Elf PHB'24p189
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Created by the god Corellon, the first elves could change their forms at will.
They lost this ability when Corellon cursed them for plotting with the deity Lolth, who tried and failed to usurp Corellon's dominion. When Lolth was cast into the Abyss, most elves renounced her and earned Corellon's forgiveness, but that which Corellon had taken from them was lost forever.
No longer able to shape-shift at will, the elves retreated to the Feywild, where their sorrow was deepened by that plane's influence.
Over time, curiosity led many of them to explore other planes of existence, including worlds in the Material Plane.
Elves have pointed ears and lack facial and body hair.
They live for around 750 years, and they don't sleep but instead enter a trance when they need to rest. In that state, they remain aware of their surroundings while immersing themselves in memories and meditations.
An environment subtly transforms elves after they inhabit it for a millennium or more, and it grants them certain kinds of magic.
Drow, high elves, and wood elves are examples of elves who have been transformed thus.
Drow
Drow typically dwell in the Underdark and have been shaped by it.
Some drow individuals and societies avoid the Underdark altogether yet carry its magic.
In the Eberron setting, for example, drow dwell in rainforests and cyclopean ruins on the continent of Xen'drik.
High Elves
High elves have been infused with the magic of crossings between the Feywild and the Material Plane.
On some worlds, high elves refer to themselves by other names. For example, they call themselves sun or moon elves in the Forgotten Realms setting,
Silvanesti and Qualinesti in the Dragonlance setting, and Aereni in the Eberron setting.
Wood Elves
Wood elves carry the magic of primeval forests within themselves.
They are known by many other names, including wild elves, green elves, and forest elves.
Grugach are reclusive wood elves of the Greyhawk setting, while the Kagonesti and the Tairnadal are wood elves of the Dragonlance and Eberron settings, respectively.
エルフ(PHB'24 p.189)
神コレロンによって創造された最初のエルフたちは、自在に姿を変えることができました。
しかし、コレロンの支配権を奪おうとして失敗した神ロルスと共謀したことでコレロンの呪いを受け、彼らはその能力を失いました。
ロルスがアビスへと追放されると、多くのエルフは彼女と決別してコレロンの許しを得ましたが、コレロンに奪われた能力が戻ることはありませんでした。
自在に姿を変えることができなくなったエルフたちはフェイワイルドへと退きましたが、その次元の影響によって彼らの悲しみは深まりました。
やがて好奇心に駆られ、彼らの多くは物質界の諸世界を含む他の次元を探索するようになりました。
エルフは尖った耳を持ち、顔や体に体毛が生えません。
彼らの寿命はおよそ750年で、睡眠をとる代わりに、休息が必要なときは「トランス(瞑想状態)」に入ります。
この状態にある間、彼らは周囲への意識を保ちつつ、記憶や瞑想に没頭します。
ある環境に1000年以上住み続けると、その環境によってエルフの姿は微妙に変化し、特定の種類の魔法を授かることになります。
ドラウ、ハイ・エルフ、ウッド・エルフは、そのようにして変化したエルフの例です。
ドラウ
ドラウは一般的にアンダーダークに住んでおり、その環境によって姿を形作られています。
アンダーダークを完全に離れた個人や社会であっても、その魔法の力を帯び続けているドラウもいます。
例えばエベロン・セッティングでは、ドラウはゼンドリック大陸の熱帯雨林や巨石文明の遺跡に住んでいます。
ハイ・エルフ
ハイ・エルフは、フェイワイルドと物質界の境界(交差する場所)にある魔法をその身に宿しています。
世界によっては、ハイ・エルフは別の名前で自称することもあります。
例えば、「フォーゴトン・レルム」・セッティングではサン・エルフやムーン・エルフ、
「ドラゴンランス」・セッティングではシルヴァネスティやクオリネスティ、「エベロン」・セッティングではアエレニと名乗ります。
ウッド・エルフ
ウッド・エルフは、太古の森の魔法をその身に宿しています。
彼らはワイルド・エルフ、グリーン・エルフ、フォレスト・エルフなど、他にも多くの名前で知られています。
グルガッハ(Grugach)はグレイホーク・セッティングの隠遁的な森のエルフであり、カゴネスティ(Kagonesti)とタイナダル(Tairnadal)はそれぞれドラゴンランス・セッティングとエベロン・セッティングの森のエルフです。
Elf PHB'24p189
Creature Type: Humanoid
Size: Medium (about 5-6 feet tall)
Speed: 30 feet
Darkvision. You have Darkvision with a range of 60 feet.
