Aasimar PHB'24p186
Aasimar (pronounced AH-sih-mar) are mortals who carry a spark of the Upper Planes within their souls.
Whether descended from an angelic being or infused with celestial power, they can fan that spark to bring light, healing, and heavenly fury.
Aasimar can arise among any population of mortals.
They resemble their parents, but they live for up to 160 years and have features that hint at their celestial heritage, such as metallic freckles, luminous eyes, a halo, or the skin color of an angel (silver, opalescent green, or coppery red).
These features start subtle and become obvious when the aasimar learns to reveal their full celestial nature.
アアシマーAasimar PHB'24p186
https://5e.tools/races.html#aasimar_xphb
アアシマー(発音:ア・シー・マー)とは、魂の中に上層界the Upper Planesの火花を宿す人間のことである。
天使の血を引く者であれ天界の力を授かった者であれan angelic being or infused with celestial power、彼らはその火花を燃え上がらせ、光や癒やし、そして天界の怒りをもたらすことができる。
アアシマーは、あらゆる人間社会の中に現れることがある。
両親に似ているが、寿命は最大160年に及び、金属のようなそばかす、輝く瞳、後光、あるいは天使のような肌の色(銀色、オパールのような緑、あるいは銅色の赤)など、天界の血筋を思わせる特徴を備えている。
これらの特徴は最初はほのかだが、アアシマーが自らの天界的な本質を完全に現すことを学ぶにつれて、はっきりと現れてくる。
『フォーゴットン・レルム』におけるアアシマー
起源:通常、潜在的な神系の血筋を持っているが、D&D 5.5eでは、人間の血統として任意の人間種族を選択することができる。2014年に設定された3つの伝統的な亜種族――プロテクター、スカージ、フォールン――の要素をロールプレイで取り入れることは可能だが、システム上それらに縛られることはない。
世界観への統合:善の神々の影響を強く受けている地域によく見られる。アアシマーは、トーム、ラサンダー、あるいはバハムートと結びついた土地において、極めて重要な存在である。
ロールプレイ:アアシマーは極めて稀な存在であり、独自の社会を持たない。彼らは他の人間文化の中に溶け込んで生活しており、多くの場合、予言的な夢や幻視、あるいは天界からの使命に導かれている。
Aasimar PHB'24p186
Creature Type: Humanoid
Size: Medium (about 4-7 feet tall) or Small (about 2-4 feet tall), chosen when you select this species
Speed: 30 feet
Celestial Resistance. You have Resistance to Necrotic damage and Radiant damage.
Darkvision. You have Darkvision with a range of 60 feet.
Healing Hands. As a Magic action, you touch a creature and roll a number of d4s equal to your Proficiency Bonus.
The creature regains a number of Hit Points equal to the total rolled. Once you use this trait, you can't use it again until you finish a Long Rest.
Light Bearer. You know the Light cantrip. Charisma is your spellcasting ability for it.
Celestial Revelation. When you reach character level 3, you can transform as a Bonus Action using one of the options below (choose the option each time you transform).
The transformation lasts for 1 minute or until you end it (no action required). Once you transform, you can't do so again until you finish a Long Rest.
Once on each of your turns before the transformation ends, you can deal extra damage to one target when you deal damage to it with an attack or a spell.
The extra damage equals your Proficiency Bonus, and the extra damage's type is either Necrotic for Necrotic Shroud or Radiant for Heavenly Wings and Inner Radiance.
Here are the transformation options:
Heavenly Wings. Two spectral wings sprout from your back temporarily. Until the transformation ends, you have a Fly Speed equal to your Speed.
Inner Radiance. Searing light temporarily radiates from your eyes and mouth.
For the duration, you shed Bright Light in a 10-foot radius and Dim Light for an additional 10 feet, and at the end of each of your turns, each creature within 10 feet of you takes Radiant damage equal to your Proficiency Bonus.
Necrotic Shroud. Your eyes briefly become pools of darkness, and flightless wings sprout from your back temporarily.
Creatures other than your allies within 10 feet of you must succeed on a Charisma saving throw (DC 8 plus your Charisma modifier and Proficiency Bonus) or have the Frightened condition until the end of your next turn.
