上げます。
 Discord参加者が居ない場合は、チャットのみ参加しているプレイヤーさんたち側からコーラーと
マッパーをしていただくようにお願い申し上げます。

5 見学は誰でも随時にOK!
 
当前にTwitch Live配信してますので、誰でも随時の見学はOK!です。
 Twitch Live配信での見学手順は以下の日記を参照してください。
2021/12/21 [OGL][PF2e][10才児0レベルPC] Twitch Live配信テスト見学者募集!

本キャンペーン基本レギュレーション

0 余暇の趣味の娯楽としてTRPGをみんなでワイワイと遊び楽しむ(=善意を前提とする(悪意を前提と無い))
0 その時その時の参加者さんたちみんなでワイワイと遊び楽しむのが目的= みんなで楽しければそれでいい(個人では無いので要注意)
1 OGL準拠のオーブンキャンペーン形式
2 有志のマスターさんたちによる突発的なオンラインセッション(基本月イチ、3時間以内)と掲示板セッション(基本随時)の並行進行形式
3 基本的にゲーム内時間の経過は、各キャンペーンセッション単位。
 キャンペーン進行上
、各キャンペーンセッションのゲーム内時間の前後は許容される
 一つのキャンペーンセッションと次のキャンペーンセッションのゲーム内時間を
冒険の合間の期間とする。
4 オンラインセッション予定(内容含む)は、
突発的にその時々でオンラインセッションに参加可能なマスターさんたちやプレイヤーさんたちで随時に調整して決定
5 掲示板セッションでは、基本的には
冒険の合間のキャンペーン イベントを遊ぶ。
(掲示板があるTRPGオンラインセッションSNSの
利用規約を遵守する)
 オンラインセッションでは、基本的には
冒険の合間の処理は行わない
6 掲示板セッションにて、OGL準拠にて作成、公開した内容の票決(現在は賛成4以上)賛成での採用
(実際のキャンペーンセッションとしての遊び方にするまでは、当前にそれなりの物理的な時間と労力がかかるので要注意)
7 掲示板セッションにて、楽しいと思った案件の票決(現在は賛成4以上)賛成での採用
(実際のキャンペーンセッションとしての遊び方にするまでは、当前にそれなりの物理的な時間と労力がかかるので要注意)
8
PCs/NPCs枠制共有PCs/NPCs制とオンラインセッション=テキセ募集時のPCs/NPCs参加条件を採用する
9 PCs/NPCsの種族/背景/クラスの
再構築=変更は禁止。
10
共有PCs/NPCs無限作成などによる、PCs/NPCs所有のアイテムや私財などの所謂無限増殖バグゲープレイは禁止

冒険の合間

冒険と冒険の間 日本語版PHB187p アドベンチャーの合間 日本語版DMG125-131p 冒険の合間 日本語版ザナサー本123-134p

基本的に掲示板セッションでの内容を優先しますが、公式ルール的な準拠は以下のような感じです。
・生活費

基本的には採用しない、かつ、個別に計算や清算などはしない。但しPCs/NPCs設定優先とする。
・冒険の合間の活動
特定の活動にかかった期間について:
ザナザー本にある1活動単位=1週間=10日単位の活動とする。
レベルアップの訓練:経験値も費用も無視の日数のみを採用する。
アイテム売買:
ザナザー本131-132p
アイテム作成:ザナザー本126p+工房と設備などの製造施設一式が必要。
休養:そのまま採用。
訓練:そのまま採用。途中中断再開可能。
職能による労働:そのまま採用。但しPCs/NPCs設定優先。
調べ物:そのまま採用する。但し掲示板セッションの内容を優先とする。
追加の冒険の合間の活動:基本的にはすべて掲示板セッションの内容が優先する。
拠点の建設:
そのまま採用。
飲む打つ買う:そのまま採用。
魔法のアイテム作成:特別に工房/工場レベルのDM裁定あり
名声点の獲得:掲示板セッションでのみ獲得可能。
聖なる儀式の執行:そのまま採用。
事業の運営:そのまま採用。
魔法アイテムの売却:そのまま採用。但し、アイテム売買と同じ。
噂を広める:そのまま採用。
オリジナルの冒険の合間の活動:掲示板セッション。

