誓剣の誓いは、パラディンが献身の誓いも出来ず、かと言って復讐の誓いを立てらない場合に目指す道である。
ただひと振りの剣と己を信じる険しい道だ。
スレイヤー、プロテクターとも呼ばれる彼らは、戦いの道に足を踏み入れ、君の誓いの範疇で戦いを行う。
行動規範は個人的なものが多いが、彼らはしばしば、真なる中立あるいは、秩序にして中立であり、既存体制守護のため、戦うことを誓うことが多い。
しばしば、十字架を自らの聖印に加えることが多い。
誓剣の誓いの内容
不言実行:自らの発言に責任をもて、責任をもてないことは沈黙せよ。
因果応報:他人が行った如く、他者を扱え。良心に良心で、剣に剣で。
生々流転:自らの生を全うせよ。それでこそ正しく死ねる。
※この誓いを立てたものは、軍用武器かつ、名前にソードが含まれている武器以外使わないことが多い。
特徴で『武器攻撃』とあった場合は、前述の武器以外効果を発揮しないことにDMが裁定を出してもいい。
誓いの呪文
表にある通りのパラディンレベルにおいて、誓いの呪文を得る。
3:コンペルド・デュエル、ラスフル・スマイト
5:ブランディング・スマイト、マジック・ウェポン
9:カウンタースペル、ブライディング・スマイト
13:スタガリング・スマイト、ディメンジョンドア
17:バニッシング・スマイト、ホーリーウェポン
神性伝導
3レベルでこの誓いを立てた時点できみは以下のふたつの神性伝導を用法を得る。
剣王招来
君が騎士道に恥じず、放った一撃は全ての悪を破るのだ!
君はリアクションを用いて、自分が行った武器攻撃のダメージロールを全て最大の目にする。
剣将招来
導きのまま放たれた剣、それはひと呼吸の間に悪漢を斬り裂いていた。
君はボーナスアクションとして、武器攻撃を行える。
この効果は魅力度修正の間(最低1ターン)
剣の精華
君が剣を振るう時、まばたきする間に相手を斬り裂いていた。
7レベル以降、休憩と休憩の間、君は通常アクションとボーナスアクションに加えて、武器攻撃を行える。
剣は折れず
君が自らを鍛えた成果は、やがて自らを守る術となる。
今、君の剣は君の弱さを斬り捨てるのだ!
15レベル以降、鍛錬により、全てのセーヴに習熟を得る。
剣それを欲したもう
鍛え上げられた剣は、自ら魂を持ち、君のために魔力を発する。
君は剣、剣は君だ。
20レベルになった時点で、君は得物の手助けにより、呪文をふたつ集中を維持できる。追加で維持できる呪文は、君の武器のプラス修正以下のレベルの魔法である事。
この竜血統の誓いは、直接的に竜の血統を持った竜の眷属たちやまったく竜の血統を持たない者たちで、竜族たちやその眷属たちを守ることを誓った者たちが行う誓いである。
この誓いは善、悪、中立の区別無く竜族たちやその眷属たちを守ることを誓った者たちに、多くの竜族たちの先祖たちの精霊たちや神格たちなどがその力を与えているのだ。
レベル3:竜血統の信条
竜血統の誓いの信条は、基本的には竜族たちやその眷属たちを守ることだが、一般的に以下の信条を重視する。
義務と責任:竜族たちやその眷属たちの存続が最優先事項である。
絶対服従:その義務遂行ために、命令には絶対服従。
必勝と災いの回避:その義務遂行ために、必勝であるべし!だが、災いを回避するのも立派な勝利である。
レベル3:竜血統呪文
以下のようにパラディンレベルで流血呪文を獲得して行く。
パラディンレベル 呪文
3レベル シールド、マジック・ミサイル
5レベル エイド、スビリチュアル・ウェポン
9レベル プロテクション・フロム・エナジィー、ファイアーボール
13レベル フリーダム・オブ・ムーブメント、アイス・ストーム
17レベル サークル・オブ・パワー、シンパシック・スタテックス
レベル3:神性伝導
3レベル以降、この誓いを立てた時点できみは以下のふたつの神性伝導1回の用法を得る。
この神聖伝導は、君が小休憩ShortRestまたは大休憩LongRest後、再使用可能となる。
竜の息吹(小)
君は、ボーナスアクションとして、神聖伝導1回を消費して竜の息吹を吐けるようになる。
以下の竜の息吹を1つ選択する。
もし君が既に竜の息吹の能力Ablilityを獲得している場合は、重複選択してその竜の息吹ダメージを合算することができる。
黒Black 15ft.コーンの3d8酸Acidダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
青Blue 、幅5ft.長さ30ft.直線の3d8電撃Lightningダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
緑Green 15ft.コーンの3d8毒Poisonダメージ 耐久力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
赤Red 15ft.コーンの3d8火Fireダメージダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
白White 15ft.コーンの3d8冷気Coldダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
金Gold 15ft.コーンの3d8火fireダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
銀Sliver 15ft.コーン冷気coldダメージ 耐久力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
銅Copper 幅5ft.30ft.直線の3d8酸Acidダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
青銅Bronze 幅5ft.30ft.直線の3d8電撃lightningダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
真鍮Brass 幅5ft.30ft.直線の3d8火fireダメージ 敏捷力ST DC8+君の耐久力修正値+君の習熟ボーナス、成功ダメージ半分
竜の抵抗
君はボーナスアクションとして神聖伝導1回を消費して竜の息吹のダメージ属性と同じダメージ属性への抵抗を1分間得られる。
既にそのダメージ属性と同一の抵抗を持っている場合は、完全耐性を獲得できる。
竜の小翼
7レベル以降、君はボーナスアクションとして神聖伝導1回を消費して竜の小翼を得て、1分間の飛行30ft.を得る。
竜の大翼
15レベル以降、君はボーナスアクションとして神聖伝導1回を消費して竜の小翼を得て、1分間の飛行60ft.を得る。
竜の息吹(大)
20レベル、君はボーナスアクションとして神聖伝導1回を消費して竜の息吹を吐く時、君の竜の息吹のダメージサイコロは8d8またはその時の竜の息吹のダメージサイコロ+4d8となる。