九剣キャンペーン

九剣キャラクター基本能力Ablility

この設定は、九剣キャンペーンを多次元宇宙をまたいで遊ぶためのOGL準拠した追加の設定です。
九剣の道=高潔なる道(Sublime Way)を極める事に捧げる誓いを立てたすべてのキャラクター=PCs/NPCsは、以下のようなドリフターズ=プレーンウォーカー能力Ablilityを基本的にPC作成時に取得している。
・この能力Ablilityを保有する者が望まない限り、NPCs神々や特定のNPCsアーティファクトなどを除き、それ以外の通常的な次元転移効果(バニッシュメントなど)の対象とならない(魔法などの効果を無効化する能力では無い)
・同一の次元界内でのテレポートなどの効果は通常の通りの対象となる
・ゲートやポータルなどの既に多次元界へ繋がる効果には通常の通り対象となり、通常のように利用できる
・この能力Ablilityはゲートやポータルなどの多次元界渡り的な効果類には一切の影響は与えられない

九剣基本3クラス

3.5版のまま遊ぶ場合は、下記のリンク先以下の3.5版記載(この九剣関連は基本元版の3.5版表記です)をご利用ください。
下記のNine Swordsクラス名下の付記部分のみ3.x系(元版は3.5公式商品)からPaizo社PathFinder1e系への変換部分のみを列記してます
注)当前にPathFinder1e変換部分以外はすべて3.x系記載のままです。
また、5e版は今後
追加予定です。

Crusader:クルセーダ

技能ポンイト(Skill Ranks per Level):2+ 知力修正値Int modifier

クラス技能(Class Skills):〈製作〉Craft,〈交渉〉Diplomacy,〈威圧〉Intimedate,〈知識〉Knowledge(自分が所属している集団/組織),〈知識〉Knowledge(歴史(history)),〈知識〉Knowledge(宗教(religion)),〈剣技知識〉MartialLore,〈騎乗〉Ride


SwordSage:ソードセイジ

技能ポンイト(Skill Ranks per Level):4+ 知力修正値Int modifier

クラス技能(Class Skills):〈軽業〉Acrobat,〈登攀〉Climb,〈製作〉Craft,〈治療〉Heal,〈威圧〉Intimedate,〈知識〉Knowledge(自分が所属している集団/組織),〈知識〉Knowledge(歴史(history)),〈知識〉Knowledge(地域(local)),

〈知識〉Knowledge(地域(local)),〈知識〉Knowledge(自然(nature)),〈知識〉Knowledge(貴族(Nobility),

〈剣技知識〉MartialLore,〈騎乗〉Ride,〈職能〉Profession,〈真意看破〉Sense Motive,〈水泳〉Swim,〈隠密〉Stealth


WarBlade:ウォーブレイド

技能ポンイト(Skill Ranks per Level):4+ 知力修正値Int modifier

クラス技能(Class Skills):〈軽業〉Acrobat,〈製作〉Craft,〈交渉〉Diplomacy,〈威圧〉Intimedate,〈知識〉Knowledge(自分が所属している集団/組織),〈知識〉Knowledge(歴史(history)),〈剣技知識〉MartialLore,〈騎乗〉Ride,〈水泳〉Swim


九剣特技


九剣3クラス共通特技


ソードセイジ特技


ウォーブレイド特技

クルセイダー特技

ソートセイジとウォーブレイド特技

ソートセイジとクルセイダー特技

ウォーブレイドとクルセイダー特技


マルチ一般クラス特技


イニシエイター(会得者)レベル

九剣の道=高潔なる道(Sublime Way)を極める事に捧げる誓いを立てたすべてのキャラクター=PCs/NPCsは、必ずイニシエイター(会得者)Initiatorレベルを保有する。
このイニシエイター(会得者)レベルの算出手順は、以下の通り。
・九剣基本3クラスをそれぞれを単独クラスとして取得している場合(マルチクラスして無い)は、その単独のクラスレベルがイニシエイターレベルとなる。
・マルチクラスしている場合は、マヌーバなどの取得で条件になっている九剣基本クラスレベル+(マルチしている九剣基本クラスのクラスレベルの合計)x1/2(端数切り捨て)が、そのイニシエイターレベルとなる。
・九剣基本3クラス以外のその他のクラスレベルは一切、イニシエイターレベルに影響は与えない。
例 ソードセイジ5/ウォーブレイド3/クルセイダー1の場合
ソードセイジとしてのイニシエイターレベルは、5+(3+1)x1/2=7、つまり7イニシエイターレベル
ウォーブレイドとしてのイニシエイターレベルは、3+(5+1)x1/2=6、つまり6イニシエイターレベル
クルセイダーとしてのイニシエイターレベルは、1+(5+3)x1/2=5、つまり5イニシエイターレベル
・イニシエイターレベルによって、習得できるマヌーバ(剣技)レベルなどが決定される。

