掲示板セッション

掲示板セッションの遊び方

 基本的には、
「所謂、電子掲示板(以後、掲示板)へ、
 PCs/NPCs台詞+参加者さんたちの補足などの、
 投稿のやり取りによって
 あたかもオンライン セッションでキャンペーンセッションが進行して行く」
ように遊びます。


投稿 No.1
PC A (共通語)「初めまして! Aです、よろしくね」
PLのAです、PC Aは快活な少女エルフ弓ファイターです。
今回が初参加となります、皆様、宜しくお願い申し上げます。

投稿 No.2
PC B(共通語)「Aさんかい・・・初めまして、 Bです、こちらこそよろしく」
PLのBです、私のPCは少年ドワーフクレリックです。
こちらこそ、宜しくお願い申し上げます。

掲示板セッションへの参加/不参加

基本的に、
「参加者さんたちが、掲示板セッションに参加するも、しないも自由」
です。
 つまり、
「そのPCs/NPCsが掲示板セッションに参加した、しなかった場合の、
 メリットとデメリットなどの影響を、
 オンライン セッションにそのPCs/NPCsが受けるのも自由」

ということです。

掲示板セッションの楽しみ方

1 基本的にはオンラインセッションで無い掲示板セッションなので、PCs/NPCsパーティーが有利になるように判断して、その擬似オンラインセッションの流れを楽しんで行きます。。
2 掲示板セッションの実際の進行の前後で、PCs/NPCsパーティーが有利になるように、その実際の投稿順番などの流れを変えて判断しても問題はありません。
 勿論、明らかにおかしい(サイコロの出目をおまりに任意に入れ替えるなどwww)と判断できる事象以外ですが。
3 実際のオンラインセッションと掲示板セッション間のゲーム内日時の違いは、明らかに矛盾しない無い限り、それ相当に同時に経過しているものとします。
 またキャンペーン進行上の障害=矛盾にならない限り、その後の誤差や矛盾などは無視しても問題は無いとします。

掲示板セッションでのやり取りの流れ

 掲示板セッションへの参加/不参加は自由のため、
「どうして掲示板セッションでは、
 PCs/NPCs間のやり取りがスムーズに進まず、
 無駄な待ち時間だけが過ぎて行く」
結果となります。
 この無駄な待ち時間を無くすために、以下のようなやり取りの流れとなります。
1  DMさんたちまたは参加者さんたちの中の誰かが、対象のPC(s)/NPC(s)へ、判定振りや相談や依頼、
 確認などを求めた場合、必ず同時に返信期限(最低2日=48時間)などを明示して、投稿します。
2 返信期限の明示の無い投稿は、基本的には無効な投稿として扱います。
3 1の返信期限を過ぎて返信が無い場合は、基本的にはそのPCs/NPCs間が同意がなされた見なして、
 1の投稿者(以後、投稿側PCs/NPCs)が返信無しのPCs/NPCsの代わりに判定振りや相談や依頼、確認
 などを、妥当と判断可能な内容にて投稿して、掲示板セッションを進めていきます。
4 3の代理投稿時、DM裁定が必要ならば、そのDM裁定の依頼内容を、返信期限付きで投稿しても
 良いとします。
5 3で掲示板セッションの進行が止まったまま、4のDM裁定となった場合は、DM裁定として、
 投稿側PCs/NPCsと返信無しPCs/NPCsの両方の代理として、掲示板セッションを進行するための
 DM裁定的な投稿をするケースもあります。
6 3と4による最終的な投稿内容は、次回以降のオンライン セッションへ影響を与えます。

ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚とは?

「ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚」
 とは?
「基本的には掲示板セッションによる随時の参加者さんたちのみでのセッション」
として、
「参加者さんたちの誰でもいいので、
 自分のPCs/NPCs以外のPCs/NPCsのPCs/NPCs設定を見て、
 そのPCs/NPCs設定から考えらる」
ような、
「ちょっとした事件、お仕事、タスクなどなど」
を、以下の例のような自由なフオーマッドで上げて、
「参加者さんたちのみ=自分たちで遊んで行く」
ような掲示板セッションの一つの遊び方です。

 例
 賞金稼ぎ設定のPCs/NPCsなら、
 タスク名:商隊広場地域でのNPCsコソ泥たちの逮捕と連行
 依頼元:商隊広場のNPCs民兵隊
 判定シークエンス:
 成功で→または連行成功、失敗は取り逃がす。
 NPCsコソ泥たちの出現を待つ→発見!→逮捕→連行
 小物NPCs 隠密DC10→知覚DC10→攻撃ロールDC10→威圧DC10
 大物NPC 隠密DC15→知覚DC15→攻撃ロールDC15→威圧DC15
 発生頻度:1d4/日
 1-3 小物NPCs 1でその日は終わり、2-3は継続
 4 大物NPC 大物NPCs出たらその日は終わり
 特殊イベント:
 逮捕→連行の成功、失敗に関わらず、その判定直後に
 1d20の出目1で、NPCs大物+小物NPCs集団に襲われる。
 隠密DC15成功で難を逃れる、失敗でこの仕事を降りる
 ことで話を付けて、このミニミニトレックは途中終了。
 完了条件と報酬
 小物NPCs連行 2d6gp獲得
 NPC大物連行 50gp獲得で、このミニミニトレックは完了。
 その他
 NPC大物連行を完了または途中終了するまで何日でも
 このミニミニトレックを実施して良い。

サイコロ振り

サイコロ振り

 現在、
「掲示板自体にはサイコロを振る機能が無い」
ため、
「外部のサイコロ振れる機能がある、
 ココフォリアなどの常駐系のオンライン セッション ツールを利用」
して、
「掲示板で何かの判定が必要となった場合」
のみに、
「その判定のためのサイコロ振りを、
 外部でサイコロ振って、
 そのサイコロ振り結果のテキスト一式をコピペして、
 掲示板へ投稿する」
形式となっています。


セス - 2021/01/14
2d20kh1+2>=10
DungeonsAndDragons : (2D20KH1+2>=10) > 16[9,16]+2 > 18 > 成功