Elven Lineage. You are part of a lineage that grants you supernatural abilities.
Choose a lineage from the Elven Lineages table.
You gain the level 1 benefit of that lineage.
When you reach character levels 3 and 5, you learn a higher-level spell, as shown on the table.
You always have that spell prepared.
You can cast it once without a spell slot, and you regain the ability to cast it in that way when you finish a Long Rest.
You can also cast the spell using any spell slots you have of the appropriate level.
Intelligence, Wisdom, or Charisma is your spellcasting ability for the spells you cast with this trait (choose the ability when you select the lineage).
Elven Lineages
Lineage Level 1 Level 3 Level 5
Drow The range of your Darkvision increases to 120 feet. You also know the Dancing Lights cantrip. Faerie Fire Darkness
High Elf You know the Prestidigitation cantrip. Whenever you finish a Long Rest, you can replace that cantrip with a different cantrip from the Wizard spell list. Detect Magic Misty Step
Wood Elf Your Speed increases to 35 feet. You also know the Druidcraft cantrip. Longstrider Pass without Trace
Fey Ancestry. You have Advantage on saving throws you make to avoid or end the Charmed condition.
Keen Senses. You have proficiency in the Insight, Perception, or Survival skill.
Trance. You don't need to sleep, and magic can't put you to sleep.
You can finish a Long Rest in 4 hours if you spend those hours in a trancelike meditation, during which you retain consciousness.
エルフ(PHB'24 p.189)
クリーチャー・タイプ:ヒューマノイド
サイズ:中型(身長約5~6フィート)
移動速度:30フィート
暗視:60フィートの範囲の暗視を持つ。
エルフの血統:超自然的な能力をもたらす血統に属している。
「エルフの血統」表から血統を1つ選ぶこと。
その血統のレベル1の利益を得る。
キャラクター・レベルが3および5に達した際、表に示されている通り、より高レベルの呪文を習得する。
その呪文は常に準備された状態となる。
呪文スロットを消費せずにその呪文を1回発動でき、大休憩を終えると再びその方法で発動できるようになる。
また、適切なレベルの呪文スロットを消費してその呪文を発動することもできる。
この特徴によって発動する呪文の呪文発動能力値は、〈知力〉、〈判断力〉、〈魅力〉のいずれかである(血統を選ぶ際に能力値を選択すること)。
エルフの血統
血統 レベル1 レベル3 レベル5
ドラウ 暗視の範囲が120フィートに拡大する。
また、初級呪文『ダンシング・ライツ』を習得する。 『フェアリー・ファイアー』 『ダークネス』
ハイ・エルフ 初級呪文『プレスティディジテイション』を習得する。
大休憩を終えるたびに、その初級呪文をウィザードの呪文リストにある別の初級呪文と入れ替えることができる。
『ディテクト・マジック』 『ミスティ・ステップ』
ウッド・エルフ 移動速度が35フィートに増加する。また、初級呪文『ドルイドクラフト』を習得する。
『ロングストライダー』 『パス・ウィズアウト・トレース』
フェイの血統:〈魅了〉状態を回避または終了させるためのセーヴィング・スローに有利を得る。
鋭敏な感覚:〈看破〉、〈知覚〉、〈生存〉のいずれかの技能に習熟する。
トランス:睡眠を必要とせず、魔法によって眠らされることもない。意識を保ったまま、トランス状態の瞑想を行って4時間を過ごせば、大休憩を完了させることができます。