イニシエイターレベル
1-2
3-4
5-6
7-8
9-10
11-12
13-14
15-16
17-20

習得可能マヌーバ(剣技)とスタンスレベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9

ディシプリン(流派)

デザート ウィンド Desert Wind 略記Desert 軽業(敏捷力) シミター、ライトメイス。ライトピック、ファルシオン、スピア
デボーティッド スビリット Devoted Spirit 略記Devo 威圧(魅力) ファルシオン、グレートクラブ、ロングソード、モール
ダイヤモンド マインド Diamond Mind 略記Diam 精神集中(耐久力) ソード(カタナ)類一式、トライデント
アイアン ハート Iron Heart 略記Iron 平衡感覚(敏捷力) バスタードソード、ドワーベンアックス、ロングソード、トゥーブレイディドソード
セッティング サン Setting Sun 略記Set 真意看破(判断力) ショートソード、クォータースタッフ、ヌンチャク、素手UnArmed strike
シャドウ ハンド Shadows Hand 略記Shadow 隠れ身(敏捷力) ダガー、ショートソード、サイ、シャンガムsiangham、素手UnArmed strike、スパイクドチェイン
ストーン ドラゴン Stone Dragon 略記Stone 平衡感覚(敏捷力) グレートソード、グレートアックス、ヘビーメイス、素手UnArmed strike
タイガー クロウ Tiger Claw 略記Tiger 跳躍(筋力) ククリ、鎌、爪、ハンドアックス、グレートアックス、素手UnArmed strike
ホワイト レイヴェン White Raven 略記White 交渉(魅力) ロングソード、バトルアックス、ウォーハンマー、グレートソード、ハルバード

九剣技能

*マーシャル ロアMartial Lore(知力) 訓練済みのみ

基本的には九剣の道=高潔なる道(Sublime Way)を極める事に捧げる誓いを立てたすべてのキャラクター=PCs/NPCsのみが所有する技能。
九剣伝説の内容や高潔なる道(Sublime Way)についての多様な解釈や哲学、様々な九剣ディシプリンやマヌーバなどのについての知識の総称を表す。
判例
あるマヌーバの技名や効果などを思い出す(フリー行動、再トライ不可) DC10+対象のマヌーバレベル
あるマヌーバ習得などのために秘伝書や巻物の内容を理解する(フルラウンド行動、1日1回) DC10+対象のマヌーバレベル
特定のディシプリン(流派)を言い当てる(フリー行動、基本再トライ不可たが別のマヌーバなどを見たら再トライ可) DC20+対象のイニシエイターレベル
特殊:特定のディシプリンを習得しているソードセイズは、その特定のディシプリンについてのマーシャル ロア技能判定に+2ボーナスを得る


*知識ローカル(知力)訓練済みのみ

悠久の時の彼方から無数の多次元界を九剣の道=高潔なる道(Sublime Way)を極めるために修行の旅を続けてる九剣PCs/NPCsたちにとっては、そのローカルな知識とは過去無数の九剣PCs/NPCsたちが立ち寄った無数の多次元界についての色々な知識や伝承などについての知識の総体となる。
DM裁定によるが、この技能を用いて、ほぼ全ての次元界や世界、地域について思い出す判定として利用可能である。

威圧(魅力)

九剣の道=高潔なる道(Sublime Way)を極める事に捧げる誓いを立てたすべてのキャラクター=PCs/NPCsのみが威圧を以下のように使用できる。
決闘の意思表示=宣言Duel of Wills
イニシアチブ振り前のフリー行動として、術者は自分から30ft.以内にいる敵対象1名(知力3以上)を選び、以下のいづれか一つの威圧効果を与えることができる可能性がある。難易度DCは、通常の威圧技能と同一か、その記載内容の通りか、DM裁定。
挑戦を受けるSubmit:対象1体が術者の決闘の意思表示に応えた場合、威圧技能判定成功で、その対象はイニシアチブ振りに-2ペナルティーと最初の戦闘ラウンド間のみ術者に対する攻撃ロールに-1ペナルティー
挑戦の無視Ignore Challenge:対象1体が術者の決闘の意思表示を無視した場合、難易度DC15の威圧判定成功で最初の戦闘ラウンド間のみ術者の対象への攻撃ロールに+1士気ボーナス
決闘の成立Participate:術者が選択した対象1体が同じ九剣PCs/NPCsで同じ決闘の意思表示=宣言Duel of Willsで術者を選択してた場合のみ、この2名での威圧技能の対抗判定となる。以後の戦闘が終わるまでの戦闘ラウンドで、この対抗判定の勝者はその敗者ほ対象として攻撃ロールとダメージロールに+1士気ボーナスを得、敗者は勝者への攻撃ロールとダメージロールに-1ペナルティーが付く。
もし対抗判定が同値の場合のみ、双方に何も効果は付与され無い。