Dwarf PHB'24p188
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Dwarves were raised from the earth in the elder days by a deity of the forge.
Called by various names on different worlds—
Moradin, Reorx, and others—that god gave dwarves an affinity for stone and metal and for living underground.
The god also made them resilient like the mountains, with a life span of about 350 years.
Squat and often bearded, the original dwarves carved cities and strongholds into mountainsides and under the earth.
Their oldest legends tell of conflicts with the monsters of mountaintops and the Underdark, whether those monsters were towering giants or subterranean horrors. Inspired by those tales, dwarves of any culture often sing of valorous deeds—
especially of the little overcoming the mighty.
On some worlds in the multiverse, the first settlements of dwarves were built in hills or mountains, and the families who trace their ancestry to those settlements call themselves hill dwarves or mountain dwarves, respectively.
The Greyhawk and Dragonlance settings have such communities.
ドワーフ (PHB'24 p.188)
ドワーフは太古の昔、鍛冶の神によって大地から生み出されました。
モラディンやレオークスなど、世界ごとに異なる名で呼ばれるその神は、ドワーフに石や金属、そして地下での生活に対する適性を与えました。
また、その神は彼らを山のように強靭な存在とし、約350年の寿命を授けました。
ずんぐりとした体格で、多くは髭を蓄えたドワーフたちは、山の斜面や地下に都市や拠点を築きました。
彼らの最も古い伝説には、山頂や「アンダーダーク(地下世界)」に棲む怪物たち――
そびえ立つ巨人であれ、地下の恐るべき怪物であれ――
との戦いが語られています。
そうした物語に触発され、あらゆる文化圏のドワーフはしばしば武勇の功績を歌います。
とりわけ、小柄な者が強大な者に打ち勝つ物語が好まれます。
多元宇宙(マルチバース)のいくつかの世界では、ドワーフの最初の居住地が丘陵や山岳地帯に築かれました。
そうした居住地に祖先を持つ一族は、それぞれ「ヒル・ドワーフ(丘のドワーフ)」や「マウンテン・ドワーフ(山のドワーフ)」と自称しています。
グレイホークやドラゴンランスといったセッティングには、こうした共同体が存在します。
Dwarf PHB'24p188
Creature Type: Humanoid
Size: Medium (about 4-5 feet tall)
Speed: 30 feet
Darkvision. You have Darkvision with a range of 120 feet.
Dwarven Resilience. You have Resistance to Poison damage.
You also have Advantage on saving throws you make to avoid or end the Poisoned condition.
Dwarven Toughness. Your Hit Point maximum increases by 1, and it increases by 1 again whenever you gain a level.
Stonecunning. As a Bonus Action, you gain Tremorsense with a range of 60 feet for 10 minutes.
You must be on a stone surface or touching a stone surface to use this Tremorsense.
The stone can be natural or worked.
You can use this Bonus Action a number of times equal to your Proficiency Bonus, and you regain all expended uses when you finish a Long Rest.
ドワーフ (PHB'24 p.188)
クリーチャー・タイプ:ヒューマノイド
サイズ:中型(身長約4~5ft.)
移動速度:30ft.
暗視(Darkvision):君は120ft.の範囲で暗視を持つ。
ドワーフの強靭さ(Dwarven Resilience):君は「毒」ダメージに対する抵抗(Resistance)を持つ。
また、君は「毒状態(Poisoned condition)」を回避または終了させるためのSTにおいて有利(Advantage)を得る。
ドワーフの頑健さ(Dwarven Toughness):君のHPの最大値が1増加し、さらにレベルが上がるたびに1ずつ増加する。
石の知覚(Stonecunning):ボーナスアクションとして、君は10分間、60ft.の範囲で「振動感知(Tremorsense)」を得る。
この振動感知を使用するには、君が石の表面にいるか、石の表面に触れている必要がある。
その石は、自然のものでも加工されたものでもよい。
君はこのボーナスアクションを習熟ボーナスに等しい回数だけ使用でき、大休憩を終えると消費した使用回数がすべて回復する。