アアシマーAasimar PHB'24p186
クリーチャータイプCreature Type: ヒューマノイドHumanoid
サイズSize: 中型Medium (about 4-7 feet tall) or 小型Small (about 2-4 feet tall), chosen when you select this species
移動力Speed: 30 feet
天界の耐性Celestial Resistance. You have Resistance to Necrotic damage and Radiant damage.
君は死霊necroticダメージと光輝radiantダメージに抵抗を持つ。
暗視Darkvision. You have Darkvision with a range of 60 feet.
君は射程60フィートの暗視を持つ。
癒しの手Healing Hands. As a Magic action, you touch a creature and roll a number of d4s equal to your Proficiency Bonus. The creature regains a number of Hit Points equal to the total rolled. Once you use this trait, you can't use it again until you finish a Long Rest.
君は手番でのマジック・アクションとして、クリーチャーに触れ、習熟ボーナスに等しい数のd4を振る。そのクリーチャーは振った目の合計に等しいHPを回復(対象の最大HPは超えない)する。この特性を一度使用すると、大休憩LongRestを完了するまで再度使用することはできない。
光の担い手Light Bearer. You know the Light cantrip. Charisma is your spellcasting ability for it.
君は初級呪文CantripsライトLightを習得している。その呪文の呪文能力は【魅力】である。
天の啓示Celestial Revelation.
君はキャラクターレベル3に達すると、以下の選択肢のいずれか1つを選んでボーナスアクションとして変身することができる(変身するたびに選択肢を選ぶ)。
その変身は1分間、またはあなたがそれを終了させるまで続く(終了にはアクションを必要としない)。
一度変身すると大休憩LongRestをを完了するまで再度変身することはできない。
君が変身が終了するまでの間、君の手番毎に1回、攻撃や呪文で対象1体のにダメージを与える際、追加ダメージを与えることができます。
その追加ダメージの量は君の習熟ボーナスに等しく、その種類は「死霊の死衣Necrotic Shroud.」の場合は死霊necrotic、「天の翼Heavenly Wings」および「内なる輝きInner Radiance」の場合は光輝radiantとなります。
天の啓示Celestial Revelation変身の選択肢は以下の3通りです:
天の翼Heavenly Wings. Two spectral wings sprout from your back temporarily. Until the transformation ends, you have a Fly Speed equal to your Speed.
君は一時的に、背中に2枚の幽玄な翼が生える。この効果持続中、または君はこの変身が解除されるまで君の移動力と同じ飛行移動力を得る。
内なる輝きInner Radiance. Searing light temporarily radiates from your eyes and mouth. For the duration, you shed Bright Light in a 10-foot radius and Dim Light for an additional 10 feet, and at the end of each of your turns, each creature within 10 feet of you takes Radiant damage equal to your Proficiency Bonus.
灼熱の光が一時的に君の目と口から放たれる。この効果持続中、君の半径10フィートの範囲に「明るい光」を、さらにその外側10フィートの範囲に「薄明かり」を放つ。また、君の手番終了時毎に、君から10フィート以内のすべてのクリーチャーに君の習熟ボーナスに等しい光輝radiantを与える。
死霊の死衣Necrotic Shroud. Your eyes briefly become pools of darkness, and flightless wings sprout from your back temporarily. Creatures other than your allies within 10 feet of you must succeed on a Charisma saving throw (DC 8 plus your Charisma modifier and Proficiency Bonus) or have the Frightened condition until the end of your next turn.
君の目は一瞬、闇の池と化し、一時的に背中に飛べない翼が生える。この効果持続中、この君から10フィート以内に初めて入った/居る味方以外のクリーチャー(たち)は魅力ST DC8+君の魅力修正値+君の習熟ボーナス失敗で君の次手番終了まで⬛️恐慌frightened状態となる、成功でなんの効果も無い。この魅力STの成否に関わらず、そのクリーチャー(たち)は次の大休憩LongRest後までのこの能力Ablilityからの⬛️恐慌frightened状態にはならない。