素手モンク

素手モンクUnArmed Monk

モンククラス ヴァリアント


HP:1d12+耐久力修正値/レベル
HD:1d12


習熟
鎧:-
武器:素手UnArmed/Fists/Kicks=生まれながら身体武器
道具:-
ST:筋力、敏捷力
技能:以下より3つ自由に選択する。
知覚、運動、軽業、手先の早業、隠密、生存、看破、ペテン、説得


装備品:-

武術Martial Artsの拡張

護身術Arts of Self-Defence
(鎧纏わぬ守りは取得できない)

機会を見た一撃

無敵手
1レベルの時、素手のみに習熟する。一切のモンク武器として素手以外は習熟でき無い。
この能力Ablilityは、種族と背景と既存のモンククラスで取得するすべての武器習熟能力Ablilityの代替えとして取得すること。
かつ、素手以外の武器習熟を得た場合(自主的のみ。一時的であっても!)は、以後たとえ一度得たその素手以外の武器習熟を失っても、この能力Ablilityの効果は得られなくなる。
かつ、3レベル時、モンクサブクラスは選択できないし、いかなるモンクサブクラスの能力Ablilityを得ることも無い。


素手の構えUnArmed stance

1レベルの時、素手の攻撃が可能でかつ鎧を着ておらずかつ無力状態で無い限り、ACに+2ボーナスを得る。
このACボーナスは、4レベル時+3、8レベル時+4、12レベル時+5、16レベル時+6。20レベル時+7となる。


気Ki

2レベル時、通常のモンククラスと同じ気能力Ablilityを獲得する。
かつ、素手の攻撃が可能でかつ無力状態で無い限り、君の手番のフリー行動で気1点を消費することによって、君の次の手番の開始時まですべてのダメージに抵抗を得ることができる。

運足法

2レベルの時、通常のモンククラスと同じ運足法能力Ablilityを獲得する。
9レベルの時、通常のモンククラスと同じ運足法強化能力Ablilityを獲得する。


隙を突く一撃
3レベルの時、鎧を着ておらずかつ素手攻撃可能でかつ無力状態で無い限り、1戦闘ラウンドに一回だけ、機会攻撃Attack of Opportunityの実行をリアクションでは無くフリー行動として実行できる。
(つまり、1戦闘ラウンドでリアクションとして機会攻撃Attack of Opportunityを1回、フリー行動として機会攻撃Attack of Opportunityを1回行える)

9レベルの時、鎧を着ておらずかつ素手攻撃可能でかつ無力状態で無い限り、君の手番の開始時に1戦闘ラウンドに1回のみのフリー行動(リアクションでは無い)として、素手の間合い内に君のイニシアチブ値より低い対象がいた場合、その対象へ素手攻撃を1回のみできる。


矢止め

3レベルの時、通常のモンククラスの矢止め能力Ablilityを獲得する。


無手の冴え

3レベルの時、素手の攻撃ロールにはいかなる状況であろうとも【不利DisAdvantage】は付与されない。
15レベルの時、君の攻撃ロールに【不利DisAdvantage】が付与されるような状況では無い限り、君のすべての攻撃ロールは【有利Advantage】を得る。


(モンクサブクラスは取得し無いし、取得できない!)


能力値上昇
4,8,12,16レベルの時、通常の能力値上昇を獲得する。


浮身

4レベル時、通常のモンククラスと同じ浮身能力Ablilityを獲得する。


追加攻撃

5レベルの時、通常の追加攻撃能力Ablilityを得る。


(朦朧撃は取得しないし、取得できない!)

気乱打
5レベルの時、君の1回の攻撃ロールが命中した時、フリー行動で気1点を消費することによって、追加1回の素手攻撃をフリー行動して行える。
連打中でも使用可能。


気打撃

6レベルの時、通常のモンククラスと同じ気打撃能力Ablilityを獲得する。


無手気
7レベルの時、気の残りが1点以上ありかつ素手攻撃可能でかつ鎧を着ておらずかつ無力状態で無い限り、すべてのセイビングスローに半習熟=習熟ボーナスの半分(端数切り捨て)をボーナスとして得る。

18レベルの時、すべてのダメージに抵抗を得る。


身躱し

7レベルの時、通常のモンククラスと同じ身躱し能力Ablilityを獲得する。

剣気18レベル時のダメージ抵抗も追加で適応する(半分の半分で1/4)。


無病身

10レベルの時、通常のモンククラスと同じ無病身能力Ablilityを獲得する。


剣の鋭さ
10レベルの時、素手攻撃へのダメージの抵抗を無視できる。かつ、完全耐性は抵抗として扱える。
20レベルの時、完全耐性も無視できる。


日月語

13レベルの時、通常のモンククラスと同じ日月語能力Ablilityを獲得する。


金剛心

14レベルの時、通常のモンククラスと同じ金剛心能力Ablilityを獲得する。
これは無手気の習熟ボーナスの半分ボーナスとの入れ替えとなる。


時知らずの肉体

15レベルの時、通常のモンククラスと同じ時知らずの肉体能力Ablilityを獲得する。


虚心

18レベルの時、通常のモンククラスと同じ虚心能力Ablilityを獲得する。


20レベルの時、君の1回の攻撃ロールが命中した時、フリー行動で気1点を消費することによって、そのダメージのみをクリティカル・ヒット!にできる。