呪文の自作 日本語版DMG283-284p

そのまま採用する。

研究施設の建設:拠点の建設の交易所以上の自分の研究施設の建築が必須。

オンラインセッション参加申請時のPCs/NPCsについて

1 参加申請時のPCs/NPCsのキャラクターレベルは、そのセッション募集毎に明記された対応レベル帯とする
2 参加申請時のPCs/NPCsのPC/NPC背景は、そのセッション募集毎に明記されたPCs/NPCs背景とする。
3 参加申請するPCs/NPCsは全ての公式、OGL準拠作品(掲示板セッションにて採用の票決依頼が必要な場合あり)のルール範囲内であれば新規作成、持ち込みなど何でも良い。(
自分のPCs/NPCsが準拠する世界設定やルールなどは参加申請者自身が自分で遊びたいOGL準拠ブツを決定すること)。
4 参加申請と同時に参加申請するPCs/NPCsのキャラクターシート一式を、
共有PCs/NPCsのキャラクターシートと同等の内容を記載したテキスト形式のフリーフォーマットのデータ一式としてTRPGオンラインセッションSNSのキャラシート機能で公開、かつ、そのセッション募集に記載されたDMの送信先メールアドレスへ送信する。
(公開またはDMへメール送信されてない場合は、セッション募集側にて参加申請(選考中)を一旦取り消す場合あり)
 
キャラクターシート作成については「プレーヤーズ ガイド」以下を参照すること。
5 参加申請した選考中のPCs/NPCsは、本キャンペーンの結果として何らかのPC設定的な権利を有しているPCs/NPCsパーティーよる掲示板セッションでのパーティー加入交渉(報酬などの条件交渉など)を経て、最終的(セッション募集に記載されている期限に従い)に参加申請が選考中から参加決定となる。

スペルジャマー用種族

アストラル エルフAstral Elf AAG10p 宇宙?異次元??的なエルフ族
オートノームAutognome AAG11p 所謂ロボット?系種族
ギフGiff AAG12p 河馬さん種族
ハドズィーHadozee AAG13p お猿さん系種族
プラズモイドPlasmoid AAG14p スライム人?
スリルキンThri-kreen AAG15p カクキリ人?

スベルジャマー用言語
https://www.tavern-keeper.com/campaign/3263/page/16224

スペルジャマー用新背景

アストラルドリフターAstral Drifter AAG7p
ワイルドスベイサーWildspacer AAG8p

スペルジャマーアカデミー

スペルジャマーアカデミーSpelljammer Academy

はじめに
本キャンペーンは、D&DBeyond Spelljammer Academyを元にしたキャンペーンセッションとなります。
このアドベンチャーは3〜7人のPCsパーティーを対象としており、全部で4つのアドベンチャー・シリーズで構成されています。。

最初の舞台となるのは、『フォーゴトン・レルムズ』キャンペーン・セッティングのチュルタン半島から南西に何マイルも離れたニンブラル島にあるスペルジャマー・アカデミーがこのアドベンチャー・シリーズはスタートします。

※⇦にあるマップの赤い大丸辺りにあるらしい・

キャラクター作成ガイド
種族
PCsパーティーのキャラクターの種族は、スペルジャマー用種族も含めて、フォアゴットン レルムズForgotten Realmsに存在している種族ならばどんな種族でも問題はありません。
背景
登場人物たち=PCsパーティーは、何らかの理由で今回のスペルジャマー・アカデミーに志願して来た、または、なんらの理由で拉致、連れて来られた PCsパーティーのキャラクターたちには個々にPC背景=バックストーリーを描くことが奨励されているが、故郷に縛られるような長期的な絆はあまりなく、冒険を求めているはずである。
(まぁ、元々住所不定無職の風来坊か? 地元とかでは行方不明人とかですねwww)
このキャンペーンでは、キャラクターは星々やその向こう側まで連れて行かれ、その後戻ってくることはないかもしれません。
クラス
フォアゴットン レルムズForgotten Realmsで取得可能なクラスならば、どんなクラスでも問題はありません。